Lohikäärmeen Ammunta on yksi Metin2:n luokkataito ja sitä hallinnoidaan oman hahmon taitoikkunassa. Tason 5 alkaen valitset opintosi ja jaat taitopisteet saatavilla oleviin taitoihin – mukaansa lukien Lohikäärmeen Ammunta. Taito kuuluu taito-järjestelmään, joka koskee kaikkia viittä luokkaa: Jokainen luokka omaa kaksi opintoa kuudella taidolla kullakin. Lohikäärmeen Ammunta voidaan asettaa pikanäppäinpalkkiin ja aktivoida näppäimillä 1–4 tai F1–F4.
Taito-järjestelmä Metin2:ssa – Perusteet
Metin2 käyttää taitopisteiden järjestelmää: Jokainen taso tasosta 5 alkaen tuo 1 taitopisteen. Tasolla 5 saat tehtävän „Harjoittelu" kautta välittömästi neljä taitopistetta kerralla. Samalla astetat itsesi yhteen kahdesta oman luokkasi opinnoista.
Tärkeiden periaatteiden yleiskatsaus:
- Taidot kuluttavat käytössä mana-pisteitä – taito ja taitotaso määrittävät määrän.
- Käytön jälkeen on latausaika (cooldown), joka vaihtelee taidon mukaan.
- Korkeampi taitotaso lisää vaikutusta huomattavasti.
- Tietyt esineet voivat parantaa taidon vaikutusta lisäksi.
- Taitokirjoja voidaan lukea 24 tunnin välein taitojen harjoittamiseksi.
- Eksorismirullan avulla voidaan ohittaa 24h-odotusaika.
Lohikäärmeen Ammunta vapauttaa ja tasot
Lohikäärmeen Ammunnan aktiiviseen käyttöön on investoitava vähintään 1 taitopiste. Vasta sitten voit asettaa taidon pikanäppäinpalkkiin. Vaihtoehtoisesti taito voidaan aktivoida hiiren oikealla napilla taitoikkunassa. Jotkin taidot voidaan asettaa vasemmalle tai oikealle hiiren nappulalle – se riippuu luokan konfiguraatiosta.
Suurin järkevä pisteiden lukumäärä taitoa kohti on 17 pistettä, koska tämän arvon jälkeen taito siirtyy korkeampaan tasoon (Mestarin taso). Yli 17 pisteen sijoitus lasketaan ylisilotteluksi ja tuhlaa taitopisteitä.
Lisäys- ja vastataidot Lohikäärmeen Ammunnalle
Kun taito saavuttaa Mestarin tason (vastataitokirja), siihen liittyvä lisäys-taito voidaan vapauttaa. Lohikäärmeen Ammunnan lisäysjärjestelmä toimii samalla tavalla kuin kaikki muut luokkataito:
- Vastataitokirja: Vaaditaan vastataidon hallitsemiseksi hallitulla taidolla. Lohikäärmeen Ammunnan vastataitokirja noudattaa yleisiä vastataitokirjojen sääntöjä.
- Lisäystaitokirja: Vastataidon hallitsemisen jälkeen lisäystaito avautuu. Lohikäärmeen Ammunnan lisäystaitokirja noudattaa yleisiä lisäystaitokirjojen sääntöjä.
Nämä kirjat ovat erillisiä peliä olevia esineitä, eikä niitä pidä sekoittaa tavallisiin taitokirjoihin, joita luetaan 24h välein.
Taitopisteiden palautus – Kustannukset ja menettely
Jos olet jakautunut taitopisteesi väärin tai haluat kokeilla uusia opintoja, voit palauttaa taidot Vanhan naisen luona pelissä – mutta vain tasoon 30 asti. Seuraavat säännöt koskevat:
- Kaikki sijoitetut taitopisteet palautetaan.
- Taitopisteet, jotka saatiin Mestarin tasosta M2 kunnes M10, menetetään.
- Jo saavutetut Suurmestarin tasot menetetään myös (jos saavutettu tasolla 30 mennessä).
- Taidon on vaihduttava täsmälleen 17 pisteessä – jos näin ei ole, käytä taito-uudelleenjakoasiakirjaa tai Vanhaa naista uudelleen.
| Taso | Kustannukset (Yang) |
|---|---|
| 5 | 20.000 |
| 6 | 22.000 |
| 7 | 24.000 |
| 10 | 30.000 |
| 15 | 40.000 |
| 20 | 50.000 |
| 25 | 60.000 |
| 30 | 70.000 |
Kustannukset alkavat 20.000 Yangista (taso 5) ja nousevat 2.000 Yang jokaisella tasolla.
Vaihtoehtoisesti Vanhan naisen nollaukselle on taito-uudelleenjakoasiakirja, jota voidaan käyttää taso-riippumattomasti.
