Mikä on Lycanthrope?
Lycanthrope on pelattava luokka Metin2:ssa. Häntä pelataan lähitaistelussa ja hän käyttää omaa varustesarjaansa.
Toisin kuin muut luokat, lycanthropella on vain yksi oppi. Tätä oppia kutsutaan Vaistoiksi. Lycanthrope voidaan luoda vain miespuoliseksi hahmoksi.
Lycanthropeen oppi
| Oppi | Painopiste |
|---|---|
| Vaisto | Lähitaistelun taidot, pelaajaetuisuudet ja passiiviset parannukset |
Koska lycanthropella on vain yksi oppi, kahden erilaisen erikoistumisen välillä ei ole valintaa. Pelityyli syntyy hänen hyökkäystaitojen, tukitaitojen, passiivisten parannuksien ja varustuksen yhdistelmästä.
Lycanthropeen hyökkäystaidot
Lycanthrope käyttää useita suoria hyökkäystaitoja. Monet niistä ovat etusuuntaisia hyökkäyksiä tai hyökkäyksiä, joilla on lisävaikutus.
| Taito | Luokitus |
|---|---|
| Repiminen | etusuuntainen hyökkäys verenvuotokierroksin |
| Susiloikka | hyppyisku, joka voi osua ympärillä olevia kohteita |
| Suden hengitys | etusuuntainen hyökkäys pyörtymiskierroksin |
| Suden kynnet | etusuuntainen hyökkäys haarniskan repimisellä |
| Kynsimyrsky | nopea kierteinen hyökkäys eteenpäin |
Repiminen on etusuuntainen hyökkäys. Taidolla on verenvuotokierros ja se käyttää aseen bonusta.
Susiloikka on hyppyisku, joka voi osua ympärillä olevia kohteita. Myös tämä taito käyttää aseen bonusta.
Suden hengitys on etusuuntainen hyökkäys, jonka pyörtymiskierros on mahdollinen. Taito ohittaa vastustajan pakenemisen ja käyttää aseen bonusta.
Suden kynnet ovat etusuuntainen hyökkäys, joka voi repiä vastustajan haarniskan. Tämä voi vähentää vastustajan puolustusta ja liikkumisnopeutta.
Kynsimyrsky on nopea kierteinen hyökkäys eteenpäin. Taito osuu etusuuntaisesti alueella ja se voidaan oppia Champion Level 1:stä alkaen.
Tukitaidot
Suorien hyökkäysten lisäksi lycanthropella on tukitaidot.
| Taito | Luokitus |
|---|---|
| Purppuran suden sielu | Omaperustaisuus hyökkäysvoimalle |
| Indigo suden sielu | Ryhmätaisuus hyökkäysnopeudelle ja väistölle |
Purppuran suden sielu vahvistaa itse lycanthropea. Taito nostaa hyökkäysvoimaa ja voi ohittaa vastustajan haarniskan.
Indigo suden sielu tukee ryhmää. Taito nostaa ryhmänjäsenten hyökkäysnopeutta ja väistöä.
Passiiviset taidot
Lycanthrope voi käyttää passiivisia taitoja. Näihin kuuluvat vastataito ja Suden hengitys-tehostus.
Suden hengitys-tehostus vahvistaa Suden hengitystä. Taito voidaan oppia vasta, kun vastataidon taso on P ja Suden hengityksellä on vähintään yksi taitopiste.
Oppi ja taitotasot
Koska lycanthropella on vain Vaiston oppi, hänen taitonsa kehittyvät tämän opin sisällä.
Taidot kehittyvät useiden tasojen kautta:
- Normaali
- Mestari
- Suurmestari
- Täydellinen mestari
Lisäksi on täydentäviä taitoja, kuten vastataitoja, tehostustaitoja ja Champion-tasoisia taitoja.
Lycanthropeen aseet
Lycanthropet käyttävät kynsiä luokkaan liittyvinä aseina. Näitä aseita voivat käyttää vain lycanthropet ja ne vaikuttavat hyökkäysvahinkoihin ja hyökkäysnopeuteen.
| Asetyyppi | Merkitys |
|---|---|
| Kynnet | lycanthropeen luokkaan liittyviä aseita |
Lycanthrope-aseissa oleellisia ovat tasonvaatimukset, perusarvot, mahdolliset bonukset, kannat ja päivitystaso. Kynnet voivat ottaa henkikiviä, jos vastaavalla esineellä on sopivat kannat. Kantojen lukumäärä määrää, kuinka monta henkikiveä voidaan asettaa.
