Resurssit jokaisen strategian perustana
OGame:ssa kaikki on resurssien kysymys. Laivat maksavat metallia ja kristallia. Tutkimus maksaa kristallia ja deuteriumia. Laivastoliikkeet kuluttavat deuteriumia. Rakennukset tarvitsevat metallia ja kristallia. Joka tuottaa, kerää ja käyttää resursseja tehokkaasti, voittaa — se on pelin taloudellinen perusta.
Kaupankäynti on tämän järjestelmän sosiaalinen kerros: mahdollisuus vaihtaa yhden resurssin ylijäämä toisen resurssin vajeeseen. Kukaan pelaaja ei tuota kaikkia resursseja täydellisessä tasapainossa — erikoistuminen luo kaupankäyntitarpeen, ja kaupankäyntitarve luo yhteisöllisyyttä.
Kolme resurssia ja niiden roolit
| Resurssi | Tuotanto | Pääkäyttö | Kauppa-arvo |
|---|---|---|---|
| Metalli | Metallikaivos | Kaikkien rakennusten ja laivojen perusta | Matala (yleisin resurssi) |
| Kristalli | Kristallikaivos | Elektroniikka, tutkimus, laivat | Keskitaso (usein kysytty) |
| Deuterium | Deuterium-syntetisaattori | Polttoaine, graviton-tutkimus | Korkea (suhteellinen pullonkaula) |
Miksi deuterium on avain
Deuterium on niukka resurssi OGame:ssa. Jokainen laivastoliike kuluttaa deuteriumia suhteessa etäisyyteen ja laivojen kokoon. Aktiiviset laivastomiehet tarvitsevat jatkuvasti deuteriumia — selvästi enemmän kuin pystyvät itse tuottamaan. Tämä luo pysyvän kaupankäyntitarpeen deuteriumylijäämäisten kaivostyöläisten ja ryöstelyistä metalliylijäämäisten laivaston käyttäjien välille.
Kaupankäyntimuodot OGame:ssa
Suora resurssikuljetus
Yksinkertaisin kauppa: kuljetuslaivat resursseineen kauppakumppanille. Ei välittäjää, ei alustaa — vain suora sopimus kahden pelaajan välillä. Kuulostaa primitiiviseltä, mutta toimii OGame:n sosiaalisen luonteen ansiosta hyvin. Kauppakumppaneista tulee usein pitkäaikaisia liittolaisia.
Liittolaisuuden sisäinen talous
Liittolaisuuden sisällä kehittyy usein epävirallisia talousjärjestelmiä. Vahvin kaivostyöläinen huoltaa laivastomiehet deuteriumilla. Laivastomiehet jakavat taistelujen jälkeiset rauniokenttäresurssit. Liittolaisuuden varasto planeetoilla mahdollistaa resurssikuljetuksen suoraan laivaston tehtävien aikana. Tämä sisäinen talous on yksi vahvimmista syistä miksi vahvat liittolaiset hallitsevat.
Kauppasuhteet
OGame-yhteisöissä on kehittynyt standardisuhteet:
- 1 Deuterium : 3 Metallia (likimääräinen standardisuhde)
- 1 Kristalli : 2 Metallia (yleinen varhaisvaiheen transaktioissa)
- Nämä suhteet vaihtelevat universumin tilanteen ja kysynnän mukaan
Koska OGame:ssa ei ole keskitettyä huutokauppataloa, hinnat syntyvät suorasta neuvottelusta — markkinamalli joka palkitsee sosiaalisen vuorovaikutuksen ja luottamuksen rakentamisen.
Plasmatekniikka: Kaivostyöläisen etu
Plasmatekniikka on yksi arvokkaimmista tutkimuksista rakentamiseen suuntautuneille pelaajille: Se kasvattaa kaikkien kolmen kaivoksen resurssituotantoa prosentuaalisesti tasoa kohden. Pelaaja korkealla plasmatekniikalla tuottaa selvästi enemmän resursseja kuin pelaaja ilman — ja sillä on enemmän kauppaa ja investointeja varten.
Kerääjäpelityyli yhdistää plasmatekniikan ryömijöihin (tuotantobonusyksiköt) ja luokkabonukseen maksimaalisen resurssituotannon saamiseksi. Tämä on pelityyli joka ruokkii kauppaa eniten: tuottaa niin paljon että ylijäämiä voidaan järjestelmällisesti kaupata.
Kauppa diplomatiainstrumenttina
OGame:ssa kauppa ei ole vain taloutta — se on diplomatiaa. Kun kaivostyöläinen toimittaa säännöllisesti deuteriumia laivaston käyttäjälle, syntyy riippuvuus joka suojaa molempiin suuntiin. Laivaston käyttäjä ei hyökkää kaivostyöläisen kimppuun. Kaivostyöläisellä on suojelija kasvavalle valtakunnalleen.
Nämä keskinäiset riippuvuudet kutovat epävirallisten sopimusten verkon koko universumiin. Ne syntyvät kaupasta — ja tekevät kaupankäynnistä yhden tärkeimmistä sosiaalisista mekanismeista OGame:ssa virallisten liittolaisuuksien ja NAP-sopimusten ohella.
Lisää Gameforgen maailmoja
Kaikki ilmaisia — toiminta, strategia, anime