Pyörivä Terä (kansainvälisesti tunnettu nimellä Rolling Dagger) on yksi Metin2:n luokkaspesifisistä taidoista. Sijoitat taitojen pisteitä skilliin, parannat sen vaikutusta vaihe vaiheelta ja luet taitojen kirjoja avataksesi Päämestarilevel. Tämä guide selittää, kuinka taito-järjestelmä toimii, mihin sinun tulee kiinnittää huomiota pisteiden jaoissa ja kuinka välttää tavallisia virheitä, kuten "väärä skillausta".
Mikä on Pyörivä Terä?
Pyörivä Terä on suomalainen nimi Metin2-skillille, jolla on eri nimet muissa pelin kieliversioissa: Rolling Dagger (Englanti), Daga rodante (Espanja), Dague filante (Ranska), Vortice del Pugnale (Italia) tai Wirujący Sztylet (Puola). Skill kuuluu luokkaspesifisiin taitoihin, joita hallinnoidaan taitojen ikkunan kautta. Kuten kaikki aktiiviset skillid, Pyörivä Terä kuluttaa käytön yhteydessä manapisteita ja sillä on latausaika käytön jälkeen.
Taito-järjestelmä Metin2:ssa – Perusteet
Ennen kuin voit rakentaa Pyörivää Terää järkevällä tavalla, sinun tulee ymmärtää taito-järjestelmä. Tässä tärkeimmät faktat:
- Tasosta 5 lähtien valitset oppilaitoksesi ja saat ensimmäiset 4 taitojen pistettä "Koulutus"-questin kautta.
- Jokaisen seuraavan tason myötä tulee 1 taitojen piste lisää.
- Jokaisella viidestä luokasta on kaksi oppilaitosta, joissa on kullakin kuusi taitoa.
- "Koulutus"-questin kautta sitoudut yhteen oppilaitokseen – sen jälkeen muun oppilaitoksen taidot eivät ole valittavissa, ellei nollaa.
- Taidot voidaan vetää pika-asetuspalkille ja aktivoida näppäimillä 1–4 tai F1–F4.
- Vaihtoehtoisesti: Napsauta oikealla hiiren painikkeella taidon taitojen ikkunasta.
Mitä korkeampi Pyörivän Terän taidon taso, sitä vahvempi on skillin vaikutus. Lisäksi vaikutusta voidaan parantaa tietyillä itemilla.
Taitojen pisteiden jakaminen – näin toimit
Pisteiden jakaminen kuulostaa yksinkertaiselta, mutta sillä on kriittinen sudenkuoppa: väärä skillausta. Jos asitat yli 17 taitojen pistettä yhteen taitoon, riskeerit, että et pysty nostamaan sitä seuraavalle tasolle (Päämestariksi). Tässä tärkein sääntö:
| Pisteet taidossa | Merkitys |
|---|---|
| 1–16 | Normaali skillin taso, vaikutus nousee jokaista pistettä kohti |
| 17 | Optimaalinen piste tasojen siirtymiseen (Mestari/Päämestariksi) |
| 18+ | Väärä skillausta – tasojen siirtyminen ei ole mahdollinen ilman nollausta |
Tärkeää: Ei ole takuuta, että taito siirtyy seuraavalle tasolle tarkalleen 17 pisteessä. Jos se ei siirry, voit mennä Vanhan naisen luo nollaukselle ja yrittää uudelleen ilman taitojen pisteen menetystä – mutta vain, jos teet sen heti sen jälkeen uudelleen.
Taitojen kirjat – Päämestaritason saavuttaminen
Nostaaksesi Pyörivän Terän Päämestaritasolle (M1–M10) ja Suurpäämestaritasolle, tarvitset taitojen kirjoja. Pyörivän Terän kirja ohjaa suomalaisella wikillä Päämestarinkirjaan – tämä on yleinen kirja taidon päämestaritason vapauttamiselle.
Seuraavat säännöt koskevat kirjojen lukemista:
- Voit lukea kaikkia taitojen kirjoja rinnakkain 24 tunnin välein.
- Jos olet yrittänyt lukea toista kirjaa liian aikaisin, näkyvät eri viestit siitä, miksi sinun on vielä odotettava.
- Eksorsismin scrollilla voit ohittaa odotusajan.
Tämä tarkoittaa Pyörivän Terän buildille: Suunnittele päivittäin, mitä kirjoja luet. Joka päivä konsekventtisesti lukenut saavuttaa korkeammat päämestaritasot paljon nopeammin kuin joku, joka tekee sen satunnaisesti.
Taitojen nollaaminen – Kustannukset ja menetelmä
Joka tahansa, joka on väärä-skilllannut tai haluaa kokeilla uutta oppilaitosta, voi nollata taidot. Tämä tehdään Vanhan naisen kautta pelissä – mutta vain tasoon 30 asti, Yang-maksua vastaan.
| Taso | Kustannukset Yang:issa |
|---|---|
| 5 | 20.000 Yang |
| 6 | 22.000 Yang |
| 7 | 24.000 Yang |
| … | +2.000 Yang per taso |
| 30 | 70.000 Yang |
Nollauksen jälkeen saat kaikki taitojen pisteet takaisin. Varoitus: Menetät prosessissa päämestaritasot M2–M10, joita olet saavuttanut kirjojen kautta. Myös jo saavutetut suurpäämestaritasot menetetään. Joka haluaa välttää tämän, voi käyttää vaihtoehtoisesti Taidon uudelleenjaon asiakirjaa (Skill Reset Document) – se on item, joka on lueteltu wikillä saman nimisellä merkinnällä ja joka tunnetaan muissa kielissä mm. nimillä "Parchemin d'oubli des compétences" tai "Zwój Cofania Umiejętności".
