Metin2 · Oriental Action MMORPG

Salaman kutsuminen – Metin2 Taidon Opas

Salaman kutsuminen Metin2:ssä: Taitojen kehityspisteistä, harjoittelusta, tehostus- ja vastataitoihin sekä sopivaan nollaukseen. Optimoi rakentasi nyt.

Pelaa ilmaiseksi
● Free-to-Play   ● Käynnissä vuodesta 2007   ● Miljoonia pelaajia
Free-to-Play
Täysin ilmainen
Natiivi suorituskyky
Optimoitu asiakasohjelma
Aktiivinen yhteisö
Kilta, raidi ja PvP maailmanlaajuisesti
TL;DR: Salaman kutsuminen on luokkataiто Metin2:ssa. Taso 5:stä lähtien sijoitat taitojen kehityspisteitä, lisäät vaikutusta asteittain ja avaat tehostus- ja vastataidot.

Salaman kutsuminen (kansainvälisesti tunnetaan nimillä Summon Lightning, Llamada Relámpago tai Invocation de foudre) on yksi Metin2:n luokkataioista. Voit harjoitella sitä tasosta 5 lähtien käyttämällä taitojen kehityspisteitä, kun olet suorittanut tehtävän "Koulutus\" ja valinnut opetuksesi. Mitä enemmän pisteitä sijoitat, sitä vahvempi taidosta tulee – ja kun olet hallinneet sen, avautuvat tehostus- ja vastataidot uusiksi kehitysasteiksi.

Mitä on Salaman kutsuminen?

Metin2:ssa jokaisella viidestä luokasta on kaksi opetusta, joissa kussakin on kuusi erityistä taitoa. Salaman kutsuminen kuuluu yhteen näistä opetuksista ja on siksi kiinteä osa luokkrakennetta. Taito kuluttaa käytön yhteydessä maanapisteitä ja sillä on luokkakohtainen latausaika (cooldown), joka muuttuu taidon tason mukaan. Yleensä pätee: mitä korkeampi taidon taso, sitä suurempi taidon vaikutus.

Taito voidaan vetää pikavalintapalkkiin ja aktivoida näppäimillä 14 tai F1F4. Vaihtoehtoisesti taito voidaan aktivoida napsauttamalla sitä hiiren oikealla painikkeella taito-ikkunassa. Tietyt taidot voidaan myös sijoittaa suoraan vasemmalle tai oikealle hiiren painikkeelle.

Taitojen kehityspisteet ja tasonomainen nouseminen

Taitojen kehityspisteet ovat taidon kehittämisen valuutta. Saat ne seuraavasti:

Jaat nämä pisteet taito-ikkunassa luokkataihoinasi – mukaan lukien Salaman kutsuminen. Tärkeää: Voit lukea kaikki taitokirjat 24 tunnin välein taitosi kehittääksesi. Joilla, jotka haluavat ohittaa odotusajan, käyttävät Eksorsismi-kelaa.

Taitojen kehityspisteiden katsaus tason mukaan
Taso Saadut taitojen kehityspisteet Erityispiirteet
5 4 (kertaluonteinen, tehtävä) Opetus valitaan, harjoittelu alkaa
6–X 1 per taso Jatkuva rakentaminen

Tehostus- ja vastataidot

Kun taito saavuttaa mestariasteen (vastataidon hallittu), tehostustaiто avautuu. Nämä kaksi lisätaito-kategoriaa täydentävät Salaman kutsumista suoraan:

Molempia kirjoja voit myös lukea 24 tunnin välein. Mestaritasot vaihtelevat M2:sta M10:een; Suurmestaritaso rakentuu sen päälle. Jos taidon harjoittelussa taito ei hyppää seuraavalle asteelle 17 pisteessä, olet mahdollisesti väärin harjoitellut – lisätietoja seuraavassa osiossa.

Taidot nollauksessa – näin se toimii

Nollaus on välttämätön, kun haluat kokeilla uutta opetusta tai korjata harjoitusvirheen. Väärin harjoiteltu tarkoittaa: Olet sijoittanut yli 17 taitojen kehityspistettä yhdelle taidolle. Tässä tapauksessa taito ei hyppää oikein seuraavalle asteelle.

Nollauksen hoitaa Vanha nainen kylässä – mutta vain tasoon 30 asti Yang-maksua vastaan. Tärkeää: Saat kaikki taitojen kehityspisteet takaisin, mutta menetät mestaritasoilla (M2–M10) ja Suurmestaritasolla ansaitut pisteet.

