Avaruusalus-strategiaa aidolla syvyydellä
Avaruuspelejä avaruusaluksilla on monia. Mutta kuinka moni tarjoaa yli 15 erilaista alustyyppiä, monimutkaisen Rapidfire-vastajärjestelmän, itse laskettuja laivastotaisteluita ja aitoa strategista laivaston johtamista — ilman latausta ja ilman kustannuksia?
OGame Gameforge:lta tekee juuri sen. Vuodesta 2002 selainstrategiapeli on ollut vertailukohta ilmaiselle avaruusalusstrategialle: syvällistä, harkittua, reilua ja pitkäikäistä.
Kaikki alukset OGame:ssa
Taistelulaivat — laivaston sydän
| Alus | Käyttövoima | Erikoisuus |
|---|---|---|
| Kevyt hävittäjä | Palamismoottori | Halpa massatykistö, saatavilla varhain |
| Raskas hävittäjä | Impulssikäyttö | Vahvempi kuin KH, monipuolisempi |
| Risteilijä | Impulssikäyttö | Rapidfire ×6 kevyitä hävittäjiä vastaan |
| Taistelulaiva | Hyperavaruuskäyttö | Jokaisen taistelulaivaston selkäranka |
| Taistelukruiseri | Hyperavaruuskäyttö | Rapidfire risteilijöitä vastaan, erittäin nopea |
| Pommittaja | Impulssikäyttö | Rapidfire kaikkia puolustuslaitteita vastaan |
| Tuhoaja | Hyperavaruuskäyttö | Rapidfire taistelulaivoja vastaan |
| Reaper | Hyperavaruuskäyttö | Kerää rauniokentät automaattisesti |
| Kuolontähti | Hyperavaruuskäyttö | Voi tuhota kuita, vahvin alus |
Siviililaivat — logistiikka ja tutkimus
| Alus | Toiminto |
|---|---|
| Pieni kuljetusalus | Resurssit lyhyille matkoille |
| Iso kuljetusalus | Massakuljetus, tehokkaampi per yksikkö |
| Siirtomaa-alus | Uusien planeettojen asuttaminen |
| Kierrättäjä | Rauniokenttien kerääminen taistelujen jälkeen |
| Vakoiluluotain | Vastustajien vakoilu |
| Aurinkoenergiasatelliitti | Ylimääräinen energiantuotanto |
| Crawler | Resurssibonus (vain Kerääjä-luokka) |
| Pathfinder | Tutkimusmatkabonus, tutkija-alus |
Laivaston johtaminen: strateginen taide
Suuri laivasto ei automaattisesti ole hyvä laivasto. OGame palkitsee strategisen laivaston koostumuksen ja viisaan johtamisen:
Koostumus
Rapidfire-järjestelmä tarkoittaa että tietyt alustyypit torjuvat tiettyjä muita. Hyvin sekoitettu laivasto — kevyet hävittäjät tykinruokana, taistelulaivat ankkurina, kierrättäjät jälkisadolle — selviää taisteluista joissa yksitoikkoinen laivasto epäonnistuu.
Ajoitus ja laivasto-turva
Milloin laivasto palaa, on yhtä tärkeää kuin mitä se tekee. Joka menee offline-tilaan ilman laivasto-turvaa, riskeeraa kaiken. Täydellinen laivasto-turva-ajoitus — paluu vasta kun olet taas online — on kokeneen laivaston johtajan tärkein taito.
Taistelulaskenta
Ennen jokaista hyökkäystä kannattaa simuloida taistelusimulatorissa. Vain jos tulos on kannattava — saalis ylittää tappiot — hyökkäys kannattaa. Tämä laskenta tekee jokaisesta taistelusta tietoisen päätöksen.
Tie Kuolontähteen
OGame:n lopullinen avaruusalus on Kuolontähti — ja tie sinne on pitkän tähtäimen pelitavoite:
- Tutki Hyperavaruuskäyttö taso 6
- Avaa Graviton-tutkimus taso 1 — vaatii 300.000 energiayksikköä samanaikaisesti
- Rakenna Avaruusalustelakka taso 12
- Rakenna Kuolontähti 5 miljoonalla metallilla, 4 miljoonalla kristallilla, 1 miljoonalla deuteriumilla
Kuolontähti universumissa on kannanotto. Se voi tuhota muiden pelaajien kuita ja tuhota kokonaisia laivastoja muutamassa taistelukierroksessa — galaktisen strategiapelin lopullinen voimannäyttö.
Tutkimus avaa alukset
Kaikki alukset eivät ole rakennettavissa alusta alkaen. Käyttövoimatutkimukset määrittävät mitä voit rakentaa:
- Palamismoottori: Avattu energiatekniikalla — mahdollistaa kevyet hävittäjät ja kuljetusalukset
- Impulssikäyttö: Keskitaso, edellytys risteilijöille ja pommittajille
- Hyperavaruuskäyttö: Korkein käyttövoimataso — taistelulaivat, tuhoajat, Kuolontähti
Tutkimuspuu on siis suoraan yhteydessä laivaston rakentamiseen — strategia alkaa tutkimusjärjestyksestä, kauan ennen kuin ensimmäinen taistelulaiva lähtee telakasta.
Lisää Gameforgen maailmoja
Kaikki ilmaisia — toiminta, strategia, anime