Lycanthropeen haarniskat
Lycanthropet käyttävät omia luokkaan liittyviä haarniskatyyppejä. Nämä haarniskat on sidottu tiettyihin tasoalueisiin ja niillä on arvoja, kuten puolustus, liikkumisen nopeus, kantojen lukumäärä ja riippuen haarniskasta, muita kiinteitä ominaisuuksia.
Lycanthrope-haarniskoiden tärkeimmät ominaisuudet ovat:
- vaadittu taso
- puolustusarvo
- liikkumisnopeus
- kantojen lukumäärä
- kiinteät lisäarvot
- mahdolliset lisäbonukset
- päivitystaso
- mahdollinen jatkokehitys
Haarniskat kuuluvat varustuksen osiin, joissa kannat ja henkikivi voivat olla merkityksellisiä. Mitä arvoja ja kantoja haarniskalla on, riippuu yksittäisestä esineestä.
Lycanthropeen kypärät
Lycanthropet voivat käyttää omia luokkaan liittyviä kypäriä. Nämä kypärät eroavat muiden luokkien kypäristä pääasiassa nimellä, ulkonäöllä ja alkuperällä. Perusominaisuudet ovat samantasoisilla kypärillä luokkien välillä vertailukelpoisia. Poikkeus muodostuu tason 80 kypärien bonusominaisuuksista.
Tärkeimmät lycanthrope-kypärät ovat:
| Taso | Lycanthrope-kypärä | Luokitus |
|---|---|---|
| 1 | Luurankokypärä | varhainen lycanthrope-kypärä puolustuksella |
| 21 | Mustakankaankypärä | lycanthrope-kypärä alhaisemmille tasoalueille |
| 41 | Ukkosenkypärä | lycanthrope-kypärä, jonka puolustusarvo on korkeampi |
| 60 | Taivaan siunauksen kypärä | lycanthrope-kypärä, jolla on esto |
| 80 | Vihersalon kypärä | lycanthrope-kypärä, jonka pyörtyminen on mahdollista |
| 100 | Taivaallisen lohikäärmeen kypärä | korkeamman tason lycanthrope-kypärä |
Kypäriä ei voi parantaa maljeilla tai henkikivillä. Henkikivi ja mallit eivät kuulu siis kypärä-paikkaan.
Lycanthrope-kypärien tapauksessa oleellisia ovat pääasiassa vaadittu taso, puolustusarvo, kiinteät lisäarvot, mahdolliset bonukset ja päivitystaso. Toisin kuin aseet ja haarniskat, kypärillä ei ole henkikivi-kantoja.
Kannat ja henkikivi
Lycanthrope-aseet ja lycanthrope-haarniskat voivat sisältää kantoja. Vapaiden kantojen sisään voidaan asettaa sopivat henkikivi.
Kannat ovat lisäparannustaso. Henkikivillä varustuksen osat voivat saada lisäarvoja.
Henkikiveä asetettaessa yritys voi epäonnistua. Tällöin kantaan jää kivinsirpale. Kivinsirpale ei anna aktiivista bonusta ja estää kannan.
Mallit ja korut
Mallit kuuluvat korujärjestelmään. Ne saadaan kaivostoiminnasta, jalostuksesta ja käytetään sopivissa koruissa.
Lycanthropelle se tarkoittaa: Mallit eivät kuulu aseisiin, haarniskoihin tai kypäriin, vaan koruihin. Kypäriä ei voi parantaa maljeilla.
Bonukset lycanthrope-varustukselle
Perusarvojen, kantojen ja henkikivien lisäksi varustuksen osissa voi olla lisäbonuksia. Nämä bonukset ovat erillinen parannustaso.
| Bonustyyppi | Esimerkkejä |
|---|---|
| Asepuolustus | Miekkapuolustus, kaksiksipuolustus, pystyypuolustus, kellopuolustus, tuuletin-puolustus |
| Vastukset | Nuolenvastus, taikavastus, salamavastus, tuulivastus, palovastus |
| Hahmon arvot | Maks. HP, Maks. MP |
| Absorptio | Vahinko imeytyy HP:hin, vahinko imeytyy MP:hen |
| Taisteluarvot | Hyökkäysarvo, taikauskonnopeus |
| Puolustavan vaikutukset | Mahdollisuus heijastaa lähitaistelua, puolustusmahdollisuus kynsillä |
Esineen kiinteät arvot ja lisäbonukset ovat erilaisia ominaisuuksia. Esineellä voi olla omat kiinteät arvot ja samanaikaisesti lisäbonuksia.
