Battlestar Galactica Online — luku selain-MMO:jen historiassa
Battlestar Galactica Online oli monille pelaajille erityinen kokemus: avaruuden reaaliaikaiset taistelut, ikoninen BSG-lisenssi Vipereillä ja Basestarilla, fraktion taistelu siirtolaisten ja sylonien välillä — kaikki selaimessa ilman latausta. 2018 peli suljettiin. Monille BSG Online -pelaajille jäi kysymys: mikä tarjoaa samanlaisen pelitunnelman, mutta pitkäaikaisella vakaudella?
OGame on vastaus tähän kysymykseen — ei siksi että se korvaisi BSG:n, vaan koska se tarjoaa mitä BSG:ssä ei ollut: 20+ vuoden koettu vakaus, aktiivinen yhteisö, säännölliset päivitykset ja strateginen syvyys, jota selaintoimintapelit eivät voi saavuttaa.
Mitä BSG Onlinella ja OGamella on yhteistä
| Ominaisuus | BSG Online | OGame |
|---|---|---|
| Alusta | Selain, ei latausta | Selain, ei latausta |
| Miljöö | Sci-Fi avaruus | Sci-Fi avaruus |
| Kustannukset | Free-to-Play (oli) | Free-to-Play |
| PvP-fokus | Fraktion taistelut | Pelaaja vs. pelaaja, liittosotoja |
| Yhteisö | Oli aktiivinen 2018 asti | Aktiivinen vuodesta 2002 |
| Pitkäikäisyys | Lopetettu 2018 | Toiminut 24 vuotta |
Mikä erottaa OGamen BSG-vaihtoehtona
Vakaus vuosikymmenien yli
Suurin ongelma lisenssoiduissa MMO:issa kuten BSG Online on riippuvuus lisenssinantajasta ja kannattavuudesta. OGamella ei ole tätä ongelmaa: se on Gameforgen oma IP, aktiivinen vuodesta 2002 ja osa julkaisijan ydinportfoliota. Joka OGameen sijoittaa — aikaa, strategiaa, yhteisöä — rakentaa vakaalle perustalle.
Strateginen syvyys toiminta-sprintin sijaan
BSG Online tarjosi nopeita avaruuden koiratappeluja. OGame tarjoaa jotain muuta: pitkän strategisen hengen. Planeettojen rakentaminen viikkojen ja kuukausien ajan, tutkimuspuut jotka muuttavat peliä perustavanlaatuisesti, laivasto-operaatiot jotka vaativat koordinoitua suunnittelua liittolaisten kanssa. Alliance Combat System (AKS) mahdollistaa koordinoidut monikäyttäjähyökkäykset tarkoin saapumisajoin — strategista monimutkaisuutta shakkipelaajan tasolla.
Fleetsave ydinstrategiana
BSG Online -pelaajat tuntevat turhautumisen: offline-tilaan siirtyminen ja resurssien menettäminen. OGamen fleetsave-järjestelmä ratkaisee tämän ongelman elegantisti. Lähetä laivasto tehtävään, saapumisaika omaan heräämisaikaan ajastettuna, sitten jatkaa pelaamista. Tämä mekaniikka tekee OGamesta pelin joka mukautuu elämään — ei päinvastoin.
10 alustyyppiä taktisella syvyydellä
Kevyestä hävittäjästä Kuolemantähteen OGamessa on 10 taistelusten alustyyppiä sekä siviiliyksiköitä. Rapidfire-järjestelmä (tietyt alukset ampuvat useita kertoja tiettyjä vastustajia) vaatii tietämystä optimaalisesta laivastokokoonpanosta — samankaltainen kuin BSG Onlinen aluserikoistuminen, mutta huomattavasti useammalla taktisella kerroksella.
Aloitus BSG-veteraaneille
Joka on pelannut BSG Onlinea, tuo mukanaan jo oikean ajattelutavan: avaruusstrategia, resurssien hallinta paineen alla, fraktion/liittodynamiikka. OGame rakentuu juuri tälle ajattelutavalle. Ensimmäiset tunnit ovat opetusohjelma resurssien optimoinnissa — sen jälkeen avautuu peli lähes rajattomalla strategisella syvyydellä.
Suositeltavaa BSG-aloittajille: aloita Keräilijä-luokalla ymmärtääksesi talouden perusteet, siirry sitten Kenraali-luokan suuntaan PvP-fokusta varten, joka lienee tuttua BSG Online -veteraaneille.
Lisää Gameforgen maailmoja
Kaikki ilmaisia — toiminta, strategia, anime