Joulukuun 2021 Tombola on kausiluonteinen IS-toiminto Metin2:ssa, jossa pelaajat voivat vetää päivittäin ilmaisia ja maksullisia arpoja. Jokainen arpa takaa voiton – joko esineen suoraan Itemshop-varastoon tai onnenmerkin. Joka kolmas onnenmerkkien kerääjä lunastaa päivän palkinnon. Tapahtuma toimii yksinomaan pelissä Item-Shopia kautta ja on tarkoitettu kaiken tasoisten pelaajien käyttöön, vaikka taso 30+ tilit osallistuvat ilmaisiin arpoihin helpommissa olosuhteissa.
Osallistumisehdot yleiskatsaus
Periaatteessa jokainen tili voi osallistua Tombolaan. Tarkat edellytykset päivittäiselle ilmaiselle arjalle vaihtelevat kuitenkin hahmon tason ja tehtävän edistyksen mukaan:
| Ehto | Vaatimus | Tulos |
|---|---|---|
| Tapa 1 – Ilmainen arpa heti | Vähintään taso 30 ja tehtävä „Biologin tutkimus (Orkintaipale)" suoritettu ennen tapahtuman alkua | Päivittäinen ilmainen arpa ensimmäisestä päivästä alkaen |
| Tapa 2 – Ilmainen arpa 7 päivän jälkeen | Alle taso 30 tai tehtävä suorittamatta; ostettu vähintään 1 arpa päivässä 7 päivää peräkkäin | 8. päivästä alkaen päivittäin yksi ilmainen arpa |
Tehtävä „Biologin tutkimus (Orkintaipale)" on siis suoritettava ennen virallisen Tombola-alkamisen – joka suorittaa sen vasta sen jälkeen, kuuluu 7 päivän sääntöön. Pelaajat, jotka eivät ole vielä suorittaneet tehtävää, voivat osallistua silti, mutta heidän on ostettava vähintään yksi arpa päivässä seitsemän päivää peräkkäin, ennen kuin ilmainen arpa aktivoituu.
Päivärytmi ja pääsy
Tombola noudattaa kiinteää päivärytmiä:
- Uusi päivä alkaa päivittäin klo 04:00.
- Tombola on saatavilla yksinomaan pelissä Item-Shopin kautta – ulkoinen pääsy ei ole mahdollinen.
- Vaihtoehtoisesti tapahtuma voidaan avata Event-UI:ssa: paina näppäintä tai klikkaa "E"-symbolia minikartan vieressä, sitten klikkaa tapahtuman nimeä.
Käytännöllinen vinkki: Seuraavan päivän arpoja voi ostaa jo päivää aiemmin – ja halvemmalla hinnalla. Joka päivä täydet arpajaiset maksimoidessaan ei tätä alennetun hinnan etua saa unohtaa.
Arpojen hinnat ja ostorajoitukset
Päivässä on saatavilla rajallinen määrä maksullisia arpoja. Päivittäisen ilmaisen arvan lisäksi voi hankkia maksullisia arpoja Draakonkolikoilla (DK). Ensimmäisen viiden arvan jälkeen päivän aikana ne neljä muuta arpaa ovat ostettavissa. Nämä maksavat:
| Arpa-numero | Hinta DK:ssa |
|---|---|
| 6. arpa | 59 DK |
| 7. arpa | 68 DK |
| 8. arpa | 81 DK |
| 9. arpa | 81 DK |
Hinnat siis nousevat jokaisen lisäarvan myötä – kuudes arpa on 59 DK:lla vielä suhteellisen halpa, kahdeksas ja yhdeksäs maksavat jo 81 DK kumpikin. Jokaisen päivän kaikkia yhdeksää arpaa (mukaan lukien ilmainen arpa) vetäessä tämä nousu tulee ottaa huomioon kulutussuunnittelussa.
Mitä arpajaiset voivat voittaa?
Jokainen arpa takaa voiton. Voittoja on kahta luokkaa:
- Esineet: Voitto menee automaattisesti Itemshop-varastoon. Sieltä se voidaan noutaa normaalisti.
- Onnenmerkit: Suoran esineen sijaan pelaaja saa onnenmerkin. Nämä kerätään ja lunastetaan vasta kun on kolmen merkin yhdistelmä.
Mitä tarkkoja esineitä arjoista saattaa tulla, on nähtävissä pelissä Tombola-yleiskatsauksesta. Valikoima sisältää tyypillisesti sesonkiperäisiä ja hyödyllisiä esineitä pelaajan edistymiselle.
Onnenmerkit – Kerääminen ja lunastaminen
Onnenmerkkijärjestelmä on Tombolan sydän. Kun pelaaja on kerännyt kolme onnenmerkkiä, kolmen merkin pistesumman perusteella vapautuu vastaava palkinto. Tässä pätee:
- Palkinto on lunastettava aktiivisesti. Jos pelaaja ei tee niin, hänen ei voi lunastaa enää uusia arpoja – järjestelmä lukitsee itsensä, kunnes palkinto on noudettu.
- Jos pelaaja ei ole tyytyväinen vetämänsä kolmen merkin tulokseen, hän voi heittää uudelleen. Se maksaa 6 Draakonkolikkoa per heitto.
