Keskiaikaisesta asutuksesta avaruussiirtokuntaan
Die Siedler -sarja on muokannut sukupolvia strategiapelaajia: tyhjille alueille toimivan talouden rakentaminen, resurssiketjujen optimointi, asutuksien laajentaminen ja lopulta mahtavan sivilisaation pystyttäminen. Tämä pelifilosofia — rakenna, laajenna, puolusta — elää OGamessa eteenpäin, vain avaruudessa.
OGame ei ole suora Siedler-klooni, mutta Siedleriä rakastavalla on mukana juuri oikea ajattelutapa: strateginen resurssiajattelu, kärsivällisyys rakentamisessa ja ymmärrys siitä, että vahva talous on edellytys sotilaalliselle voimalle. OGamessa tämä pätee enemmän kuin missään muussa selainpelissä.
Siedler-mekaniikkoja OGamessa
| Siedler-elementti | Die Siedlerissä | OGamessa |
|---|---|---|
| Raaka-aineiden tuotanto | Puunhakkaaja, kivilouhimo, kaivos | Metallikaivos, kristallikaivos, deuterium-syntetisoija |
| Energia/ruoka | Leipuri, panimolainen, mylläri | Aurinkovoimala, fuusioreaktori, auringonsäteitä |
| Armeija | Sotilaat, katapultit, ritarit | Hävittäjät, taistelulaivat, kuolemantähti |
| Tutkimus | Kehitysvaiheet, päivitykset | 15+ teknologiaa: aseet, voimanlähteet, astrofysiikka |
| Laajentuminen | Uusien alueiden avaaminen | Siirtokunnat uusille planeetoille |
| Puolustus | Tornit, muurit | Raketinheittimistä plasmaheittimiin, kilpikupolit |
OGamen rakennussysteemi yksityiskohtaisesti
Resurssien kolmikko
OGamen talous pyörii kolmen resurssin ympärillä: Metalli universaaliraaka-aineena kaikelle rakennuksista laivoihin, kristalli tutkimukseen ja kehittyneisiin teknologioihin, ja deuterium polttoaineena laivasto-operaatioille ja voimanlähdetutkimukselle. Jokainen kaivos kuluttaa energiaa — energiatasapaino (aurinkovoimala vs. kulutus) on ensimmäinen strateginen optimointitehtävä.
Robottigyhdas ja nanitehdas
Kaksi rakennusta nopeuttaa rakennusten edistymistä: Robottigyhdas vähentää rakennusaikoja lineaarisesti, kallis nanitehdas puolittaa ne eksponentiaalisesti. Siedler-pelaajille, jotka tuntevat ja rakastavat tuotantotehokkuutta, tämä on tuttu mekaniikka — tuota nopeammin, laajenna aikaisemmin.
Siirtokunta-alus ja laajentuminen
Siirtokunta-alus on OGamen vastine Siedlerin tutkimuslaivoille: Lähetetään se tyhjälle planeetalle ja perustetaan siellä siirtokunta. Astrofysiikkatutkimuksen myötä siirtokuntien enimmäismäärä kasvaa. Jokainen siirtokunta tarvitsee oman taloutensa — ensimmäinen tehtävä perustamisen jälkeen on aina vakaan resurssiperustan rakentaminen.
Tutkimuspuu
OGamen tutkimuksessa on yli 15 teknologiaa eri kategorioissa. Energiateknologia → laserteknologia → ioniteknologia → hyperavaruusteknologia muodostavat edistymispolun. Astrofysiikka avaa lisää siirtokuntia. Tietotekniikka mahdollistaa useampia samanaikaisia laivasto-operaatioita. Gravitontutkimus vaatii 300 000 energiayksikköä ja avaa kuolemantähden — tämä on OGamen vastine Siedlerin vahvimmille sotilasyksiköille.
Missä OGame menee Siedlerin yli
Aito moninpelihkilpailu
Siedler-peleissä on yleensä tekoälyvihollisia tai rajoitettuja moninpeli-tiloja. OGamessa on yksinomaan ihmisviholliset. Tuhannet pelaajat samassa universumissa tarkoittaa: Jokaisella päätöksellä on todelliset seuraukset. Huonosti puolustettua siirtokuntaa hyökätään. Vahva liittouma tarjoaa suojaa — ja yhteistä sodankäyntiä.
Kuujärjestelmä
Taisteluista syntyy romukenttiä. Romukentistä voi syntyä kuita — omilla rakennuksillaan: kuutukikohta, sensorifalan × (vihollislaivastojen vakoilu) ja hyppyportti (välitön kuljetus). Kuu on OGamen mahtavin resurssi ja sillä ei ole vastinetta Siedler-peleissä.
Fleetsave offline-taktikkana
Vahvin ja ainutlaatuisin mekaniikka: Ennen offline-menoa lähetetään laivasto tehtävälle, jonka paluuajankohta sopii omaan heräämisaikaan. Tehtävän aikana laivasto on hyökkäämätön. Tämä mekaniikka luo taktista syvyyttä, jota ei ole offline-rakennuspeleissä.
Lisää Gameforgen maailmoja
Kaikki ilmaisia — toiminta, strategia, anime