Metin2 · Oriental Action MMORPG

Metin2 Opas Hevosen koulinta – Hevosopas 2024

Metin2 hevosopas: Aloita tasolla 25 tallimestarilla, koulita hevonen, ruoki ja herätä. Kaikki tiedot manasta, ruoasta ja hevossokerista.

Pelaa ilmaiseksi
● Free-to-Play   ● Käynnissä vuodesta 2007   ● Miljoonia pelaajia
Free-to-Play
Täysin ilmainen
Natiivi suorituskyky
Optimoitu asiakasohjelma
Aktiivinen yhteisö
Kilta, raidi ja PvP maailmanlaajuisesti
TL;DR: Tasolla 25 voit aloittaa hevosquestin Metin2:ssa tallimestarilla ja koulita oman hevosesi. Hevonen on huomattavasti nopeampi kuin kävely ja se vaatii säännöllistä ruokintaa.

Mitä on opas hevosen koulintaan?

Opas hevosen koulintaan (myös: opas hevosenhoidosta) on keskeinen esine Metin2:ssa, joka selittää kuinka koulita, ruokkia ja hallita hevostasi. Tasolla 25 voit aloittaa hevosquestin tallimestarilla. Jos quest onnistuu ja sinulla on riittävästi Iangia, saat ensimmäisen omistajaksesi ratsastettavan – uskollisen kumppanin, joka on huomattavasti nopeampi kuin kävely jalkaisin.

Klassisen hevosen lisäksi on muita ratsastettavia, jotka ovat saatavilla tapahtumien tai kohteiden kaupan kautta. Hevonen on kuitenkin perus-ratsastettava, joka perustuu questiin ja on jokaisen pelaajan saatavilla.

Hevonen vapauttaa – näin se toimii tasolla 25

Hevosenhoidon aloitus tapahtuu aina tallimestarilla aloitusalueellasi. Kun olet saavuttanut tason 25, hevosquest on käytettävissä. Jos täytät questin vaatimukset ja saat tarvittavan Iangin kasaan, hevonen on sinun. Tarkat Iangin kustannukset ja questin vaiheet näyttää sinulle tallimestari suoraan pelissä.

Jos haluat nopeuttaa hevosesi tasonnousua, on olemassa unohduksen rulla: Sen avulla voit nostaa hevosesi tasoa suoraan ilman odotusaikaa – jokainen käyttö maksaa 25 lohikäärmeen kolikkoa (DR).

Taito "kutsu hevonen" – mana ja taso

Taito "kutsu hevonen" määrittää kuinka onnistuneesti voit kutsua hevosesi. Jokainen kutsuyritys kuluttaa manapisteita – riippuen hevostyypistä eri määrän:

Manakulut hevostyypittäin kutsun aikana
Hevostyyppi Manakulut per kutsu
Normaali hevonen 100 MP
Sotahevonen 200 MP
Sotilaallinen hevonen 300 MP

Taito "kutsu hevonen" kehittyy säännöllisen käytön kautta. Mitä korkeampi taidon taso, sitä luotettavampi hevosesi kutsuminen onnistuu.

Ruokkia hevonen – ruoka ja tiheys

Hevosesi on ruokittava säännöllisesti, jotta se ei kuole. Vaadittu ruokintataajuus riippuu hevosesi tasosta: mitä alhaisempi hevosesi taso, sitä useammin sinun täytyy ruokkia sitä. Lisäksi jokainen hevostyyppi tarvitsee oman erityisen ruokansa – mitä tarvitaan, näet oppaassa hevosenhoidosta, joka avautuu kun klikkaat hevostasi.

Mitä voit tehdä oppaassa hevosenhoidosta

Klikkaamalla hevostasi avautuu opas näillä toiminnoilla:

Hevonen herätä – yrtit apinanluolasta

Hevonen kuolee Metin2:ssa vain nälän vuoksi – se ei vahingoitu taistelussa. Jos hevosesi kuitenkin kuolee, koska unohdit ruokkia sen, voit herättää sen tietyllä yrtillä. Nämä yrtit pudottavat apinan pomotit apinanluolasta (AD):

Herätysyrtit luolan vaikeustason mukaan
Apinanluola Vaikeusaste Käyttö
Apinanluola (helppo) Helppo Sopiva yrtti kyseiselle hevostyypille
Apinanluola (keskitaso) Keskitaso Sopiva yrtti kyseiselle hevostyypille
Apinanluola (vaikea) Vaikea Sopiva yrtti kyseiselle hevostyypille

Herätys yrtillä tapahtuu aina tallimestarilla – et voi herättää hevostasi itse luonnossa. Mikä yrtti on tarkoitettu mille hevostyypille, määräytyy hevosesi lajin mukaan.

