Metin2:ssa hahmon luodessa voit valita viidestä luokasta: Soturi, Ninja, Sura, Vahva ja Huntaja. Jokaisella luokalla on oma taistelutapa, erilaiset vahvuudet PvE:ssä ja PvP:ssä sekä tietyt varustevaatimukset. Oikean luokan valinta vaikuttaa suoraan pelaamistyyyliisi ja siirtymiseen endgameen.
Kaikki Metin2 luokat yhdellä silmäyksellä
Viisi Metin2:n luokkaa eroavat pohjimmiltaan lähitaistelussa, kaukotaistelussa, magiassa ja tuessa. Ennen hahmon luontia kannattaa tuntea perustoiminnot, jotta aikaa ei mene turhiin uudelleenaloituksiin.
| Luokka | Taistelutapa | Ensisijainen stat | Vahvuus | Heikkous |
|---|---|---|---|---|
| Soturi | Lähitaistelu (miekka/kirves) | Voima / Kestävyys | Korkea puolustus, tankkaa hyvin | Pienempi liikkuvuus |
| Ninja | Lähitaistelu ja kaukotaistelu | Ketteryys | Korkea vahinkodealaus, joustava | Vähemmän elinpisteitä |
| Sura | Lähitaistelu + magia | Äly / Voima | Vahva pursktahinkodealaus | Intensiivinen mana |
| Vahva | Magia + tuki | Äly | Parantaminen, joukon puskut | Vähemmän panssarisuojaa |
| Huntaja | Lähitaistelu (muutos) | Voima / Kestävyys | Korkea lähitaistelun vahinkodealaus, muutos | Erikoistunut enemmän hirviöihin |
Soturi – Lähitaistelun tankki
Soturi on klassinen lähitaisteluluokka Metin2:ssa. Hän käyttää raskaita haarniskoja ja taisttelee miekoilla tai kirvesillä suoraan etulinjassa. Soturit voivat valita hyökkäävän ja puolustavan pelaamistyyli välillä: Keho-Soturi asettaa painopisteen maksimaalisen lähitaistelun vahinkodelaukseen, kun taas Ase-Soturi on suunnattu kestävyyteen ja selviytymiseen.
PvE:ssä Soturi on hyvä suurille hirviöryhmille maalta, koska hänellä on korkea puolustus ja vakaat elinpisteet. PvP:ssä hän on luotettava kilpailija, joka kestää iskuja. Tärkeää tietää: Soturin kypärät eivät voi parantua malmeilla tai hengenpaineilla – se on olennainen eroavaisuus varusteissa muihin luokkiin verrattuna.
Suositellaan: Pelaajille, jotka pitävät kestävästä hahmoista suoralla taistelutavalla ja joilla on vähän kokemusta monimutkaisista taitorotaatioista.
Ninja – Joustava lähitaistelussa ja kaukotaistelussa
Ninja on ainoa luokka Metin2:ssa, joka tarjoaa todellisen kaukotaistelun Jousimies-tyyli sekä nopean Pistin-lähitaistelun. Tämä joustavuus tekee Ninjasta yhden pelatuimmista luokista – varsinkin pelaajille, jotka eivät halua valita lähitaistelun ja kaukotaistelun välillä.
Jousimies-Ninja pitää etäisyyttä ja aiheuttaa luotettavaa vahinkoa etäisyydeltä, mutta on haavoittuva suorassa kontaktissa. Pistin-Ninja puolestaan asettaa painopisteen nopeisiin iskuihin läheltä korkean yksittäisen vahinkodelauksella. Molemmat muunnelmat vaativat ketteryyttä ensisijaiseksi statiksi.
PvP:ssä Ninja katsotaan yhdeksi vahvimmista luokista korkean liikkuvuuden ja pursktahinkodelauksun takia. PvE:ssä etätaistelun tyyli on erityisen mukava, koska johtajat voidaan taistella turvalliselta etäisyydeltä.
