Metin2:ssa taidot ovat hahmosi erikoiskyvyt. Tasolta 5 alkaen valitset opetuslinjasi ja saat siellä välittömästi 4 taitopistettä. Jokaisen seuraavan tason myötä saat täsmälleen 1 lisäpisteen. Nämä pisteet jaat kuudelle luokkakohtaiselle taidolle – rakennuksesi riippuu siitä, miten jaat nämä pisteet. Taitojärjestelmä on pelin strateginen sydän ja määrää pelityylisi, vahinkosi ja selviytymiskykyysi.
Kuinka taitopisteet toimivat
Tehtävä "Koulutus" tasolla 5 on lähtöpiste: Valitset opetuslinjasi ja saat ensimmäiset neljä pistettä. Siitä eteenpäin pätee yksinkertainen sääntö – yksi taso, yksi piste. Voit jakaa pisteesi milloin tahansa taitoikkunassa taidoillesi.
Heti kun olet asettanut vähintään yhden pisteen taidolle, voit käyttää sitä aktiivisesti. Vetelet sen pikakäynnistyspalkkiin näytön alaosaan. Näppäimet 1–4 tai F1–F4 aktivoivat ne sitten taistelussa. Vaihtoehtoisesti klikkaat taitoikkunassa hiiren oikealla painikkeella suoraan taidolle. Jotkut taidot voidaan asettaa myös vasemmalle tai oikealle hiiren painikkeelle.
Taidot kuluttavat käytössään manapisteitä. Kuinka paljon manaa käytetään, riippuu itse taidosta ja sen nykyisestä tasosta. Käytön jälkeen on palautumisaika (Cooldown), joka vaihtelee taidon mukaan. Mitä korkeampi taidon taso, sitä vahvempi vaikutus – ja tietyt esineet voivat parantaa vaikutusta entisestään.
Taitoikkuna yleiskatsaus
Taitoikkuna on jaettu useisiin osioihin, jotka sinun pitäisi tuntea:
- Taidot: Luokkakohtaiset taidot ja hevostaidot.
- Taitopisteet: Näyttää nykyisen saatavilla olevien pisteiden saldosi.
- Erikoistumiskohtaiset taidot: Jokaisella viidellä luokalla on kaksi opetuslinjaa, joissa on kukin kuusi taitoa – valitset tasolla 5 yhden niistä.
- Vastataidot ja voimistustaidot: Kun olet hallinneet vastataidon, avaat vahvistustaidon.
- Kombo: Mahdollistaa lyöntisarjasi pidentämisen kahdella lisälyönnillä.
- Kielet: Valtiokohtaiset kielitaidot – mestaritasolla M1 ymmärrät kyseisen valtakunnallisen pelaajat.
- Muut taidot: Lisäpassiivisia tai tukitaitoja.
- Ratsastus: Näyttää nykyisen hevostasosi.
Luokkien taidot: Keho-Sotilas ja Psyyke-Sotilas esimerkkinä
Jokaisella viidellä luokalla on kaksi opetuslinjaa, joilla on erilainen pelityyli. Konkreettisena esimerkkinä kahden Sotilaan opetuslinja osoittavat, kuinka erilaisia yhden luokan taidot voivat olla:
| Opetuslinjan | Taito | Toiminto |
|---|---|---|
| Keho-Sotilas | Miekan aura | Hyökkäysarvo nousee vaihtelevasti tason ja STR-skillauksesi mukaan |
| Keho-Sotilas | Taisteluraivo | Liikkumis- & hyökkäysnopeus nousee; puolustus laskee Suurmestaritasosta alkaen |
| Keho-Sotilas | Kolmiosainen leikkaus | Kolminkertainen isku aseella nopeassa järjestyksessä |
| Keho-Sotilas | Miekan pyörrytys | Pyörryttelee asetta, aiheuttaa vahvaa aluevaikutusta |
| Keho-Sotilas | Viheltävä isku | Pöpö-isku, jolla äärimmäisen kohennettu liikkumisnopeus ja vahinkö lyhyen aikaa |
| Keho-Sotilas | Elämän tahto | Etupuolinen hyökkäys |
| Keho-Sotilas | Maanjäristys | Etupuolinen hyökkäys |
| Psyyke-Sotilas | Vahva keho | Puolustus nousee, liikkumisnopeus laskee; ei kaatumista Suurmestaritasosta alkaen |
| Psyyke-Sotilas | Miekan isku | Pöpö aluevaikutuksella |
| Psyyke-Sotilas | Tallaaja | Pöpömahdollisuus aluevaikutuksella |
| Psyyke-Sotilas | Läpäisyisku | Aluevaikutus |
| Psyyke-Sotilas | Kova lyönti | Aluevaikutus |
Keho-Sotilas panostaa hyökkäävään liikkuvuuteen ja yksittäisen iskun purkautumiseen, kun taas Psyyke-Sotilas on erikoistunut puolustukseen ja alueen hallintaan. Tämä periaate pätee kaikkiin viiteen luokkaan: Jokaisella opetuslijalla on oma profiili vahingon, hallinnan ja hyödyllisyyden osalta.
Taitokenkirjat ja harjoitusjakso
Taitoja ei voi levittää rajattomasti nopeasti. Voit lukea kaikkia taitokirjoja rinnakkain, mutta 24 tunnin sykli per kirja pätee. Jos olet yrittänyt lukea liian aikaisin, peli selittää välitetyn ajan mukaisesti sopivalla viestillä, miksi sinun on vielä odotettava.
Jos haluat ohittaa odotusajan, voit käyttää Eksorsismin kirjoitusta. Tämä nollaa jäähtymisajan ja antaa sinulle mahdollisuuden jatkaa lukemista välittömästi.