Päivitys ja kehitys
Lycanthrope-varuste voidaan kehittää parannustasojen kautta. Riippuen esineestä, tietyt arvot nousevat.
Varustuksen jatkokehityksessä oleellisia ovat esine, tarvittavat materiaalit, olemassa olevat bonukset, henkikivi ja nykyinen päivitystaso. Ennen suurempia päivityksiä olisi tarkistettava, mitkä arvot otetaan ja mitkä ominaisuudet voivat muuttua.
Lycanthropeen tärkeimmät perustaidot
Lycanthropelle oleellista on useiden alueiden vuorovaikutus:
- Vaiston oppi
- sopivat taidot
- kynnet luokkaan liittyvinä aseina
- sopiva lycanthrope-varuste
- tason vaatimukset
- kannat ja henkikivi
- kiinteät arvot ja lisäbonukset
- varustuksen päivitystaso
Lycanthropea ei määritä pelkästään yksi taito tai yksi varustuksen arvo. Tärkeää on luokan, taitojen, aseiden ja varustuksen yhdistelmä.
Hauska fakta: Lycan Maddäus ja Lycaninho
Lycan Maddäus ja Lycaninho ovat lycanthrope-teemaisia eläinsinetejä. Molemmat kuuluvat eläinsinetit ja eläimet -kategoriaan ja ne ovat peräisin esinekaupasta. Lycanthropelle ne ovat enemmän teemaattinen sivuseikka kuin koostuman osa.
Usein kysytyt kysymykset lycanthropesta
Mikä oppi lycanthropella on?
Lycanthropella on vain yksi oppi. Sitä kutsutaan Vaistoiksi.
Voiko lycanthropea pelata naispuolisena?
Ei. Lycanthrope voidaan luoda vain miespuoliseksi hahmoksi.
Mitä taitoja lycanthropella on?
Lycanthrope-taitoihin kuuluvat Repiminen, Susiloikka, Purppuran suden sielu, Suden hengitys, Suden kynnet, Indigo suden sielu, Vastataito, Suden hengitys-tehostus ja Kynsimyrsky.
Mitä aseita lycanthrope käyttää?
Lycanthrope käyttää kynsiä. Näitä aseita voivat käyttää vain lycanthropet.
Voivatko lycanthrope-kynnet ottaa henkikiviä?
Kyllä, jos vastaavalla kynnella on sopivat kannat. Kantojen lukumäärä määrää, kuinka monta henkikiveä voidaan asettaa.
Mitä haarniskoita lycanthrope käyttää?
Lycanthrope käyttää omia luokkaan liittyviä haarniskatyyppejä. Nämä erottuvat tason vaatimuksella, puolustuksella, liikkumisnopeudella, kannoilla, kiinteillä arvoilla, bonuksilla ja päivitystasolla.
Mikä rooli kannoilla on lycanthrope-varustuksessa?
Kannat mahdollistavat henkikivien asettamisen. Tämän kautta aseet ja haarniskat voivat saada lisäarvoja.
Mitä tapahtuu, kun henkikivi epäonnistuu?
Epäonnistumisen tapauksessa kantaan jää kivinsirpale. Sirpale ei anna aktiivista bonusta ja estää kannan.
Voivatko lycanthrope-kypärät parantua henkikivillä?
Ei. Kypäriä ei voi parantaa henkikivillä.
Voivatko lycanthrope-kypärät parantua maljeilla?
Ei. Mallit kuuluvat korujärjestelmään eivätkä kypärä-paikkaan.
Kuuluvatko Lycan Maddäus ja Lycaninho lycanthrope-koostumukseen?
Ei. Ne sopivat teemaattisesti lycanthropeen, mutta ne eivät ole vahvistettuja koostuman osia tälle luokalle.
Onko olemassa parasta lycanthrope-asetta tai parasta lycanthrope-haarniskaa?
Yleisesti ottaen parasta lycanthrope-asetta tai haarniskaa ei voi määrittää. Oleellisia ovat taso, perusarvot, kannat, henkikivi, bonukset, päivitystaso ja kyseessä oleva pelitilanne.