Suositellaan: Pelaajille, jotka arvostavat joustavuutta ja ovat valmiita pelaamaan hahmon, jolla on vähemmän kestävyyttä korkean vahinkodelauksun kustannuksella.
Sura – Maginen lähitaistelija korkean pursktahinkodelauksun kanssa
Sura yhdistää lähitaistelun ja magiaksi vaikutuksia ja on siten hybridluokka. Se jakautuu Ase-Sura (fyysinen painopiste) ja Magia-Sura (loitsu-painopiste). Magia-Sura kuuluu pelin vahvimpiin pursktahinkodealaus-luokkiin ja voi aiheuttaa valtavan vahinkodelauksun lyhyessä ajassa.
Ase-Sura muistuttaa Soturia, mutta sisältää lisäksi magiahyökkäyksiä enemmän vaihtelua rotaatioon. Magia-Sura kuluttaa paljon manaa ja tarvitsee sopivaa varusteita sekä riittävästi mana-juomia.
PvP:ssä Suraa pelätään nopeista tappamisajoista. PvE:ssä se on hyvä dungeoneihin ja johtajan farmaukseen, koska sen vahinkodealaus-huiput ovat erityisen tehokkaita yksittäisiä kohteita vastaan.
Suositellaan: Edistyneille pelaajille, jotka suosivat hyökkäävää hahmon korkealla vahinkodelauksella ja jotka eivät pelkää manan hallintaa.
Vahva – Tuki ja magia-DPS
Vahva on tuki-luokka Metin2:ssa ja samalla vahva magia-vahinkodealaus-luokka. Se tarjoaa kaksi pelaamistyyli: Lohikäärme-Vahva (magia-DPS) ja Puskuri-Vahva (joukon tuki). Puskuri-Vahvat ovat Metin2-yhteisössä erittäin kysyttyjä, koska heidän puskurinsa tekevät muista luokista huomattavasti vahvempia.
Joukon dungeonissa ja johtajataisteluissa Puskuri-Vahva on usein välttämätön. Hän vahvistaa liittolaisia hyökkäys- ja puolustuspuskureilla ja voi samalla parantaa. Lohikäärme-Vahva puolestaan aiheuttaa hyvää magia-vahinkodelausta ja sopii hyvin solo-PvE:lle.
PvP:ssä Vahva on rakentamisen mukaan kilpailukykyinen. Puskurina se on erityisen arvokas järjestetyissä ryhmissä, kun taas Lohikäärme-muunnelmana se on tehokas myös yksittäisessä PvP:ssä.
Suositellaan: Pelaajille, jotka mielellään ottavat keskeiset roolit tiimissä, tai jotka suosivat vahvaa magia-DPS:ää parantamiskyvyllä.
Huntaja – Muutostaistelija
Huntaja on uusin luokka Metin2:ssa ja tuo ainutlaatuisen pelimekaniikka-elementin: muutoksen karvaturikasilaaksi. Muutetulla muodolla Huntaja saa huomattavasti lisääntyneen lähitaistelun vahinkodelauksun ja erityisiä kykyjä. Tämä tekee siitä yhden vahvimmista lähitaistelun vaurioita vastaan suuriin hirviöryhmiin.
Muutoksen ulkopuolella Huntaja taisttelee klassisen lähitaistelun tapaan voimalla ja kestävyydellä pääarvoina. Muutos-mekaaniikka vaatii jonkin verran harjoitusta, mutta oikealla hetkellä antaa merkittävää taisteluetua.
PvE:ssä Huntaja sopii hyvin harmauttamis-istuntoihin monilla vastustajilla. PvP:ssä muutos on vahva väline lyhyille, intensiivisille yhteenotoille.
Suositellaan: Pelaajille, jotka suosivat nykyaikaista lähitaistelija-luokkaa muutos-mekaaniikalla ja joilla on halukkuus taistelutavan vaihtelulle.
Mikä luokka on paras aloittelijoille?