Taitoikkunan käyttö oikein
Taitoikkuna Metin2:ssa on jaettu useisiin osiin. Joka haluaa tasoon optimaalisen Lohikäärmeen Ammunnan, pitää tuntea rakenne:
| Osa | Toiminto |
|---|---|
| Taidot | Yleiskatsaus kaikkiin luokka- ja hevostaitoihin |
| Taitopisteet | Näyttää käytettävissä olevat pisteet; tasosta 5 alkaen, +1 per taso |
| Erikoistumistaidot | 6 taitoa per opinto, luokkakohtainen |
| Vasta- & lisäystaidot | Vapautettu taidon hallitsemisen jälkeen |
| Combo | Jatkaa lyönnin sarjaa jopa 2 lyönnillä |
| Kielet | Kommunikaatio muiden valtakuntien kanssa taidosta M1 alkaen |
| Ratsastus | Näyttää nykyisen heivosen tason |
Yleiset virheet tasomisessa – Vältä ne
Erityisesti aloittelijat lankeaa klassisiin ansoihin taitopisteissä. Tärkeimmät kohdat:
- Älä koskaan sijoita yli 17 pistettä yhteen taitoon – se lasketaan ylisilotteluksi ja tuhlaa arvokkaita pisteitä.
- Valitse opinnot huolella: Päätös tehtävässä „Harjoittelu" (taso 5) määrittää, mitkä kuusi taitoa ovat käytettävissä. Nollaus on kallista ja menettävää.
- Huomio 24h-cooldown: Taitokirjoja ei voi lukea rajoituksetta päivittäin. Suunnittelu säästää aikaa ja esineitä.
- Eksormismirulla käytä strategisesti: Käytä vain silloin, kun cooldown häiritsee – rullat ovat rajallinen resurssi.
Lisää tietoa luokista löydät Metin2 Luokat-oppaasta ja yleisestä taito-järjestelmästä taito-yleiskatsausta.
Usein kysytyt kysymykset
Mistä tasosta voin tasoa Lohikäärmeen Ammuntaa?
Taitoja voidaan tasota tasosta 5 alkaen. Tehtävällä „Harjoittelu" valitset opintosi ja saat ensimmäiset neljä taitopistetta. Se, onko Lohikäärmeen Ammunta saatavilla valitsemissasi opinnoissa, riippuu luokastasi.
Kuinka monta pistettä minun pitäisi sijoittaa Lohikäärmeen Ammuntaan?
Korkeintaan 17 pistettä. 17 pisteessä taito siirtää Mestarin tasoon. Useampien pisteiden sijoittamista pidetään ylisilotteluna, eikä se ole järkevää.
Mitä eroa on Lohikäärmeen Ammunnan lisäys- ja vastataidolla?
Lohikäärmeen Ammunnan vastataitokirjaa tarvitaan vastataidon hallitsemiseksi. Vasta tämän jälkeen Lohikäärmeen Ammunnan lisäystaitokirjalla voidaan vapauttaa lisäys-taito. Molemmat kirjat ovat erillisiä esineitä.
Voinko palauttaa taitopisteeni, jos olen ylisilottelu?
Kyllä, Vanhan naisen luona – mutta vain tasoon 30 asti ja Yang-kustannuksilla. Vaihtoehtoisesti on taito-uudelleenjakoasiakirja, joka toimii taso-riippumattomasti. Huomio: Mestarin tason bonukset (M2–M10) menetetään nollauksessa.
Kuinka paljon taito-nollaus maksaa tasolla 20?
Tasolla 20 Yang-maksu nollauksesta Vanhan naisen luona on 50.000 Yang. Kustannukset nousevat tasolla 5 (20.000 Yang) alkaen 2.000 Yangilla joka tasolla.
Kuinka aktivoin Lohikäärmeen Ammunnan nopeasti taistelussa?
Vedä taito pikanäppäinpalkkiin näytön alareunassa. Siellä sitä voidaan käyttää näppäimillä 1–4 tai F1–F4. Vaihtoehtoisesti Lohikäärmeen Ammunta voidaan aktivoida hiiren oikealla napilla taitoikkunassa.
Mitä tapahtuu, jos Lohikäärmeen Ammunta ei vaihdu 17 pisteessä?
Vaihto 17 pisteessä ei ole taattua. Tässä tapauksessa Wiki suosittelee taito-uudelleenjakoasiakirjan käyttöä tai nollausta Vanhan naisen luona uudelleen, jotta et menetä taitopistettä.
Kuinka ohitan 24 tunnin cooldownin taitokirjojen lukemisessa?
Eksorismirullalla voidaan ohittaa odotusaika. Taitokirjoja voidaan muuten lukea vain kerran 24 tunnissa, riippumatta taitotasosta.
Lisää pelimaailmasta: Taidot nollaus Metin2:ssa | Kaikki luokat yhteenveto