Zodiak-Temppeli on ryhmädungeon Metin2:ssa, joka on ollut pelissä version 17.5 jälkeen. Se koostuu 40 kerroksesta, kahdestatoista eri instanssista ja loppubosista kerroksella 34. Pääsy on mahdollinen tasolta 20 lähtien ja vaatii 12 Animasfääriä per pelaaja. Kun kaikki 40 kerrosta on suoritettu, pelaajat kohtaavat Zodiak-kauppiaan, jolta merkinnät voidaan ostaa Yangilla vastineeksi.
Mikä on Zodiak-Temppeli?
Zodiak-Temppeli otettiin käyttöön pelin versiossa 17.5 ja se on yksi Metin2:n monimutkaisemmista dungeon-järjestelmistä. Erityispiirteet: on olemassa kaksitoista eri instanssia, joista jokainen edustaa kiinalaista eläinjumalia. Kaikki instanssit eivät ole avoinna päivittäin – joka päivä on saatavilla kaksi eri instanssia. Poikkeus on sunnuntai: tänä päivänä kaikki kaksitoista instanssia voidaan avata.
Instanssin sisällä ryhmä käy läpi 40 peräkkäistä kerrosta. Jokaisen kerroksen myötä vaikeusaste ja hirviöiden taso nousevia. Jokaiselle kerrokselle ryhmällä on tarkalleen kymmenen minuuttia aikaa. Jos kuluu liian kauan tai kuolee liian monta kertaa, on riski tulla heitetyksi ulos dungeonista.
Pääsy ja edellytykset
Pääsy Zodiak-Temppeliin on mahdollinen tasolta 20 lähtien. Se kuulostaa matalalta, mutta dungeon on selvästi suunniteltu ryhmille – yksittäiset pelaajat kohtaavat vakavia vaikeuksia varsinkin korkeammilla kerroksilla.
| Edellytys | Tiedot |
|---|---|
| Vähimmäistaso | Taso 20 |
| Sisääntuloaine (vakio) | 12 Animasfääriä per pelaaja |
| Vaihtoehto | Erikoisesine 3 tunnin pääsylle ilman Animasfäärejä |
| Dungeon käynnistetään | Ryhmän johtaja klikkaa portaalia |
| Tie dungeoniin | Teleportin kautta |
| Suositeltu pelitapa | Ryhmä (ei solo) |
Jokainen pelaaja ryhmässä on tuotava 12 Animasf ääriä omansa mukana. Vaihtoehtona on olemassa erityinen esine, joka mahdollistaa pääsyn kolmeksi tunniksi ilman Animasfäärejä. Dungeonin käynnistää aina ryhmän johtaja klikkaamalla portaalia.
40 kerrosta – rakenne ja aikarajoitus
Zodiak-Temppeli on jaettu 40 kerrokseen. Jokaisella kerroksella on kymmenen minuutin aikarajoitus. Jos kerrosta ei valmista tässä ajassa, on riski menettää edistyminen. Vaikeusaste nousee jokaisen kerroksen myötä: hirviöt tulevat vahvemmiksi ja vastustajien taso kasvaa jatkuvasti.
Kaksi kerrosta ovat erityisen tärkeitä:
- Kerros 34: Täällä odottaa loppubossi. Sen voittamisesta jokainen ryhmän pelaaja saa palkinnon.
- Kerros 40: Viimeinen kerros. Täällä ilmestyy Zodiak-kauppias, jolta voidaan ostaa muun muassa merkintöjä Yangilla.
Kuka siis haluaa saada maksimaalisen hyödyn Zodiak-Temppelista, täytyy onnistuneesti suorittaa kaikki 40 kerrosta.
Kuolema ja seuraukset
Jos pelaaja kuolee Zodiak-Temppelissa, hän tarvitsee prismoja herätessään jälleen henkiin. Erityistä on, että tarvittavien prismojen määrä nousee jokaisen lisäkuoleman myötä. Kuka usein kuolee, maksaa siis yhä enemmän jäädäkseen dungeoniin.
Kriittistä on se, kun kaikki ryhmän pelaajat ovat yhtä aikaa kuolleet. Tällöin alkaa yhden minuutin laskenta alas. Jos kukaan ei onnistunut herätä tässä ajassa, koko ryhmä telepurkaantuu dungeonista. Tämä tarkoittaa ajon ennenaikaista loppua. Prismoja ja Animasfäärejä pitää aina olla riittävästi ennen dungeonin aloittamista.
Instanssit ja päivän aikataulu
Zodiak-Temppelin kaksitoista instanssia on nimetty kiinalaisten eläinjumalien mukaan. Normaalien arkipäivien (maanantai – lauantai) aikana kaksi instanssia on avoinna päivässä. Sunnuntaina kaikki kaksitoista instanssia voidaan avata – sunnuntai on näin ollen paras päivä pelaajille, jotka haluavat pelata mahdollisimman monia eri instansseja.
Koska saatavilla olevat instanssit vaihtelevat päivittäin, kannattaa pitää silmällä nykyistä päivän aikataulua. Joidenkin merkintöjen kannalta se, mikä instanssi juuri nyt on avoin, saattaa olla relevanttia.
