Dark Orbit ja OGame — kaksi Gameforge-avaruusmaailmaa
Dark Orbit ja OGame jakavat saman katon: Gameforge Karlsruhesta. Molemmat ovat ilmaisia selainpelejä, molemmat sijoittuvat avaruuteen, ja molemmilla on valtavat, vuosien varrella kasvaneet yhteisöt. Ratkaiseva ero on pelimekaniikassa: Dark Orbit on reaaliaikainen ammuntapeli nopeilla reflekseillä ja pikselitoiminnalla — OGame on syvä strategiapeli, jota pelataan tuntien ja päivien yli.
Ne jotka siirtyvät Dark Orbitista OGameen — tai pelaavat molempia rinnakkain — laajentavat avaruusrepertuaariaan merkittävästi. OGame tarjoaa sen, mitä Dark Orbitilla ei ole: syvää talousstrategiaa, monimutkaisia tutkimuspuita, planeettojen rakentamista ja ainutlaatuista Fleetsave-järjestelmää.
Vertailu: Dark Orbit vs. OGame
| Näkökohta | Dark Orbit | OGame |
|---|---|---|
| Peliperiaate | Reaaliaikainen avaruusammunta | Avaruus-rakennus-strategia |
| Tempo | Sekunti-päätökset | Tunti- ja päiväsuunnittelu |
| Ydinmekaniikka | Ammu, väistä, nosta tasoa | Rakenna, tutki, johda laivastoa |
| Resurssit | Credits, Uridium (Premium) | Metalli, kristalli, deuterium |
| Offline-pelattavuus | Ei — aktiivinen peli tarvitaan | Kyllä — kaivokset ja tutkimus toimivat autonomisesti |
| Laivastonhallinta | Yksittäinen alus ohjattuna | Laivastot satojen alusten kanssa |
| Julkaisija | Gameforge | Gameforge |
| Vuodesta | 2006 | 2002 |
Mitä OGame tarjoaa, mitä Dark Orbitilla ei ole
Strategia reaktion sijaan
Dark Orbit testaa reaktionopeutta ja mikrokontrollia. OGame testaa strategista ajattelua: Mitkä kaivokset milloin rakentaa? Mitkä tutkimukset priorisoida? Milloin hyökätä, milloin viedä laivasto turvaan? Tämä päätösten syvyys puuttuu toimintapeleistä täysin — se on OGamen sydän.
Fleetsave — offline-taktiikka
OGamen Fleetsave on ilman vastinetta Dark Orbitissa: Lähetetään oma laivasto tarkasti ajoitetulle tehtävälle avaruuteen, jotta sitä ei voi hyökätä yön aikana tai offline-ajan. Oikean saapumisajan laskeminen — sopien omaan heräämisaikaan — on itsenäinen taktinen tiede.
Planeettojen rakennus ja pitkän aikavälin strategia
OGamessa rakennetaan planeettoja: metallikaivos, kristallikaivos, deuteriumsynteettäjä, aurinkosähkölaitos, tutkimuslaboratorio, avaruusalustelakka. Jokainen rakennus tuo eksponentiaalisia kustannuksia logaritmisella hyödyllä — rakennusjärjestyksen optimointi on oma strateginen tiede. Lisäksi tulee jopa 9 siirtokuntaa ja kuuta sensoriphalanksilla ja hyppyportilla.
Kolme luokkaa kolmelle pelityylille
OGame tarjoaa kolme luokkaa: Keräilijä maksimoi resurssintuotannon, Kenraali optimoi taisteluvoimaa ja laivaston nopeutta, Tutkimusmatkailija erikoistuu retkikuntiin ja planeettojen etsintään. Jokainen luokka muuttaa pelitunnelmaa perustavanlaatuisesti.
OGame Dark Orbit -täydennyksenä
Paras lähestymistapa Dark-Orbit-faneille ei ole "tai" vaan "ja". OGame toimii ihanteellisesti taustalla: Yhden kahdeksan tunnin tuotantoaikojen aikana — kaivokset tuottavat, tutkimus etenee, aluksia rakennetaan — voi rinnakkain pelata Dark Orbitia. Aktiiviset OGame-pelaajat tarkistavat tilinsä kahdesta neljään kertaa päivässä muutamaksi minuutiksi.
Molempien pelien selainpohja tekee rinnakkaiskäytöstä triviaalia: Dark Orbit välilehdessä 1, OGame välilehdessä 2. Molemmat ilmaisia, molemmat ilman lataamista, molemmat Gameforgelilta.
Kenelle OGame on oikea peli?
- Dark-Orbit-pelaajat jotka kaipaavat pitkäaikaista strategiaa ja talouden rakentamista
- Pelaajat jotka haluavat mieluummin suunnitella kuin reagoida
- Ne jotka haluavat Dark-Orbit-istuntojen välillä jotain taustalla toimivaa
- Avaruusteemojen fanit jotka haluavat mennä toiminnan yli
- Pelaajat jotka arvostavat vuosikymmenien historian omaavia yhteisöjä
Lisää Gameforgen maailmoja
Kaikki ilmaisia — toiminta, strategia, anime