Tasolta 1 tasolle 30 Metin2:ssa pääset nopeimmin suorittamalla johdantotehtävät huolellisesti, farmaamalla Metin-kiviä tasovaatimuksessasi ja varustetulla ilmaisen aloittajan varusteet heti. Ensimmäiset 30 tasoa ovat opetteluvaihe: peli johdattaa sinut aktiivisesti kuninkaanksi, tehtäväketjujen läpi ja ensimmäisiin taistelumekaniikkoihin. Kuka pitää punaisesta langasta kiinni, ei tarvitse väliä premium-tuotteiden tai ulkoisen avun kautta.
Ennen aloitusta: Valitse luokka ja hanki aloittajan varusteet
Ennen kuin lähdet ensimmäisille alueille, kannattaa hetkellä tarkastaa perustoiminnot. Jokainen viidestä Metin2:n luokasta — Soturi, Shamaani, Ninja, Sura ja Vahvikko — saa pelin alussa luokkakohtaisen aloittajan varusteet. Nämä varusteet ovat ilmaisia ja tarjoavat kiinteat perusarvot ensimmäisille tasoille.
Aloittajan varusteet saat pelin alussa suoraan varastoon tai ensimmäisen tehtävän antajalta kuninkaankaupungissa. Vaieusta heti — monet uusiksi pelaajat ohittavat ne ja taistelevat heikompiin perusarvoihin kuin on tarpeen. Tasosta 15 - 20 haluat korvata sen pudotuksilla tai sepän päivityksillä, mutta siihen asti se palvelee tehtäväänsä.
Varusteiden lisäksi on suositeltavaa ottaa suoraan tehtävistä soveltuva aseesi luokkaan. Älä myy varhaisia pudotustuotteita sokeasti — jotkut tehtävä-NPC:t vaihtavat niitä käyttökelpoisen varusteiden vastaan.
Tasot 1–10: Kuninkaankaupunki ja ensimmäiset tehtävät
Ensimmäiset kymmenen tasoa suoritat lähes kokonaan tehtäväketjujen kautta, jotka NPC:t kuninkaankaupungissa sinulle määräävät. Nämä tehtävät antavat suhteettoman paljon kokemusta puhtaaseen grindaamiseen verrattuna ja on suunniteltu erityisesti aloittajille.
Seuraavat kohdat ovat tässä vaiheessa tärkeitä:
- Puhu jokaisen tehtävän antajalle. Huutomerkki NPC-päiden päällä näyttää käytettävissä olevat tehtävät. Aloitusalueella melkein kaikki tehtävät ovat XP-tehokkaita.
- Tapa mob-ryhmiä matkan varrella. Tehtävät lähettävät sinut joka tapauksessa hirviöille — tapa kaikki lähellä, ei vain tehtävän tavoitteita.
- Käytä aloittajan varastoa. Aluksi saat juomia ja bonuksia opettelujärjestelmän kautta. Käytä parantavia juomia aktiivisesti sen sijaan, että keräisit niitä.
Tasolla 10 sinulla pitäisi olla perusmekaniikka (hyökkäys, taitojen rivi, varasto, kartta) hallittava. Täältä alkaa ensimmäinen itsenäinen tutkiminen.
Tasot 10–20: Ensimmäiset Metin-kivet ja alueen farmi
Tasosta 10 alkaen avautuvat ensimmäiset ulkoalueet kuninkaankaupungin ympärillä. Metin-kivet — pelin nimiä antavat kohteet — ilmestyvät nyt farmaaviksi kohteiksi. Metin-kivien tuhoaminen antaa kokemusta ja pudottaa tuotteita.