Merkinnät – palkinnot ja kaupankäynti
Merkinnät ovat Zodiak-Temppelin keskeiset palkinnot. Onnistuneen kerroksen suorittamisen jälkeen on mahdollisuus saada merkintöjä palkkiona. Tärkeää: mahdollisten merkintöjen määrä nousee jokaisen suoritetun kerroksen myötä. Kuka siis pysyy läpi kerrokseen 40 asti, voi kerätä huomattavasti enemmän merkintöjä kuin joku, joka pystyy vain ensimmäisiin kerroksiin.
| Merkintätyyppi | Saatavilla olevien varianttien määrä | Vaihdettavissa |
|---|---|---|
| Vartijamerkinnät | 12 | Munkkien Milbonin kanssa |
| Horoskooppimerkinnät | 10 | Munkkien Milbonin kanssa |
Yhteensä on olemassa kaksitoista vartijamerkintää ja kymmenen horoskooppimerkintää. Kaikki merkinnät voidaan vaihtaa munkkien Milbonin kanssa muihin esineisiin. Kuka ei halua farmata kaikkia merkintöjä dungeonissa, voi ostaa ne myös Zodiak-kauppiaalta kerroksella 40 suoraan Yangilla vastineeksi.
Tärkeä huomio merkintöjen käsittelyyn: ne eivät ole vaihdettavissa, niitä ei voida säilyttää varastossa tai pudottaa. Siirtäminen muille pelaajille ei siis ole mahdollista. Ne voidaan kuitenkin myydä sekalaisen kauppiaan naisen kanssa, jos halutaan eroon ylimääristä kappaleista.
Vinkkejä onnistuneeseen ajon
Zodiak-Temppeli palkitsee koordinoidusta ryhmäpelaamisesta. Joitakin käytännöllisiä neuvoja dungeonin arkeen:
- Hanki Animasfäärit etukäteen: Jokainen pelaaja tarvitsee 12 kappaletta. Ilman niitä sinne ei pääse sisään. Vaihtoehtoisesti voidaan käyttää erikoisesintä 3 tunnin käytölle.
- Pakkaa prismat: Koska jokainen kuolema maksaa enemmän prismoja, sinulla pitää olla riittävästi mukana – erityisesti korkeilla kerroksilla, missä hirviöt ovat huomattavasti vaarallisempia.
- Käytä sunnuntaita: Kuka haluaa kokea kaikki kaksitoista instanssia tai farmata joitakin harvinaisia merkintöjä, pitäisi pelata sunnuntaina.
- Noudata aikarajoitusta: Kymmenen minuuttia per kerros kuulostaa paljon, mutta voi tulla tiukoiksi korkeammilla kerroksilla. Tehokas ryhmäkoordinointi on tärkeää.
- Priorisoi kerrokset 34 ja 40: Loppubossin palkinto kerroksella 34, Zodiak-kauppias kerroksella 40 – ken saavuttaa nämä etapit, saa maksimaalisen hyödyn ajosta.
- Suunnittele merkintästrategia: Koska merkinnät eivät ole vaihdettavissa, pitäisi kohdistaa pyrkimykset niihin variantteihin, joita tarvitaan kauppaan munkkien Milbonin kanssa.
Usein kysytyt kysymykset Zodiak-Temppelista
Mistä tasosta voin päästä Zodiak-Temppeliin?
Zodiak-Temppeli on saatavilla tasolta 20 lähtien. Silti kannattaa pelata ryhmässä, koska korkeammat kerrokset ovat yksittäiselle pelaajalle hyvin vaikeita.
Mitä tarvitsen, jotta pääsen Zodiak-Temppeliin?
Jokainen pelaaja tarvitsee 12 Animasf ääriä. Vaihtoehtoisesti on olemassa erityinen esine, joka myöntää kolmen tunnin pääsyn ilman Animasfäärejä.
Mitä tapahtuu, jos kaikki pelaajat kuolevat yhtä aikaa?
Jos kaikki ryhmän jäsenet ovat kuolleet yhtä aikaa, alkaa yhden minuutin laskenta alas. Jos kukaan ei herätetä tässä ajassa, koko ryhmä telepurkaantuu dungeonista.
Kuinka monta instanssia on ja milloin ne ovat auki?
Instansseja on kaksitoista, jokainen edustaa kiinalaista eläinjumalaa. Maanantaista lauantaihin kaksi instanssia on avoinna päivässä. Sunnuntaina kaikki kaksitoista voidaan avata.
Missä on loppubossi ja mitä saadaan palkkiona?
Loppubossi odottaa kerroksella 34. Sen voittamisesta jokainen pelaaja ryhmässä saa palkinnon. Kerroksella 40 viimeisellä kerroksella ilmestyy myös Zodiak-kauppias.
Voiko merkinnät vaihtaa tai antaa muille pelaajille?
Ei. Merkinnät eivät ole vaihdettavissa, varastoitavissa eivätkä pudotettavissa. Ne voidaan kuitenkin myydä sekalaisen kauppiaan naiselle tai vaihtaa munkkien Milbonin kanssa muihin esineisiin.
Kuinka monta eri merkintää on Zodiak-Temppelissa?
Yhteensä on 22 merkintää: kaksitoista vartijamerkintää ja kymmenen horoskooppimerkintää. Kaikki voidaan vaihtaa munkkien Milbonin kanssa.
Paljonko maksaa herätä kuolleena dungeonissa?
Jokaisen kuoleman jälkeen tarvitaan prismoja heräämiseen. Tarvittavien prismojen määrä nousee jokaisen uuden kuoleman myötä dungeonissa.