- Uudelleenheitto on mahdollista rajattomasti – jokaista uutta heittoa kohti maksetaan jälleen 6 DK.
Tärkeää: Kolmen onnenmerkin pistesumma määrittää palkinnon. Korkeampi summa johtaa parempaan voittoon. Pelaaja joka käyttää 6 DK uuteen heittoon, lyö vetoa saavansa korkeamman summan. Tämä on tietoinen DK-kulutus, joka voi kannattaa tai olla kannattamatta haetun palkinnon mukaan.
Tombola IS-toimintona – Paikka event-järjestelmässä
Tombola on Metin2 Event-järjestelmässä luokiteltu IS-toimintoihin – yhdessä Joulukalenterin kanssa. Tämä luokka eroaa säännöllisistä tapahtumista kuten Joulu-tapahtumasta tai minikeleistä siinä, että ne on sidottu suoraan Item-Shopiin ja toimivat pääasiassa DK-ostojen kautta.
Event-UI, joka otettiin käyttöön päivityksessä 19.1, näyttää kaikki aktiiviset tapahtumat kaikilla palvelimilla ja kanavilla. Klikkaamalla tapahtuman nimeä UI:ssa vastaava ikkuna avautuu suoraan – sama koskee Tombolaa.
Vinkkejä Tombolan tehokkaaseen käyttöön
Saatavilla olevien mekanismien perusteella seuraavat käytännölliset suositukset nousevat esiin:
- Suorita tehtävä etukäteen: Jos pelaaja on tasolla 30 eikä ole vielä suorittanut Orkintaipale-tehtävää, hänen tulee tehdä niin ennen tapahtuman alkua. Näin välttyy 7 päivän odotusvaatimukselta ilmaiselle arjalle.
- Osta arpoja päivää aikaisemmin: Seuraavan päivän viisi arpaa ovat saatavilla päivää aiemmin halvemmalla hinnalla. Tätä alennus-etua ei koskaan saa jättää käyttämättä.
- Älä unohda palkinnon lunastamista: Heti kun kolme onnenmerkkiä on käsi, lunasta palkinto pian – muuten uusia arpoja ei voi lunastaa.
- Heittäjä uudelleen harkiten: 6 DK per heitto kasautuu nopeasti. Heittäjä uudelleen vain, jos tavoiteltu palkinto oikeuttaa DK-käytön.
- Pidä päivän nollaus mielessä: Uusi päivä alkaa 04:00 – ei keskiyöllä. Pelaaja joka pelaa myöhään illalla voi vielä saman illan ostaa ja napata uudelleen heti 04:00 jälkeen.
- Alle tasolla 30? Pysy johdonmukaisesti: Joka seitsemän päivää peräkkäin ostamalla vähintään yhden arvan per päivä saa 8. päivästä alkaen ilmaisen arvan. Yhden päivän skipaus rikkoo laskurin.
Usein kysytyt kysymykset Tombola Joulukuu 2021
Minun on oltava taso 30, jotta voin osallistua Tombolaan?
Ei. Jokainen tili voi osallistua. Tasolla 30 ja Orkintaipale-tehtävän suoritettuaan pelaaja saa välittömästi päivittäisen ilmaisen arvan. Alle tasolla 30 (tai ilman tehtävää) pelaaja saa ilmaisen arvan vasta 8. päivästä alkaen, jos hän ostaa seitsemän päivää peräkkäin vähintään yhden arvan päivässä.
Mikä tehtävä minun on suoritettava saadakseni ilmaisen arvan?
Tehtävä „Biologin tutkimus (Orkintaipale)" on suoritettava ennen Tombola-alkamista. Vasta sitten on yhdessä tasolla 30 kanssa välitön päivittäinen ilmainen arpa.
Mistä avaan Tombolan?
Tombola on saatavilla yksinomaan pelissä Item-Shopin kautta. Vaihtoehtoisesti se voidaan avata Event-UI:ssa (näppäin tai E-symboli minikartan vieressä).
Mitä tapahtuu, jos minulla on kolme onnenmerkkiä, mutta en lunasta palkintoani?
Silloin uusia arpoja ei voi lunastaa. Järjestelmä lukitsee niin kauan, kunnes palkinto on aktiivisesti noudettu. Voitto on siis aina lunastettava pian.
Paljonko uudelleenheitto maksaa onnenmerkkien kohdalla?
Jokainen uusi heitto maksaa 6 Draakonkolikkoa. Uudelleenheitto on mahdollista rajattomasti, niin kauan kuin pelaajalla on 6 DK per yritys.
Milloin alkaa uusi Tombola-päivä?
Uusi päivä alkaa 04:00 – ei keskiyöllä. Seuraavan päivän arpoja voi ostaa jo päivää aiemmin halvemmalla.
Mihin Tombolan voitetut esineet päätynevät?
Voitetut esineet menevät automaattisesti Itemshop-varastoon. Sieltä ne voidaan noutaa kuten yleensä.
Kuinka monta arpaa voin ostaa päivässä enimmillään?
Ensimmäisen viiden arvan jälkeen päivän aikana neljä muuta voidaan hankkia (6. – 9. arpa), jotka maksavat 59, 68, 81 ja 81 DK. Siihen lisätään kelvollisten tilien päivittäinen ilmainen arpa.