Metin2 · Oriental Action MMORPG

Metin2 Kesäarpa 2015 – Event-Opas

Kaikki Metin2 Kesäarpasta 2015: Osallistumisvaatimukset, arpojen kustannukset, ilmaisten arpojen järjestelmä, siniset arpat, onnenmerkit ja päiväpalkkiot kompaktissa oppaassa.

Pelaa ilmaiseksi
● Free-to-Play   ● Käynnissä vuodesta 2007   ● Miljoonia pelaajia
Free-to-Play
Täysin ilmainen
Natiivi suorituskyky
Optimoitu asiakasohjelma
Aktiivinen yhteisö
Kilta, raidi ja PvP maailmanlaajuisesti
TL;DR: Kesäarpa 2015 on Metin2-IS-tapahtuma, jossa jokainen arpa tuo taatun voiton. Tasolta 30+ ja suoritetun quest-tehtävän jälkeen saat päivittäin yhden ilmaisen arvan. Muut voivat vapauttaa ilmaiset arpat pelaamalla 7 peräkkäisenä päivänä vähintään yhden arvan.

Mikä on Kesäarpa 2015?

Kesäarpa 2015 on väliaikainen Event-järjestelmä Metin2:ssa, johon pääsee ainoastaan pelissä olevan Itemshop-kaupan kautta. Jokainen pelattu arpa takaa voiton – joko tavaran, joka siirtyy suoraan Itemshop-varastoon, tai onnenmerkin. Tapahtuma on suunnattu kaikille tileille, mutta tarjoaa erilaisia aloitusmahdollisuuksia tason ja quest-edistymisen perusteella.

Uusi arpa-päivä alkaa päivittäin klo 04:00. Arpaa voi avata ainoastaan pelissä Itemshop-liittymän kautta – ulkoapääsyä ei ole.

Osallistumisvaatimukset – näin aloitat

Kesäarpaan osallistumiselle on kaksi tapaa. Kumpaa reittiä seuraat, riippuu tasostasi ja quest-edistymisestäsi:

Reitti 1: Ilmainen arpa tasolle 30+ pelaajille quest-tehtävällä

Jos olet vähintään taso 30 ja olet suorittanut quest-tehtävän „Biologin tutkimus (Orkkihamulattu)\" 16. kesäkuuta 2015 mennessä, saat päivittäin automaattisesti yhden ilmaisen arvan. Tämä ilmainen arpa ei maksa Dragon Marks -pisteitä (DM) ja voidaan lunastaa joka päivä.

Reitti 2: Ilmainen arpa päivittäisten ostojen kautta (alle taso 30 tai ilman quest-tehtävää)

Pelaajat, jotka eivät täytä automaattisen ilmaisen arvan vaatimuksia, voivat ansaita sen sitkeydellä: jos ostat 7 peräkkäisenä päivänä vähintään yhden arvan päivässä, saat 8. päivästä lähtien päivittäin ilmaisen arvan. Tämä reitti on avoinna kaikille tileille – tasosta riippumatta.

Osallistumisreitit vertailussa
Ehto Vaatimus Ilmainen arpa alkaen
Taso 30+ Orkkihamulattu-questilla (ennen 16.06.2015) Quest suoritettu Heti päivittäin
Kaikki muut tilit 7 päivää peräkkäin vähintään 1 arpa ostettu 8. päivästä lähtien päivittäin

Arpojen hinnat – kuinka paljon arpat maksavat?

Päivittäisen ilmaisen arvan lisäksi jokainen pelaaja voi hankkia lisää arpoja Dragon Marks -pisteillä (DM) päivässä. Käytössä on käytännöllinen ennakko-ostojärjestelmä: seuraavan päivän arpoja – yhteensä viisi kappaletta – voi ostaa jo päivää aiemmin halvemmalla hinnalla.

Näiden viiden arvan jälkeen voit ostaa päivässä neljä lisäarpaa. Nämä maksavat 45 DM, 51 DM sekä kahdesti 69 DM.

Arpojen hinnat lisäostoille (ensimmäisen 5 arvan jälkeen)
Arpa-numero (lisä) Hinta DM:ssä
1. lisäarpa 45 DM
2. lisäarpa 51 DM
3. lisäarpa 69 DM
4. lisäarpa 69 DM

Taatut voitot – mitä jokainen arpa tuo

Kesäarvan 2015 keskeinen piirre on voiton takuu: jokainen arpa tuo palkinnon. Mitään nollatuloksia ei ole. Voitto on joko:

Mitkä konkreettiset tavarat sisältyvät voittolistaan, riippuu kunkin päivän tarjouksesta. Päiväpalkkiot ilmoitetaan erikseen ja tarjoavat mahdollisuuden saada erityisen arvokkaita palkintoja.

Siniset arpat – erikoismekaniikka kolminkertaisella edulla

Pelattaessa arpaa voi satunnaisesti ilmestyä sininen arpa. Tämä erikoiserän ei esiinny taatulla tavalla, vaan näkyy puhtaasti satunnaisesti. Sininen arpa tuo kolme etua samanaikaisesti:

  1. Saat onnenmerkin.
  2. Saat lisäksi tavallisen palkinnon.
  3. Mahdollisuus päiväpalkkioon kaksinkertaistuu.

Lisäksi sinisiä arpoja voi kerätä. Jos olet kerännyt 5 sinistä arpaa, voit vaihtaa nämä vastaan yhteen kolmeen ilmaiseen kiekkopyörän kierrokseen. Tämä tekee säännöllisestä pelaamisesta useiden päivien ajan erityisen palkitsevaa.