Nollauskustannukset Vanhalla naisella (Yang)
Taso Nollauskustannukset (Yang)
5 20 000 Yang
6 22 000 Yang
7 24 000 Yang
10 30 000 Yang
20 50 000 Yang
30 70 000 Yang

Jos taito ei silti hyppää nollauksenjälkeen 17 pisteessä, voit yritä nollata uudelleen suoraan – näin et menetä taitojen kehityspisteitä. Ei kuitenkaan ole taattu, että hyppääminen toimii täsmälleen 17 pisteessä. Vaihtoehtoisesti sinulla on käytettävissä Taidon uudelleenjaon esine (Skill Reset Document), jonka voit käyttää tason rajoituksista riippumatta.

Taito-ikkunan oikea käyttäminen

Taito-ikkuna Metin2:ssa on keskeinen ohjauspaneelisi kaikille taidoille. Se näyttää sinulle:

Vinkki: Aseta Salaman kutsuminen pikavalintapainikkeelle varhaisessa vaiheessa. Koska taito kuluttaa maanaa, kiinnitä huomiota riittävään maanareguloinnin tai sopiviin juomiin jo itemirakentamisen aikana.

Tyypilliset virheet ja kuinka niiden vältät

Erityisesti aloittelijat tekevät joitakin klassisia virheitä Salaman kutsumisen harjoittelussa:

Usein kysytyt kysymykset Salaman kutsumisesta

Mistä tasosta lähtien voin oppia Salaman kutsumista?

Tasosta 5 alkaen, kun olet suorittanut tehtävän "Koulutus\" ja valinnut opetuksesi sekä saanut ensimmäiset neljä taitojen kehityspistettä.

Mitä tapahtuu, jos sijoitan yli 17 pistettä Salaman kutsumiseen?

Olet silloin väärin harjoitellut. Taito ei hyppää oikein seuraavalle asteelle. Sinun on käytettävä Vanhan naisen nollausta (tasoon 30 asti) tai Taidon uudelleenjaon esinettä.

Paljonko taitojen nollaus maksaa Vanhalla naisella?

Nollaus maksaa 20 000 Yang tasolla 5 ja nousee 2 000 Yangia tasoa kohden. Tasolla 30 maksu on 70 000 Yang. Nollaus on mahdollinen vain tasoon 30 asti.

Mitä eroa on Salaman kutsumisen -tehostuksella ja -vastauksella?

Vastataiто hallitaan ensin ja mahdollistaa taktisen vastahyökkäyksen. Tehostustaiто avautuu sen jälkeen ja nostaa Salaman kutsumisen voimaa standarditason yli. Molempia nostetaan erillisten taitokirjojen kautta 24 tunnin välein.

Voinko ohittaa odotusajan taitokirjaa luettaessa?

Kyllä, Eksorsismi-kelalla voit ohittaa 24 tunnin odotusajan ja lukea seuraavan taitokirjan välittömästi.

Menetänkö nollauksessa mestaritaso-pisteeni?

Kyllä. Nollauksessa Vanhalla naisella saat kaikki tavalliset taitojen kehityspisteet takaisin, mutta menetät mestaritasoilla (M2–M10) ja Suurmestaritasolla ansaitut pisteet.

Voinko nollata Salaman kutsumista tasosta 30 lähtien?

Tasosta 30 lähtien nollaus Vanhalla naisella ei ole mahdollinen. Tarvitset sitten esineen Taidon uudelleenjako (Skill Reset Document) pisteiden uudelleenjakamiseksi.

Kuinka aktivoin Salaman kutsumista taistelussa nopeasti?

Vedä taito pikavalintapalkkiin. Sieltä voit aktivoida sen näppäimillä 14 tai F1F4 salaman nopeasti. Hiiren oikean painikkeen napsautus taidolle valikossa toimii myös vaihtoehtoisesti.

Lisää Gameforgen maailmoja

Kaikki ilmaisia — toiminta, strategia, anime

Sci-Fi Strategy
OGame
USK 12 PEGI 12   

© Webzen Inc. All rights reserved. The Metin2 logo and the Webzen logo are trademarks of Webzen Inc. All other trademarks are the property of their respective owners. Published by Gameforge 4D GmbH.

© 2002–2026 Gameforge 4D GmbH