Kesäarpajainen 2016 on väliaikainen tapahtumaparvi Metin2:ssa, joka on saavutettavissa vain pelin sisäisen esinekaupasssa. Jokainen tili voi osallistua — jos on vähintään taso 30 ja on suorittanut tehtävän „Biologin tutkimus (Orkinhammnas)\" ennen tapahtuman alkamista, saa päivittäin ilmaislipun. Jokainen arvottu lippu takaa aina voiton: joko esineen tai onnentunnuksen.
Osallistumisedellytykset ja vaatimukset
Kesäarpajaisille 2016 on kaksi erilaista pääsytapaa riippuen peliaikeista:
- Päivittäinen ilmaislippu (vakio): Tili on vähintään taso 30 ja tehtävä „Biologin tutkimus (Orkinhammnas)\" suoritettiin ennen virallisen tapahtuman alkamista.
- Ilmaislippu matalan tason pelaajille: Jos olet vielä alle taso 30, voit silti osallistua — edellyttäen, että ostat 7 peräkkäisen päivän aikana vähintään yhden lipun päivässä. Kahdeksannesta päivästä alkaen myös tämä tili saa päivittäin ilmaislipun.
Arpajaiset voidaan avata vain pelin sisällä esinekaupasssa, ei ulkoisilla verkkosivuilla tai tapahtuma-käyttöliittymässä. Uusi arpajaisten päivä alkaa joka päivä kello 04:00.
Lipun hinnat yleiskatsaus
Päivittäisen ilmaislipun lisäksi pelaajat voivat ostaa päivässä rajoitetun määrän lisälippuja DM:llä (Lohikäärmeen kolikot). On olemassa kätevä aikainen ostaja -bonus: Seuraavan päivän liput voidaan ostaa päivää aikaisemmin hieman halvemmalla — enintään viisi tällaista lippua.
Näiden viiden ensimmäisen lipun jälkeen on mahdollista ostaa yhteen päivään neljä lippua lisää. Hinnat porrastellaan seuraavasti:
| Lipun numero | Hinta (DM) |
|---|---|
| 1. lisälippu | 45 DM |
| 2. lisälippu | 51 DM |
| 3. lisälippu | 69 DM |
| 4. lisälippu | 69 DM |
Halvemmat ennakkomyyntiliput (seuraavaa päivää varten) rajoitetaan 5 kappaleeseen päivässä. Nämä ennakkomyyntiliput maksavat DM:llä vähemmän kuin yllä mainitut vakiohinnat.
Kultaiset liput – Erityinen mahdollisuus
Lippua arvottaessa voit satunnaisesti kohdata kultaisen lipun. Kultaiset liput ilmestyvät satunnaisesti ja tarjoavat kerralla kolme etua:
- Saat automaattisesti onnentunnuksen.
- Saat lisäksi palkinnon (esine).
- Päivän palkinnon mahdollisuus tuplaantuu.
Kultaiset liput voidaan myös kerätä. Jos sinulla on 5 kultaista lippua koottuna, voit vaihtaa ne 1–3 ilmaiselle pyörityskerralle kohtalon ratterilla. Tämä tekee kultaisten lippujen keräämisestä erityisen kannattavaa, sillä kohtalon ratti tarjoaa omia arvokkaita palkintoja.
Onnenmerkit ja niiden voitot
Jokainen lippu voi antaa suoran esinevoiton sijaan onnenmerkin. Onnenmerkit eivät ole lohdutuspalkinto — ne ovat oma palkintojärjestelmä arpajaisten sisällä.
Kun olet kerännyt 3 onnenmerkkiä, saat saavutetun merkkien pistemäärän mukaan vastaavan palkinnon. Tärkeää tässä:
- Palkinto 3 onnenmerkin kohdalla täytyy lunastaa, ennen kuin voit arvoa uusia lippuja. Kunnes palkintos ei ole lunastettu, mitään uusia lippuja ei voi aktivoida.
- Jos et ole tyytyväinen voittoon, voit omistuksessasi olevia 3 merkkiä ja nopanheittää uudelleen. Uuden heittäminen maksaa 5 DR (Lohikäärmeen ruuneja) per yritys ja se on toistettavissa rajattomasti.
Mitkä tarkalliset palkinnot voittaa mikä pistemäärä riippuu konkreettisista merkeistä ja niiden pistemääristä. Valikoima kattaa erilaisia pelin sisäisiä esineitä, jotka toimitetaan automaattisesti tilin esinekaupasssa varastoon.
Voittomekanikka: Mitä tapahtuu arvonnan jälkeen?
Arpajaisten rakenne on sellainen, että mikään lippu ei ole tyhjä. Jokainen arvottu lippu tuottaa joko:
- Esineen, joka menee välittömästi ja automaattisesti esinekaupasssa varastoon — ei tarvitse hakea manuaalisesti.
- Onnenmerkin, joka laskee 3 kappaleen keräämisen puolesta.
- Tai — onnen ollessa sinulla puolellasi — kultaisen lipun, jossa on kolminkertainen bonus (onnenmerkit + esine + kaksinkertainen päivän palkinnon mahdollisuus).