Onnenmerkit – arvan bonus-järjestelmä

Onnenmerkit ovat toinen voittokerros arpaa pelatessa. Ne kerätään pelatessa arpoja ja saavat arvonsa, kun kolme merkkiä on kerätty yhteen. Kun omistaa kolme onnenmerkkiä, saat saavutetun pistesumman mukaisesti vastaavan palkinnon.

Tärkeää: Tämä palkinto on lunastettava aktiivisesti. Jos unohdat, et voi enää pelata lisää arpoja – järjestelmä pysähtyy, kunnes onnenmerkkipalkkio haetaan.

Vaihtoehtoisesti, kun omistaa kolme merkkiä, voit heittää uudelleen saadaksesi paremman pistekombinaation. Uudelleenheitto maksaa 5 Dragon Mark -pistettä (DR) ja voidaan toistaa niin monta kertaa kuin haluat, kunhan olet valmis maksamaan.

Integrointi Metin2-Event-järjestelmään

Kesäarpa 2015 kuuluu IS-toimintojen kategoriaan Metin2-Event-järjestelmässä. Arvan lisäksi siihen kuuluu myös joululauluntaattori. IS-toiminnot eroavat tavallisista vuosittaisista tapahtumista, kuten kesätapahtumasta tai Halloween-tapahtumasta, siten, että niitä ohjataan ensisijaisesti Itemshop-kaupan kautta.

Aktiiviset tapahtumat voidaan nähdä Event-käyttöliittymässä, joka tuli peliin päivityksen 19.1 myötä. Siihen pääsee vastaavalla näppäimellä tai „E"-symbolilla Mini-Mapin vasemmalla puolella. Event-käyttöliittymän kautta voit siirtyä suoraan kyseisen tapahtuman käyttöliittymään.

Jos haluat osallistua säännöllisesti tällaisiin toimintoihin, sinun tulee seurata Event-yleiskatsausta, koska arpatapahtumat ovat saatavilla kausittain ja ajallisesti rajatulla ajalla.

Vinkkejä tehokkaaseen osallistumiseen

Usein kysytyt kysymykset

Pitääkö minun olla vähintään taso 30, jotta voin osallistua?

Ei. Tason 30 raja pätee vain automaattiseen päivittäiseen ilmaiseen arpaan. Jos olet alle taso 30, voit silti osallistua – mutta sinun on ostettava 7 päivää peräkkäin vähintään yksi arpa, jotta saat 8. päivästä lähtien myös ilmaisen arvan.

Milloin uusi arpa-päivä alkaa?

Uusi arpa-päivä alkaa päivittäin klo 04:00. Sen jälkeen ilmaiset arpat ja ostokiintiöt nollaantuvat.

Missä avaan arvan?

Arpa avautuu ainoastaan pelissä Itemshop-kaupan kautta. Ulkoapääsy verkkosivuston kautta ei ole mahdollista.

Onko arpoja ilman voittoa – siis nollatuloksia?

Ei. Jokainen arpa takaa voiton. Saat joko tavaran, joka siirtyy automaattisesti Itemshop-varastoon, tai onnenmerkin.

Mitä tapahtuu kerättyjen sinisten arpojen kanssa?

Jos olet kerännyt 5 sinistä arpaa, voit vaihtaa nämä vastaan yhteen kolmeen ilmaiseen kierrokseen kiekkopyörällä. Siniset arpat ilmestyvät satunnaisesti tavallisia arpoja pelattaessa.

Mitä tapahtuu, jos en lunasta onnenmerkkipalkkioani?

Jos et lunasta palkkiota, kun sinulla on kolme onnenmerkkiä, et voi enää pelata lisää arpoja. Järjestelmä pysähtyy, kunnes palkkio haetaan.

Kuinka paljon uudelleenheitto maksaa onnenmerkkijärjestelmässä?

Uudelleenheitto maksaa 5 Dragon Mark -pistettä (DR) yritystä kohti. Voit heittää uudelleen niin monta kertaa kuin haluat, kunhan olet valmis maksamaan.

Voinko ostaa arpoja halvemmalla, jos ostan ne etukäteen?

Kyllä. Seuraavan päivän viisi arpaa voidaan ostaa jo päivää aiemmin ja halvemmalla hinnalla. Tämä on erityisen kannattavaa pelaajille, jotka haluavat osallistua päivittäin.

Lisää Gameforgen maailmoja

Kaikki ilmaisia — toiminta, strategia, anime

Sci-Fi Strategy
OGame
USK 12 PEGI 12   

© Webzen Inc. All rights reserved. The Metin2 logo and the Webzen logo are trademarks of Webzen Inc. All other trademarks are the property of their respective owners. Published by Gameforge 4D GmbH.

© 2002–2026 Gameforge 4D GmbH