Taistelujärjestelmä Selitettynä

Rivit, kierrokset ja vahinkólaskenta — miten taistelut toimivat

Pelaa Ilmaiseksi

Vuoropohjainen taistelu

Ikariam käyttää vuoropohjaista taistelujärjestelmää. Heti kun armeija saapuu viholliskaupunkiin, taistelu alkaa automaattisesti. Yksiköt sijoitetaan kolmeen riviin: etulinja, sivusta ja kaukohaava. Joka kierroksella kaikki yksiköt hyökkäävät samanaikaisesti — aloitejarjestystä ei ole kuten muissa peleissä.

Vahinkólaskenta

Vahinko perustuu hyökkäävän yksikön hyökkäysarvoon miinus kohteen puolustusarvo. Eri yksikkötyypeillä on bonuksia tiettyjä muita tyyppejä vastaan — jousiampujat ovat tehokkaita kevyesti panssaroituja kohteita vastaan, falanks absorboi lähitaisteluvahinkoa paremmin kuin muut. Kaupunginmuuri lisää kiinteän puolustusbonuksen kaikille puolustajille.

Taisteluselosteiden lukeminen

Jokaisen taistelun jälkeen saat yksityiskohtaisen selosteen: muodostelma, kierroskehitys, tappiot molemmilla puolilla ja mahdollinen saalis. Käytä näitä raportteja strategiasi parantamiseen. Liikaa etulinjatappioita tarkoittaa, että tarvitset enemmän falanksia. Liian vähän vahinkoa tarkoittaa, että käytä enemmän jousiampujia. Kokeneet pelaajat keräävät raportteja ja analysoivat kaavoja.

Taistelusimulattori

Kokeneet pelaajat käyttävät ulkoisia taistelusimulattoreita ennustamaan tulokset ennen joukkojen lähettämistä. Syötä molempien osapuolten armeijakokoonpano ja simulaattori laskee todennäköisen tuloksen. Näin vältät tarpeettomia tappioita ja optimoit armeijakokoonpanosi. Ikariam-taistelusimulattori on yksi yhteisön laajimmin käytetyistä työkaluista.

Kiinnostunut? Kokeile Ikariamia nyt ilmaiseksi

Aloita ilmaiseksi

Muodostelma ja rivit

Muodostelma on automaattinen: raskaat yksiköt kuten falanks ja höyrygigantti seisovat eturivissä. Keskiraskaat yksiköt sivustalla. Kaukohaavayksiköt takana, suojattuina niin kauan kuin etulinja pitää. Tukiyksiköt seisovat aivan takana eivätkä hyökkää. Kaupunginmuuri on lisäpuolustuslinja — hyökkääjien on ylitettävä se ennen kuin he voivat saavuttaa varuskunta.

Ikariam Taistelujärjestelmä — Taistelumekaniikka Selitettynä

Taistelujärjestelmä Selitettynä

Rivit, kierrokset ja vahinkólaskenta — miten taistelut toimivat

Pelaa Ilmaiseksi

Vuoropohjainen taistelu

Ikariam käyttää vuoropohjaista taistelujärjestelmää. Heti kun armeija saapuu viholliskaupunkiin, taistelu alkaa automaattisesti. Yksiköt sijoitetaan kolmeen riviin: etulinja, sivusta ja kaukohaava. Joka kierroksella kaikki yksiköt hyökkäävät samanaikaisesti — aloitejarjestystä ei ole kuten muissa peleissä.

Vahinkólaskenta

Vahinko perustuu hyökkäävän yksikön hyökkäysarvoon miinus kohteen puolustusarvo. Eri yksikkötyypeillä on bonuksia tiettyjä muita tyyppejä vastaan — jousiampujat ovat tehokkaita kevyesti panssaroituja kohteita vastaan, falanks absorboi lähitaisteluvahinkoa paremmin kuin muut. Kaupunginmuuri lisää kiinteän puolustusbonuksen kaikille puolustajille.

Taisteluselosteiden lukeminen

Jokaisen taistelun jälkeen saat yksityiskohtaisen selosteen: muodostelma, kierroskehitys, tappiot molemmilla puolilla ja mahdollinen saalis. Käytä näitä raportteja strategiasi parantamiseen. Liikaa etulinjatappioita tarkoittaa, että tarvitset enemmän falanksia. Liian vähän vahinkoa tarkoittaa, että käytä enemmän jousiampujia. Kokeneet pelaajat keräävät raportteja ja analysoivat kaavoja.

Taistelusimulattori

Kokeneet pelaajat käyttävät ulkoisia taistelusimulattoreita ennustamaan tulokset ennen joukkojen lähettämistä. Syötä molempien osapuolten armeijakokoonpano ja simulaattori laskee todennäköisen tuloksen. Näin vältät tarpeettomia tappioita ja optimoit armeijakokoonpanosi. Ikariam-taistelusimulattori on yksi yhteisön laajimmin käytetyistä työkaluista.

Kiinnostunut? Kokeile Ikariamia nyt ilmaiseksi

Aloita ilmaiseksi

Muodostelma ja rivit

Muodostelma on automaattinen: raskaat yksiköt kuten falanks ja höyrygigantti seisovat eturivissä. Keskiraskaat yksiköt sivustalla. Kaukohaavayksiköt takana, suojattuina niin kauan kuin etulinja pitää. Tukiyksiköt seisovat aivan takana eivätkä hyökkää. Kaupunginmuuri on lisäpuolustuslinja — hyökkääjien on ylitettävä se ennen kuin he voivat saavuttaa varuskunta.

Mehr Gameforge Guides:

Metin2 OGame Ikariam Strategiespiele MMORPGs