Kirjojen opiskelu edistää taitojasi useissa vaiheissa – aloittelijasta Mestarin kautta Suurmestariin. Mestaritasolla M2 alkaen saat lukemisen kautta lisätaitopisteitä, jotka kuitenkin menetetään nollaamisen yhteydessä.
Taitojen nollaaminen: Milloin ja miten
Joka jakoi pisteensä väärin tai haluaa vaihtaa opetuslijaa, voi nollata taidot. Se tapahtuu Vanhan naisen luona pelissä – mutta vain tasolle 30 saakka Yang-maksua vastaan.
| Taso | Kustannukset Yangissa |
|---|---|
| 5 | 20 000 Yang |
| 6 | 22 000 Yang |
| 7 | 24 000 Yang |
| 10 | 30 000 Yang |
| 20 | 50 000 Yang |
| 30 | 70 000 Yang |
Hinta alkaa 20 000 Yangista tasolla 5 ja nousee jokaisella seuraavalla tasolla 2 000 Yangilla. Nollaamisen yhteydessä saat kaikki jaetut pisteet takaisin – kuitenkin menetät pisteet, jotka olit vapauttanut Mestaritasoilla (M2 - M10) ja Suurmestaritasolla.
Tasosta 31 alkaen nollaus Vanhan naisen luona ei ole enää mahdollista. Sitten tarvitset Taitojen uudelleenjaon asiakirjan (myös: Skill-Reset-Item), jonka voit saada Shop-järjestelmän kautta tai pudotuksena.
Mitä "väärä skillailu" tarkoittaa ja miten korjaat sen?
Väärä skillailu tarkoittaa: Olet asettanut yli 17 taitopistettä yhdelle taidolle. Tämä on aloittelijoiden yleinen virhe, koska järjestelmä ei automaattisesti estä. Seurauksena: Taito ei hyppää oikein seuraavalle tasolle.
Kriittinen siirtymä on 17 pisteessä – tässä taito pitäisi hypätä Mestaritasolle. Tämä ei kuitenkaan ole taattua ja voi vaatia useita yrityksiä. Jos se ei toimi Vanhan naisen luona, voit nollata uudelleen ilman pisteen menettämistä – uusinta ei maksaa ylimääräisiä pisteitä.
Joka on jo tasolla 30+ ja väärä skillattu, käyttää Taitojen nollaus -esineillä.
Vinkkejä järkevään taitojen jakamiseen
- Vahvista opetuslinjan varhaisesti: Tehtävä "Koulutus" tasolla 5 antaa sinulle neljä pistettä – aseta ne tietoisesti, sillä nollaus maksaa Yangia.
- Enintään 17 pistettä per taito: Enemmän ei auta muuta kuin aiheuta ongelmia tasohypyn kanssa. Jaa ylimääräiset pisteet muille taidoille.
- Lue taitokirjoja päivittäin: 24h-sykli tarkoittaa: Joka päivä sisäänkirjautuvat ja lukevat nostavat taidojaan merkittävästi nopeammin kuin satunnaisesti pelaavat.
- Käytä eksorsismin kirjoituksia strategisesti: Tasojen nousupyräissä tai tapahtumissa on järkevää ohittaa jäähtymisajat.
- Huomio kombo varhaisesti: Kombo-funktio pidentää lyöntisarjaasi ja pitäisi ottaa huomioon rakennuskonseptissa.
- Vastataidon ennen voimistustaitoa: Avaat voimistustaidon vasta, kun olet hallinneet vastataidon – suunnittele vastaavasti.
Usein kysytyt kysymykset Metin2 Perustaidoista
Mistä tasosta alkaen voin jakaa taitoja?
Tasolla 5 alkaen valitset opetuslinjaasi tehtävän "Koulutus" kautta ja saat heti 4 taitopistettä. Jokaisen seuraavan tason myötä saat 1 pisteen lisää.
Kuinka monta taitoa jokaisella luokalla on?
Jokaisella luokalla on kaksi opetuslinjaa, joissa kummassakin on 6 erityistä taitoa. Lisäksi tulevat vastataidot ja voimistustaidot sekä kombo, kielet ja hevostaidot.
Mitä tapahtuu, jos asetan yli 17 pistettä yhdelle taidolle?
Olet "väärä skillattu". Taito ei sitten hyppää oikein Mestaritasolle. Sinun on nollattava taidot Vanhan naisen luona (tasolle 30 saakka) tai käytettävä nollaus-esineillä.
Voinko vaihtaa opetuslinjaani tasolla 5 jälkeen?
Kyllä, mutta sinun on nollattava taidot. Vanhan naisen luona se onnistuu tasolle 30 saakka Yangia vastaan. Sen jälkeen tarvitset taitojen uudelleenjaon asiakirjan.
Kuinka usein voin lukea taitokirjoja?
Voit lukea kaikkia kirjoja rinnakkain, mutta jokaisella kirjalla on 24 tunnin jäähtymisaika. Eksorsismin kirjoituksella ohitat odotusajan.
Mitä nollaaminen Vanhan naisen luona maksaa?
Tasolla 5 se maksaa 20 000 Yangia. Hinta nousee tasoa kohti 2 000 Yangilla. Tasolla 30 se on siis 70 000 Yangia.
Mitä menetän taitojen nollaamisessa?
Saat kaikki jaetut pisteet takaisin, mutta menetät pisteet, jotka olit vapauttanut Mestaritasoissa M2–M10 ja Suurmestaritasossa.
Kuinka aktivoin taidot taistelussa?
Vedä taito pikakäynnistyspalkkiin. Siellä voit aktivoida sen näppäimillä 1–4 tai F1–F4. Vaihtoehtoisesti hiiren oikealla painikkeella taitoikkunassa tai hiiren painikkeiden määrityksellä.