Taitojen ikkuna – Navigointi käyttöliittymässä
Taitojen ikkuna Metin2:ssa näyttää kaikki merkitykselliset tiedot yhdessä silmäyksessä:
- Taitojen pisteet: Tällä hetkellä saatavilla olevat pisteet, joita voit vielä jakaa.
- Erikoistumisen omat taidot: Kuusi valitsemasi oppilaitoksen taitoa – joihin kuuluu Pyörivä Terä.
- Vastataidot ja tehostustaidot: Kun vastataitoa mestarina, vastaava tehostustatio vapauttuu.
- Combo: Pidentää iskujonoa enintään kahdella lisäiskulla.
- Ratsastus: Näyttää nykyisen hevostason.
Pyörivän Terän buildeille tärkeintä on kuuden luokkaskiilin yhteistoiminta. Mieti, mitkä muut oppilaitoksesi taidot haluat kehittää rinnakkain, jotta jaat taitojen pisteesi optimaalisesti.
Vinkkejä aloittelijoille – Tavallisten virheiden välttäminen
- Älä asita kaikkia pisteitä liian aikaisin yhteen skilliin: Jaa pisteet strategisesti, jotta et löydä itseäsi umpikujasta.
- Pidä 17 pisteen raja silmällä: Älä koskaan ylitä 17 pistettä Pyörivässä Terässä, ennen kuin tasojen siirtyminen tapahtuu.
- Lue kirjoja päivittäin: Hyödynnä 24 tunnin väliä johdonmukaisesti – se on nopein tie korkeammille päämestaritasoille.
- Suunnittele nollaus ajoissa: Jos huomaat, että jotain menee pieleen, nollaa ennen tasoa 30 – sen jälkeen se tulee kalliimmaksi tai vaatii spesiaali-itemeja.
- Käytä eksorsismin scrollia viisaasti: Käytä sitä vain silloin, kun se todella merkitsee – ei jokaisen pienen pullonkaulan kohdalla.
Usein kysytyt kysymykset
Mikä on Pyörivä Terä Metin2:ssa?
Pyörivä Terä (englanti: Rolling Dagger) on luokkaspesifinen taito Metin2:ssa. Se kuuluu yhden luokan oppilaitokseen ja sitä kehitetään taitojen pisteillä ja taitojen kirjoilla.
Mistä asti voin skillata Pyörivää Terää?
Tasosta 5 lähtien voit valita oppilaitoksesi ja saat neljä ensimmäistä taitojen pistettä "Koulutus"-questin kautta. Siitä asti voit jakaa taitojen pisteitä Pyörivään Terään.
Kuinka monta taitojen pistettä voin maksimissaan asittaa Pyörivään Terään?
Sinun tulee asittaa maksimissaan 17 pistettä Pyörivään Terään ennen kuin tasojen siirtyminen päämestariksi tapahtuu. Yli 17 pistettä katsotaan "väärä-skillaukseksi" ja estävät nousun.
Kuinka luen taitojen kirjoja Pyörivälle Terälle?
Taitojen kirjoja voidaan lukea 24 tunnin välein. Pyörivän Terän kirja vastaa tämän taidon yleistä päämestarinkirjaa. Eksorsismin scrollilla voit ohittaa odotusajan.
Mitä taitojen nollaaminen maksaa?
Vanha nainen nollaa taidot tasoon 30 asti. Kustannukset alkavat 20.000 Yang:ista tasolla 5 ja nousevat 2.000 Yang:ia per taso. Prosessissa menetetään opitut päämestaritasot (M2–M10).
Mitä tapahtuu, jos väärä-skillaan Pyörivän Terän?
Jos olet asittanut yli 17 pistettä eikä skillä ole siirtynyt, sinun tulee mennä Vanhan naisen luo (tasoon 30 asti) tai käyttää Taidon uudelleenjaon asiakirjaa saadaksesi pisteet takaisin.
Voiko vaihtaa oppilaitosta valinnan jälkeen?
Kyllä, mutta vain taitojen nollauksen kautta. Tasoon 30 asti se onnistuu Vanhan naisen luona Yang:ia vastaan. Prosessissa menetät kaikki kirjojen kautta saavutetut päämestaritasot. Vaihtoehtoisesti on Taidon uudelleenjaon asiakirja iteminä.
Missä löydän taitojen ikkunan Metin2:ssa?
Taitojen ikkunan avaat pelissä käyttöliittymän kautta. Se näyttää saatavilla olevat pisteet, kaikki oppilaitoksesi taidot, vastataidot ja tehostustaidot sekä combo ja hevostason.