Mitä ovat tutkimusretket OGamessa?
Tutkimusretket ovat yksi kiehtovimmista pelimekaniikasta OGamessa. Lähetät laivaston aurinkojärjestelmän 16. kenttään — tuntemattomaan — ja odotat mitä tapahtuu. Tulokset ovat satunnaisia ja voivat vaihdella arvokkaista resurssien löydöistä löydettyihin aluksiin ja kohtaamisiin merirosvien tai kosmisten ilmiöiden kanssa.
Erikoisuus: Tutkimusretket ovat ainoa tapa ilmaisessa pelikokemuksessa saada Pimeää ainetta — OGamen premium-valuuttaa. Joka säännöllisesti lähettää tutkimusretkiä, voi avata upseereja ja nopeuttaa toimintoja käyttämättä oikeaa rahaa. Tämä tekee tutkimusretkistä paitsi strategisesti myös taloudellisesti houkuttelevia.
OGame on pyörinyt vuodesta 2002 ja tutkimusretki-mekaniikkaa on laajennettu merkittävästi vuosien varrella. Suuren uudistuksen myötä tuli Pathfinder, erikoistunut tutkimusretkialus ja tutkijaluokka, kokonainen pelityylien suunta, joka asettaa tutkimusretket keskiöön.
Miten tutkimusretki toimii?
Tutkimusretken käynnistäminen
Tutkimusretki käynnistetään kuten mikä tahansa muu laivasto-operaatio. Valitset laivaston, valitset kohteeksi minkä tahansa aurinkojärjestelmän kentän 16 ja lähetät sen tehtävälle "Tutkimusretki". Laivasto lentää kohteeseen, viipyy siellä tietyn ajan ja palaa sitten takaisin.
Lento- ja odotusaika
Tutkimusretken kokonaisaika koostuu lentoajasta (meno- ja paluumatka) ja odotusajasta. Odotusaika riippuu laivaston maksiminopudesta. Mitä nopeampia aluksesi ovat, sitä lyhyempi kokonaisaika — ja sitä enemmän tutkimusretkiä voit lähettää päivässä.
Tutkimusretki-slotit
Kuinka monta tutkimusretkeä voit samanaikaisesti käynnissä pitää, riippuu astrofysiikan tutkimuksestasi. Astrofysiikka taso 1:llä saat ensimmäisen tutkimusretki-slottisi, taso 3:lla toisen ja niin edelleen. Tutkijaluokka saa bonus-slotteja.
Mahdolliset tutkimusretki-tulokset
| Tulos | Kuvaus | Yleisyys |
|---|---|---|
| Resurssilöytö | Metallia, kristallia tai deuteriumia löytyy | Yleinen |
| Aluslöytö | Laivasto-yksiköitä liittyy tutkimusretkeesi | Keskiverto |
| Pimeä aine | Pieni määrä Pimeää ainetta löytyy | Harvinainen |
| Merirosvohyökkäys | Vihamielinen laivasto hyökkää tutkimusretkesi kimppuun | Keskiverto |
| Vieraskohtaaminen | Vahva vieras laivasto hyökkää (vaarallisempi kuin merirosvot) | Harvinainen |
| Ei löytöjä | Tutkimusretki palaa tuloksetta | Yleinen |
| Musta aukko | Osa laivastosta katoaa | Hyvin harvinainen |
| Aikaviivästys | Laivasto tulee myöhässä takaisin | Satunnaisesti |
Yksittäisten tulosten todennäköisyydet eivät ole julkisesti tiedossa ja niihin voivat vaikuttaa tapahtumat ja luokkabonukset. Tutkimusretki-tapahtumat lisäävät tilapäisesti löytötodennäköisyyttä resursseille ja aluksille merkittävästi.
Ihanteellinen tutkimusretkilaivasto
Pathfinder — tutkimusretkialus
Pathfinder on OGame-uudistuksen jälkeen erikoistunut tutkimusretkialus. Se tarjoaa suoran bonuksen tutkimusretkilöytöihin ja on tarpeeksi nopea mahdollistamaan lyhyet kiertoajat. Jokaiselle pelaajalle, joka säännöllisesti tekee tutkimusretkiä, Pathfinder on pakollinen.
Suoja merirosvoilta
Merirosvokohtaamiset eivät ole harvinaisia. Tutkimusretkilaivasto tarvitsee riittävästi taisteluvoimaa merirosvojen torjumiseen — muuten menetät aluksia ilman vastinetta. Yleinen strategia on ottaa mukaan kevyitä hävittäjiä lihakilveksi ja absorboida merirosvot niillä, kun Pathfinder tarjoaa löytöbonuksen.
Kapasiteetti resurssien löytöjä varten
Kun tutkimusretki löytää resursseja, niitä rajoittaa laivastosi rahtikapasiteetti. Joka säännöllisesti toivoo resurssien löytöjä, pitäisi sisällyttää riittävästi kuljetusaluksia tutkimusretkilaivastoon. Pienet kuljetusalukset ovat alhaisten kustannustensa vuoksi ihanteellisia rahti-puskureina.
Tutkijaluokka ja tutkimusretket
Tutkijaluokka on OGamessa täysin suunnattu tutkimusretkiin. Sen bonukset tekevät tutkimusretkistä huomattavasti tehokkaampia:
- Enemmän tutkimusretki-slotteja: Tutkijat voivat pitää enemmän tutkimusretkiä samanaikaisesti käynnissä.
- Parempia löytöjä: Resurssi- ja aluslöydöt ovat suurempia.
- Bonus-planeetta-slotti: Ylimääräinen planeetta on asutettavissa, mikä kasvattaa imperiumia ja siten tuotantoperustaa.
- Lisääntynyt falangi-kantama: Hyödyllistä strategiseen tiedusteluun tutkimusretkien välillä.
Pelaajille, jotka haluavat maksimoida Pimeän aineen tulonsa käyttämättä oikeaa rahaa, tutkijaluokka laajan tutkimusretki-ohjelman kanssa on selkeästi ylivertainen valinta.
Tutkimusretki-tapahtumien hyödyntäminen
Gameforge järjestää säännöllisesti tutkimusretki-tapahtumia, joissa arvokkaiden löytöjen todennäköisyys kasvaa merkittävästi. Tällaisten tapahtumien aikana kannattaa pitää kaikki saatavilla olevat tutkimusretki-slotit jatkuvasti täysinä ja optimoida laivasto lyhyitä kiertoaikoja varten. Joka maksimoi tutkimusretki-tapahtumat, voi kerätä lyhyessä ajassa merkittäviä määriä resursseja, aluksia ja Pimeää ainetta.
Usein kysytyt kysymykset
Mitä ovat tutkimusretket OGamessa?
Tutkimusretket ovat laivasto-operaatioita aurinkojärjestelmän kenttään 16. Tulokset ovat satunnaisia: resursseja, aluksia, Pimeää ainetta tai merirosvokohtaamisia on mahdollista. Tutkimusretket ovat ainoa ilmainen lähde Pimeälle aineelle.
Mikä luokka on paras tutkirusretkiä varten?
Tutkijaluokka bonus-tutkimusretki-slotteineen, parempine löytöineen ja lisääntyneenä falangi-kantamana on selvästi suunnattu tutkimusretkiin ja paras valinta tälle pelityylille.
Voiko tutkimusretkilaivasto kadota?
Kyllä, merirosvot, vieraat ja mustat aukot voivat maksaa aluksia. Asianmukaisesti koostettu laivasto taistelualuksilla suojauksessa minimoi riskin merkittävästi.
Lisää Gameforgen maailmoja
Kaikki ilmaisia — toiminta, strategia, anime