Tasojen 10-20 pääsääntönä: Pysy alueilla, joissa hirviöt ovat enintään 5 tasoa yläpuolella. Heikommat hirviöt antavat tuskin XP:tä, liian voimakkaat tappavat sinut liian usein ja maksavat aikaa takaisin juoksemisella.
| Taso-alue | Suositeltu toiminta | Pääpaino |
|---|---|---|
| 1–10 | Tehtäväketjut kuninkaankaupungissa | Tehtävien tekeminen, opettelujärjestelmän käyttö |
| 10–15 | Ulkoalueet aloitusalueen ympärillä | Matalan tason Metit, tehtävän hirviöt |
| 15–20 | Jatkuva ulkoalueet | Metin-kivien farmi, varusteiden parantaminen |
| 20–25 | Uudet alueet ensimmäisen kuninkuuden siirtymisen jälkeen | Korkeamman tason Metit, tehtäväketjut jatkuu |
| 25–30 | Dungeonit ja vahvemmat ulkoalueet | Ryhmäpeli valinnaisesti, Solo-Metit jatkuu |
Huomio: Tarkat alueiden nimet vaihtelevat palvelimen version mukaan. Nopeuta alueiden sisääntulohetkellä näytettyjä tasotarkastuksia.
Tasot 20–30: Kiihdytä, optimoi varusteet
Tasosta 20 alkaen tunnet ensimmäisen selkeän XP-kasvun tasoa kohti — grindaus tulee aikaavievemmäksi. Nyt hyvä varustus on mitattavasti kannattavaa. Tarkista sepältä, ovatko aseet ja varusteet edelleen ajanmukaisia. Varusteet tasosta +3 ylöspäin lisäävät vahinkoa huomattavasti ja lyhentävät Metin-kilien tappamisaikoja.
Konkreettiset toimenpiteet tasoille 20–30:
- Älä laiminlyö tehtäviä: Myös tässä vaiheessa tehtävien antajat antavat merkittäviä XP-bonuksia. Tarkista säännöllisesti kuninkaankaupungissa.
- Metin-kiviketjut: Juokse määriteltyjä reittejä useiden Metin-kivien välillä ja tapa ne peräkkäin. Kunnes ensimmäinen ilmestyy uudelleen, olet usein jo muut valmiiksi.
- Yang käyttää tehokkaasti: Osta pikemminkin parantavia juomia kuin kalliita päivityksiä. Tasolla 1–30 selviytyminen on tärkeämpää kuin enimmäisvahinkoa.
- Ryhmäpeli: Farmaaminen muiden pelaajien kanssa kulkee nopeammin, mutta XP jaetaan. Saman vahvuisten ryhmien kanssa se kannattaa silti kohonneen tappokierroksen kautta.
Aloittajan varusteet: Mitä sinun pitää tietää
Kuten jo mainitaan, jokainen luokka saa oman aloittajan varusteet. Nämä ovat luokkakohtaisia ja pelin aloitukseen räätälöityjä. Varusteet eivät ole päivityskelpoisia — ne on tarkoitettu aloitusapuna, ei pitkän aikavälin varusteiksi.
Heti kun saat pudotuksista tai sepän kautta samanlaista tai korkeampatasoisia varustuskappaleit, joita voit päivittää sepällä +3 tai korkeammaksi, vaihto on järkevää. Aloittajan varusteet eivät ole päivitettävissä ja ne ylittyy nopeasti. Älä myy aloittajan varusteet hätäisesti — pidä niitä varauksena, kunnes sinulla on vakaa korvaaja.
Yksityiskohtaisia luokkatietoja varten ja mitä aloittajan varusteet kuuluu mihin luokkaan, lue meidän Luokkayhteenveto.
Yleiset aloittajien virheet ja kuinka ne vältetään
Tietyt virheet toistuvat melkein kaikilla aloittajilla. Jos tiedät nämä, säästät aikaa ja Yang-rahaa:
- Yang tuhlaa tarpeettomia asioita varten: Älä osta tuotteita pelaajien markkinoilta alle tasoon 30. Tehtävien pudotukset ja sepän päivitykset riittävät täysin.
- Väärät taso-vyöhykkeet: Liian heikkojen vyöhykkeiden ripustaminen tuottaa tuskin XP:tä. Liiku aktiivisesti kohti kovempia alueita, kun nykyinen alue ei ole enää haaste.
- Taitojen laiminlyönti: Sijoita taito-pisteitä aktiivisesti. Sijoittamattomat pisteet tuottavat mitään. Luokkarakennuksille lue meidän Soturi-rakenne tai vastaavat oppaat luokkaasi varten.
