Metin2 · Oriental Action MMORPG

Metin2 Affenei & Pet-System Guide 2024

Metin2 Affenei & Pet-System komplett erklärt: Brüten, Laufzeit, Level, Erfahrung und Pet-Vergleich. Alle Fakten aus dem offiziellen Wiki.

Jetzt kostenlos spielen
● Free-to-Play   ● Seit 2007 live   ● Millionen Spieler
Free-to-Play
Vollständig kostenlos spielbar
Native Performance
Optimierter Client für volle Action
Aktive Community
Gilden, Raids und PvP weltweit
TL;DR: Apinamuna on lemmikki-muna Metin2-lemmikkijärjestelmässä, joka kuoriutuu hautomiskorissa ja luo eläimen seuraajan. Lemmikit seuraavat hahmostasi pysyvästi, voivat nousta omille tasoilleen ja tarjoavat erityisbonuksia lemmikkityypistä riippuen.

Apinamuna kuuluu Metin2:n lemmikkijärjestelmään, joka on yksi keskeisistä pitkäaikaisen pelaamisen järjestelmistä taistelujen ja tehtävien lisäksi. Laitat munan hautomiskorisin, kuoriutat sen ja saat eläimen seuraajan, joka seuraa sinua seikkailuillasi. Toisin kuin hevoset tai liikkumisen välineet, lemmikit eivät ole kulkuneuvoja – ne juoksevat vierelläsi, keräävät kokemusta ja voivat antaa arvokkaita passiivisia bonuksia. Tämä opas selittää kaiken tärkeän apiamunan ja koko lemmikkijärjestelmän ympärillä.

Mikä on apinamuna Metin2:ssa?

Apinamuna on yksi saatavilla olevista lemmikki-munista Metin2-lemmikkijärjestelmässä. Se kantaa wikissä kansainvälistä nimeä Monkey Egg (EN), Uovo di Scimmia (IT) tai Majomtojás (HU), mikä osoittaa sen laajaa käyttöä pelissä. Kuten kaikki lemmikki-munat, sitä ei käytetä suoraan, vaan se on ensin hautomiskoriissa kuorittava, ennen kuin varsinaista lemmikkiä voidaan kutsua.

Lemmikit ovat pohjimmiltaan eläimen seuraajia, joiden päällä ei voi ratsastaa. Niitä voidaan kutsua ja lähettää pois milloin tahansa sinetillä. Tärkeää: useiden lemmikkien käyttöä samanaikaisesti ei ole mahdollista – voit omistaa eri lemmikkejä, mutta vain yksi voi olla aktiivinen kerrallaan.

Apiamunan hautominen: näin hautomiskori toimii

Lemmikki-munan hautominen noudattaa aina samaa prosessia lemmikkijärjestelmässä:

  1. Avaa lemmikki-yleiskatsaus painamalla näppäintä P, aktiivisen lemmikon tilaesityksen tai chatpalkin painikkeen kautta.
  2. Laita apinamuna kaksoisnapsautuksella tai oikeanpuoleisella napsautuksella hautomiskorihin.
  3. Hautominen maksaa tietyn määrän pelaajasisäisen valuutan.
  4. Hautomisen aikana voit antaa lemmikille yksilöllisen nimen (4–20 merkkiä).
  5. Lemmikon nimeä voidaan myöhemmin vaihtaa.

Tärkeä huomio tasojärjestelmästä: Lemmikkijärjestelmällä itsellään ei ole tasograjoitusta – voit siis käyttää sitä alusta alkaen. Kuitenkin pätee: Lemmikkiä voidaan kutsua vain, jos sen oma taso ei ylitä hahmosi tasoa. Korkeatasoiset lemmikit, jotka otat toiselta pelaajalta, pysyvät aluksi tallissa, kunnes hahmosi on saavuttanut saman tason.

Käyttöaika: Kuinka kauan apiamunan lemmikki elää?

Käyttöaika on yksi kriittisimmistä tekijöistä lemmikkijärjestelmässä ja se vastaa suoraan seuraajan selviytymisestä. Seuraavat säännöt koskevat kaikkia lemmikkejä, mukaan lukien apina-lemmikon:

Käytännössä tämä tarkoittaa: Jos haluat pelata apiamunan lemmikillä pitkällä aikavälillä, sinun on säännöllisesti tarkistettava sen käyttöaika ja täytettävä se ajoissa, ennen kuin lemmikki kuolee ja menettää ikää.

Lemmikon tasonnosto: Kokemuspisteet ja nousu

Lemmikon tasonnosto on yksi järjestelmän ydinelementeistä. Lemmikki voi kerätä kokemusta ja nousta tasoa vain, kun se on aktiivisesti kutsuttu ja seuraa sinua. Ilman aktiivista kutsumista mitään ei tapahdu.

Lemmikit tarvitsevat aina kahta kokemuspisteiden lajia:

Lemmikon kokemustyypit yleiskatsauksena
Kokemustyyppi Osuus tasonnoususta Symboli Lähde
Normaali kokemus 90 % Punaiset pallot (4 palloa) Hahmo tappaa hirviöitä; EXP-osuus ei vähene hahmon EXP:stä
Esine-kokemus 10 % Sininen pallo (1 pallo) Erityisten esineiden antaminen

Normaali kokemus kuluu suhteellisesti: Lemmikki saa kokemuspisteitä, kun hahmosi voittaa hirviöitä. Nämä eivät vähene omista hahmon kokemuspististäsi – lemmikon tasonnosto ei siis kustanna sinulle mitään hahmon edistymisessä. Punaiset pallot näyttävät nykyisen edistymisen ja täyttyvät neljässä vaiheessa: 22,5 %, 45 %, 67,5 % ja 90 %.