Metin2:n aloittelijoille suositellaan Soturia sen kestävyyden ja yksinkertaisen taistelutavan vuoksi. Hän antaa virheitä, kestää paljon ja harmauttamiseen pääsy onnistuu ilman monimutkaisia taitorotaatioita. Vaihtoehtoisesti Ninja jousi-tyylillä on hyvä valinta, koska kaukotaistelu tekee monista taisteluista mukavampia.
Edistyneet pelaajat valitsevat usein Sura tai Vahva, koska nämä luokat ovat erityisen tehokkaita endgamessä ja joukoissa. Huntaja on hyvä valinta kaikille, jotka haluavat kokeilla jotain uutta ja nauttia muutos-mekaniikasta.
| Pelaajityyppi | Suositeltu luokka | Syy |
|---|---|---|
| Aloittelija | Soturi | Kestävä, yksinkertainen taistelutapa |
| Kaukotaisteluharrastaja | Ninja (jousi) | Ainoa todellinen kaukotaisteluvaihtoehto |
| Korkea vahinkodealaus | Sura (magia) | Vahvin pursktahinkodealaus |
| Tiimipelaaja | Vahva (puskuri) | Arvokas tuki joukoissa |
| Uudet mekaniikat | Huntaja | Muutos, moderni muotoilu |
Usein kysyttyjä kysymyksiä Metin2 luokista
Mikä luokka aiheuttaa eniten vahinkodelausta Metin2:ssa?
Magia-Sura katsotaan yhdeksi luokista, jolla on korkein pursktahinkodealaus, varsinkin yksittäisiä kohteita vastaan PvP:ssa ja PvE:ssä. Ninja pistin-tyylillä on myös erittäin vahva yksittäisvahinko.
Voitko vaihtaa luokkaa hahmon luomisen jälkeen Metin2:ssa?
Ei, luokka määritetään hahmon luomisen yhteydessä eikä sitä voi vaihtaa myöhemmin. Jos haluat kokeilla toista luokkaa, sinun on luotava uusi hahmo.
Mikä luokka sopii parhaiten solo-PvE:lle?
Soturi ja Huntaja sopivat hyvin solo-harmauttamiseen niiden kestävyyden vuoksi. Ninja jousi-tyylillä tarjoaa myös mukavan solo-PvE:n kaukotaistelun avulla.
Onko Vahva hyödyllinen vain parantajana/puskurina?
Ei. Lohikäärme-Vahva on täysiarvoinen magia-DPS-luokka, jolla on vahvat iskut. Puskuri-Vahva on erityisen arvokas joukoissa, mutta molemmat muunnelmat voidaan pelata itsenäisesti.
Mikä on Huntajalle erityistä verrattuna Soturiin?
Huntaja voi muuttua karvaturikasilaaksi ja saada merkittävästi lisääntyneen vahinkodelauksun ja erityisiä kykyjä. Soturilla ei ole muutosta, mutta hänellä on enemmän vaihtoehtoja hyökkäävien ja puolustuspelaamistyylien välillä.
Voivatko Soturin kypärät parantua?
Soturin kypärät eivät voi parantua malmeilla tai hengenpaineilla. Se on tärkeä ero varusteen suunnittelussa Soturi-hahmoille.
Mikä luokka on vahvin PvP:ssä?
Ninja ja Sura katsotaan vahvoiksi PvP-luokiksi korkean vahinkodelauksun ja hyvän liikkuvuuden vuoksi. Vahva puskurina on erittäin arvokas järjestetyissä joukon PvP:ssä. Lopulta PvP-voima riippuu paljon varusteen tasosta ja pelaamisesta.
Onko jokaisella Metin2 luokalla kaksi erikoistumista?
Kyllä, jokainen viidestä luokasta tarjoaa kaksi erilaista suuntaa, joita pelaajat voivat valita taitorakennuspisteillä. Soturit valitsevat kehon ja aseen välillä, Ninja pistin ja jousen välillä, Sura aseen ja magian välillä, Vahva Lohikäärme ja puskurin välillä, ja Huntajalla on myös kaksi erikoistumispolkua.