- Hevonen ohitetaan: Alkuperäinen hevonen, jonka saat pian pelissä, lisää liikkumisnopeuttasi huomattavasti. Käytä sitä johdonmukaisesti — se säästää aika kohteista toiseen juoksemisesta.
Tasolla 30 jälkeen: Mitä tulee seuraavaksi?
Tasolla 30 ei ole oikea virstanpylväs Metin2:ssa, mutta hyvä suuntapiste: opetteluvaihe on ohitettu, tiedät kaikki perusmekaniikkat ja sinulla on ensimmäiset käyttökelpoiset varusteet. Täältä alkaen avautuvat uudet alueet, monimutkaisemmat tehtäväketjut ja ensimmäiset Dungeon-vaihtoehdot.
Jatkolle suositellaan nämä seuraavat vaiheet:
- Liity aktiiviseen killangin — killanningit antavat XP-bonuksia ja pääsyn eksklusiiville sisällölle.
- Tiedä lisää varusteiden ja aseiden päivitysjärjestelmästä sepän kanssa.
- Tutustu saatavilla oleviin dungeoneihin tasovaatimuksessasi.
Lisää kehittyneistä alueista löydät meidän alueiden yleiskatselusta ja päivitys-oppasta.
Usein kysytyt kysymykset Metin2:n leveloinnista 1–30
Kuinka kauan taso 1–30 kestää Metin2:ssa?
Aktiivisella tehtävien tekemisellä ja Metin-farmauksella tasot 1–30 ovat saavutettavissa muutamassa tunnissa. Kuka tekee kaikki tehtäväketjut, pääsee nopeammin päämäärään kuin puhtaalla grindauksella.
Mikä luokka nousee tasolla 1–30 nopeimmin?
Kaikki luokat sopivat hyvin aloitusalueelle. Ero on enemmän pelityyliä kuin puhtaassa nousemuassa. Sotureita ja Surada pidetään kestävämpinä solo-pelaamiselle, Ninjat ja Shamaanit nopemmiksi tappamisnopeudessa.
Pitäisikö minun liittyä killantiin alusta alkaen?
Kyllä, jos mahdollista. Killanit tarjoavat XP-bonuksia ja kokeneita pelaajia, jotka voivat auttaa sinua leveloinnissa. Etsi aktiivinen killanti, joka tervehtii aloittajia.
Missä saan aloittajan varusteet?
Aloittajan varusteet saat pelin alussa automaattisesti varastoon tai ensimmäisen tehtävän antajalta kuninkaankaupungissa. Ne ovat luokkakohtaisia ja ilmaisia.
Kannattaako sijoittaa Yang markkinoiden tuotteisiin alle tasolla 30?
Yleensä ei. Tehtävien pudotukset ja sepän päivitykset riittävät täysin tasoille 1–30. Säästä Yang-rahasi pikemminkin tärkeisiin päivityksiin tasolla 30 jälkeen.
Mitä Metin-kivet ovat ja miksi ne ovat tärkeitä?
Metin-kivet ovat farmaavia kohteita pelissä, jotka antavat kokemusta ja tuotteiden pudotuksia tuhottaessa. Ne ovat aloituksen jälkeen tehokkain XP-lähde ja muodostavat Metin2:n pelirytmin pohjimmiltaan.
Milloin minun pitää korvata aloittajan varusteeni?
Heti kun saat pudotuksista samanlaisia tai korkeampatasoisia varustuskappaleit, joita voit päivittää sepällä +3 tai korkeammaksi, vaihtaminen on järkevää. Aloittajan varusteet eivät ole päivitettävissä ja ylittyy nopeasti.
Onko kuninkuuksien välillä eroa leveloinnissa?
Perusmekaniikka on sama kaikissa kolmessa kuninkuudessa. Alueet ja tehtäväketjut noudattavat samaa rakennetta. Kuninkuuksien valinta vaikuttaa ensisijaisesti PvP-näkökohtiin ja sosiaalisiin tekijöihin, ei aloitusvaiheen levelointinopeuksiin.