Lemmikon vertailu: Apinamuna vs. muut lemmikit

Metin2-lemmikkijärjestelmässä on monia erilaisia seuraajia, joilla on erilaisia bonuksia ja käyttöaikoja. Tässä vertailu tärkeimmistä saatavilla olevista lemmikoista:

Metin2-lemmikit vertailussa: Käyttöaika ja bonukset
Lemmikki Käyttöaika Bonukset Saatavuus
Tuliphoenix Rajoittamaton Ei mitään DVD-paketti (ei saatavilla enää)
Jääphoenix 120 päivää Ei merkintää Erityinen lähde
Jadephoenix 15 tai 120 päivää +15 % Magia-/Lähitaisteluhyökkäys, 50 % mahdollisuus EXP-bonukseen Esinekauppa
Bambi 2 h, 7 tai 21 päivää +15 % Magia-/Lähitaisteluhyökkäys, +1500 TP, Vaihtoehtoisen pudotus Esinekauppa
Pieni Azrael 7 tai 30 päivää +15 % Magia-/Lähitaisteluhyökkäys, +1500 TP (2. kerroksen jälkeen Demonintorni/Devil's Catacomb) Esinekauppa
Poronpoikanen 2 h tai 20 päivää Vaihtoehtoisen pudotus Joulunatapahtumat / Esinekauppa

Apinamuna-lemmikki kuuluu klassisten lemmikki-munien kategoriaan, joita kuoriutat itse hautomiskoriissa. Toisin kuin lemmikit, kuten Jadephoenix tai Bambi, jotka tulevat kaupasta jo kiintein käyttöajoin, saat apiamunan kanssa satunnaisen käyttöajan 1–14 päivää hautomisen yhteydessä.

Käytännön vinkkejä lemmikkijärjestelmään

Tässä ovat tärkeimmät kohdat, joihin sinun tulee kiinnittää huomiota jokapäiväisesti apiamunan lemmikon kanssa:

Lemmikon kirjat ja muut lemmikko-esineet

Varsinaisten lemmikki-munien lisäksi Metin2-lemmikkijärjestelmässä on muita esineita, jotka ovat oleellisia apiamunan lemmikon kannalta:

Nämä esineet laajentavat lemmikkijärjestelmää mukauttamismahdollisuuksilla, jotka menevät pelkän tasojen nousemisen yli.

Usein kysytyt kysymykset Metin2-apiamunan ja lemmikkijärjestelmän suhteen

Mikä on apinamuna Metin2:ssa?

Apinamuna (englanniksi: Monkey Egg) on lemmikki-muna Metin2-lemmikkijärjestelmässä. Se laitetaan hautomiskorihin, kuoriutetaan ja luodaan siten eläimen seuraaja hahmollesi.

Kuinka kuoriutan apiamunan?

Avaa lemmikki-yleiskatsaus P-näppäimellä, laita apinamuna kaksoisnapsautuksella tai oikeanpuoleisella napsautuksella hautomiskorihin ja vahvista hautomisprosessi. Voit antaa yksilöllisen nimen (4–20 merkkiä). Hautominen maksaa pelaajasisäisen valuutan.

Kuinka kauan lemmikki apiamunan kautta elää?

Hautomisen yhteydessä lemmikki saa satunnaisen enimmäiskäyttöajan 1–14 päivää. Tämä aika kuluu todellisessa ajassa. Antamalla muille lemmikeille tai lemmikki-munille käyttöaikaa voidaan täyttää.

Mitä tapahtuu, kun lemmikkini kuolee?

Kun käyttöaika laskee nollaan, lemmikki kuolee ja sen ikä palautetaan. Voit herättää sen erityisellä herätysesineellä – mutta vain 80 %:lla alkuperäisestä iästä. Lemmikon jokaista 10 päivän ikää kohti tarvitaan vastaava esine.

Voiko minulla olla useita lemmikkejä aktiivisia samanaikaisesti?

Ei. Voit omistaa useita lemmikkejä ja vaihtaa niiden välillä, mutta vain yksi voi olla aktiivinen kerrallaan.

Onko lemmikkijärjestelmässä tasograjoitus?

Lemmikkijärjestelmällä itsellään ei ole tasograjoitusta – voit käyttää sitä alusta alkaen. Lemmikkiä voidaan kuitenkin kutsua vain, jos sen taso ei ylitä hahmosi tasoa.

Kuinka lemmikki kerää kokemuspisteitä?

Aktiivisesti kutsuttu lemmikki kerää kahta kokemustyyppiä: 90 % normaalia kokemusta hirviöiden tappamisesta (ei vähennä hahmon EXP:tä) ja 10 % esine-kokemusta erityisten esineiden antamisella. Lemmikon on oltava aktiivisesti kutsuttu.

Voiko minulla vaihtaa apiamunan lemmikon nimeä myöhemmin?

Kyllä. Voit antaa nimen paitsi hautomisen yhteydessä, myös myöhemmin erityisellä esineellä pelissä.

Lisätietoja aiheeseen liittyvistä aiheista löytyy oppaistamme Lemmikkijärjestelmä, Esinekauppa, Tasonnosto & Kokemus, Tapahtumat & Erityisesineet ja Aloittelijan opas.

Mehr Gameforge-Welten

Alle kostenlos — Action, Strategie, Anime

Sci-Fi Strategy
OGame
Antike Strategie
Ikariam
USK 12 PEGI 12   

© Webzen Inc. Alle Rechte vorbehalten. Das Metin2-Logo und das Webzen-Logo sind Markenzeichen von Webzen Inc. Alle anderen Markenzeichen sind das Eigentum ihrer jeweiligen Besitzer. Veröffentlicht von der Gameforge 4D GmbH.

© 2002–2026 Gameforge 4D GmbH