Päivän palkinto on erityinen lisävoitto, jonka jokainen tavallinen lippu on perus voiton mahdollisuus. Tämä mahdollisuus tuplaantuu, jos arvot kultaisen lipun. Päivän palkinnot vaihtuvat päivittäin ja ovat yleensä erityisen arvokkaita.
Integrointi Metin2 tapahtumaparviun
Kesäarpajainen 2016 kuuluu IS-toimintojen (Esinekaupasssa-toiminnot) kategoriaan Metin2 tapahtumaparvi. Adventtikalenterin kanssa ne muodostavat arpajaistapahtumajen ryhmän. Ylempi taso tapahtuma-käyttöliittymä, joka otettiin käyttöön päivityksessä 19.1, näyttää aktiivisia tapahtumia kaikilla palvelimilla ja kanavilla — arpajaisia on kuitenkin avattava suoraan esinekaupasssa, ei tapahtuma-käyttöliittymän kautta.
Kesätapahtuma on yksi vuosittain toistuvista tapahtumista Metin2:ssa, joihin kuuluvat myös Juhlavuosi-, Ystävänpäivä-, Pääsiäis-, Verisen kuun-, Halloween- ja Joululaulutapahtumat. Arpajainen on siinä itsenäinen elementti, jolla on omat mekaniikat.
Vinkkejä Kesäarpajaisille 2016
- Suorita tehtävä etukäteen: Jos haluat päivittäisen ilmaislipun, sinun on ehdottomasti suoritettava tehtävä „Biologin tutkimus (Orkinhammnas)\" ennen tapahtuman alkamista. Sen jälkeen on liian myöhäistä vaatia ilmaisliput.
- Käytä ennakkomyyntiä: Seuraavan päivän 5 lipun ostaminen päivää aiemmin säästää DM:ää — käytä tätä etua johdonmukaisesti.
- Kerää kultaiset liput: Älä unohda lunastaa heti — 5 kultaista lippua antaa 1–3 ilmaista kohtalon ratin pyöritystä.
- Lunasta onnenmerkin palkinto: Kun olet kerännyt 3 onnenmerkkiä, lunasta välittömästi, muuten lunastamaton palkinto estää kaikki muut liput.
- Arvioi uusintaheitto: Uusintaheitto maksaa 5 DR per yritys. Kannattaa vain, jos nykyinen palkinto on huomattavasti huonompi kuin odotetut vaihtoehdot.
- Ota huomioon päivän vaihto: Arpajaisten päivä vaihtuu klo 04:00. Jos pelaat pian puolenyön jälkeen, älä vahingossa käytä ilmaisliput kahdesti samana päivänä.
Usein kysytyt kysymykset Kesäarpajaisista 2016
Mistä tasosta alkaen voin osallistua Kesäarpajaisiin 2016?
Periaatteessa jokainen tili voi osallistua. Päivittäisen ilmaislipun saavat kuitenkin vain tason 30 pelaajat, jotka ovat lisäksi suorittaneet tehtävän „Biologin tutkimus (Orkinhammnas)" ennen tapahtuman alkamista. Alle taso 30 olevien pelaajien on ostettava vähintään yksi lippu 7 päivää peräkkäin, jotta heillä on oikeus ilmaiseen lipuun 8. päivästä alkaen.
Missä avaan Kesäarpajaiset?
Arpajainen ovat saavutettavissa yksinomaan pelin sisäisen esinekaupan kautta. Tapahtuma-käyttöliittymä saattaa näyttää ne aktiivisiksi, mutta pääsy itse tapahtuu vain pelin esinekaupan kautta.
Mitä tapahtuu, jos minulla on 3 onnenmerkkiä, mutta en lunasta palkintoaa?
Kunnes 3 kerätyn onnenmerkin palkinto ei ole lunastettu, mitään uusia lippuja ei voi aktivoida. Palkinto on pakko lunastaa, jotta voit jatkaa pelaamista.
Mitä kultainen lippu antaa?
Kultainen lippu antaa samanaikaisesti onnenmerkin, esinepalkinnon ja kaksinkertaistaa päivän palkinnon todennäköisyyden. Lisäksi se lasketaan keräämiseen: 5 kultaista lippua voidaan vaihtaa 1–3 ilmaiselle kohtalon ratin pyörityskerralle.
Mitä maksavat lisälliput ennakkomyyntiosion jälkeen?
Ennakkomyyntiosaston 5 lipun jälkeen päivässä voidaan ostaa 4 lippua lisää. Nämä maksavat 45 DM, 51 DM ja kahdesti 69 DM.
Voiko osallistua arpajaisiin käyttämättä DM:ää?
Kyllä. Jos olet taso 30 ja olet suorittanut biologin tehtävän, saat päivittäin ilmaislipun ilman DM-käyttöä. Lisälipuille päivää kohti vaaditaan kuitenkin DM.
Mitä maksaa uusintaheitto 3 onnenmerkin kanssa?
Uusintaheitto maksaa 5 DR (Lohikäärmeen ruuneja) per yritys. Se voidaan toistaa rajattomasti, kunhan sinulla on tarvittavat DR:t.
Milloin arpajaisten päivä vaihtuu?
Uusi arpajaisten päivä alkaa päivittäin kello 04:00. Päivän palkinnot ja ilmaislipun oikeus uudistuvat tällöin.