Hevossokeri – nimi ja puolustusbonus

Päivityksestä 9. kesäkuuta 2009 lähtien hevossokeri on saatavilla kohteiden kaupasta. Se maksaa 49 lohikäärmeen kolikkoa ja tarjoaa kaksi etua 30 päiväksi:

Hevossokeri on valinnainen mukavuusesine ilman pakollista luonnetta – hevonen toimii täysin ilman sitä.

Muut ratsastettavat Metin2:ssa

Questiin perustuva hevonen ei ole ainoa ratsastettava Metin2:ssa. On kokonainen joukko muita ratsastettavia, jotka voidaan hankkia joko tapahtumien kautta tai suoraan kohteiden kaupasta. Näillä vaihtoehtoisilla ratsastettavilla on joskus oma ulkonäkö ja arvot, mutta ne noudattavat samoja periaatteita kuin normaali hevonen.

Jokainen, joka haluaa edetä nopeasti, kannattaa vapauttaa hevonen mahdollisimman varhain – lisääntynyt liikkumisnopeus kannattaa itsensä ympäristön muokkauksessa, questeja tehtäessä ja karttaa tutkiessa.

Vinkkejä päivittäiseen hevosenhoidon hoitoon

Usein kysytyt kysymykset

Mistä tasosta alkaen voin saada hevosen Metin2:ssa?

Voit aloittaa hevosquestin tasolla 25 tallimestarilla. Questin suorittamisen ja Yang-kustannusten maksamisen jälkeen saat ensimmäisen hevosesi.

Kuinka paljon manaa kuluu hevosen kutsumiseen?

Normaali hevonen kuluttaa 100 MP per kutsu. Sotahevonen kuluttaa 200 MP, sotilaallinen hevonen jopa 300 MP.

Mitä tapahtuu, jos hevoseni kuolee?

Hevonen kuolee Metin2:ssa vain nälän vuoksi, ei taistelussa. Voit herättää sen sopivalla yrtillä tallimestarilla. Yrtit pudottavat pomotit apinanluolassa.

Kuinka usein minun on ruokittava hevoseni?

Ruokintataajuus riippuu hevosen tasosta: matalalla tasolla on ruokittava useammin, korkeammalla tasolla tarve vähenee. Tarvittava ruokalaji vaihtelee myös hevostyypittäin.

Mitä hyötyä hevossokerista on kohteiden kaupassa?

Hevossokeri maksaa 49 lohikäärmeen kolikkoa ja kestää 30 päivää. Se sallii hevosen vapaasti uudelleennimeämisen ja nostaa sen puolustusarvoa 20:llä.

Miten voin nostaa hevoseni tasoa nopeasti?

Unohduksen rullan avulla voit nostaa hevosesi tasoa suoraan ilman odotusaikaa. Jokainen käyttö maksaa 25 lohikäärmeen kolikkoa.

Mistä saan herätysyrtin hevoselleni?

Herätysyrtit pudottavat apinien pomotit apinanluolassa (helppo, keskitaso, vaikea). Käyttö tapahtuu sitten tallimestarilla.

Onko Metin2:ssa muita ratsastettavia kuin hevonen?

Kyllä, questiin perustuvan hevosen lisäksi on muita ratsastettavia, jotka ovat saatavilla tapahtumien kautta tai kohteiden kaupasta. Ne noudattavat samankaltaisia hoitomekanismeja kuin normaali hevonen.

Lisää Gameforgen maailmoja

Kaikki ilmaisia — toiminta, strategia, anime

Sci-Fi Strategy
OGame
Antike Strategie
Ikariam
Anime MMORPG
NosTale
USK 12 PEGI 12   

© Webzen Inc. All rights reserved. The Metin2 logo and the Webzen logo are trademarks of Webzen Inc. All other trademarks are the property of their respective owners. Published by Gameforge 4D GmbH.

© 2002–2026 Gameforge 4D GmbH