Metin2 · Oriental Action MMORPG

Metin2 Despejar hechizos: Guía de habilidades para todas las clases

Guía completa sobre despejar hechizos en Metin2: distribuir puntos de habilidad, reiniciar habilidades y evitar compilaciones deficientes.

Juega gratis ahora
● Free-to-Play   ● En línea desde 2007   ● Millones de jugadores
Free-to-Play
Totalmente gratuito
Rendimiento nativo
Cliente optimizado para acción total
Comunidad activa
Hermandades, raids y PvP en todo el mundo
TL;DR: En Metin2, a partir del nivel 5 distribuyes puntos de habilidad en habilidades específicas de clase. ¿Mal skeado? La Anciana reinicia todo hasta nivel 30 por una tarifa de Yang.

En Metin2 recibes tus primeros cuatro puntos de habilidad a partir del nivel 5 y luego uno adicional por cada aumento de nivel. Estos puntos los distribuyes entre las seis habilidades de tu doctrina elegida. Quien asigna sus puntos incorrectamente – es decir, más de 17 puntos en una sola habilidad – se considera "mal skeado" y debería considerar un reinicio con la Anciana o redistribución de habilidades. "Despejar hechizos" (inglés: Dispel) es el término del juego para eliminar buffs o debuffs en combate.

¿Qué significa "despejar hechizos" en Metin2?

El término despejar hechizos (también conocido internacionalmente como "Dispel", "Contre-sort" o "Annullamento Magia") designa en Metin2 una habilidad que anula o disuelve efectos mágicos. En la ventana de habilidades encontrarás tanto tus habilidades de ataque y defensa específicas de clase como las llamadas habilidades contraataque y habilidades potenciador: una vez dominada una habilidad contraataque, se desbloquea una habilidad potenciador asociada. Mecanismos como despejar hechizos son parte de este sistema.

El sistema de habilidades en resumen

Las habilidades en Metin2 son habilidades especiales de tu personaje. En la ventana de habilidades distingues dos categorías principales:

Cada una de las cinco clases tiene dos doctrinas con seis habilidades cada una. Con la misión "La educación" en nivel 5 te comprometes con una doctrina y recibes inmediatamente tus primeros cuatro puntos de habilidad. Además, la ventana muestra tu progreso actual de combo y los idiomas aprendidos de otros reinos.

Las habilidades cuestan puntos de maná al usarlas. Después del uso se recargan nuevamente – el tiempo de recarga varía según la habilidad y el nivel. Cuanto mayor sea el nivel de habilidad, más fuerte será el efecto. Ciertos objetos pueden mejorar aún más el efecto.

Habilidades de clase: Guerrero de Cuerpo & Guerrero Mental

Para hacer el sistema de habilidades comprensible, aquí hay una comparación directa de las dos doctrinas de Guerrero. La elección entre ambas determina fundamentalmente tu estilo de juego.

Habilidades: Guerrero de Cuerpo vs. Guerrero Mental
Guerrero de Cuerpo Efecto (versión corta) Guerrero Mental Efecto (versión corta)
Aura de la Espada Valor de ataque aumenta (depende de nivel & STR) Cuerpo Fuerte Defensa aumenta, movimiento disminuye; desde GM sin caídas
Frenesí de Combate Velocidad de movimiento & ataque aumenta; defensa disminuye desde GM Golpe de Espada Aturdimiento, daño de área
Corte Triple Triple golpe en rápida sucesión Pisotazo Posibilidad de aturdimiento, daño de área
Remolino de Espada Daño de área fuerte (remolino) Golpe Penetrante Daño de área
Arrebato Ataque aturdidor, aumento de velocidad breve Golpeo Violento Daño de área
Voluntad de Vida Ataque frontal
Terremoto Ataque frontal

Distribuir puntos de habilidad: Cómo usarlos correctamente

Una vez que hayas asignado al menos un punto a una habilidad, puedes colocarla en la barra de acceso rápido en la parte inferior de la pantalla. Las teclas 14 o F1F4 activan las habilidades en combate. Alternativamente, haz clic derecho en la ventana de habilidades. Ciertas habilidades también se pueden asignar directamente a los botones del ratón izquierdo o derecho.

La regla más importante: Nunca asignes más de 17 puntos a una habilidad antes de que salte al siguiente nivel. Quien asigna más puntos está "mal skeado" y pierde efectivamente puntos de habilidad, ya que se pierden los puntos de bonificación de nivel (M2–M10).

Libros de habilidades y el tiempo de espera de 24h

Las habilidades no solo se pueden mejorar con puntos, sino también leyendo libros de habilidades. Puedes leer todos los libros en paralelo en ciclos de 24 horas. Dependiendo de cuánto tiempo haya pasado desde la última lectura, recibirás un mensaje diferente sobre por qué la lectura aún no es posible. Si quieres saltarte el tiempo de espera, puedes usar un Pergamino de Exorcismo – esto elimina la restricción de enfriamiento.

Reiniciar habilidades: Anciana & Redistribución de habilidades

Hasta el nivel 30 inclusive, puedes reiniciar tus habilidades con la Anciana por una tarifa de Yang. Recuperas todos tus puntos de habilidad – pero pierdes los puntos de bonificación que obtuviste a través del nivel maestro (M2–M10) y nivel gran maestro.

Un reinicio tiene sentido en dos situaciones:

Importante: No está garantizado que una habilidad salte al siguiente nivel en exactamente 17 puntos. Si eso no sucede, puedes reiniciar inmediatamente con la Anciana nuevamente sin perder un punto. Alternativamente, el Documento de Redistribución de Habilidades (Skill Reset Document) está disponible como objeto.

Costos para reiniciar habilidades con la Anciana
Nivel Costo (Yang)
5 20.000 Yang
6 22.000 Yang
7 24.000 Yang
10 30.000 Yang
20 50.000 Yang
30 70.000 Yang

Fórmula: 20.000 Yang (base en nivel 5) + 2.000 Yang por cada nivel adicional.

Habilidades contraataque y potenciador, así como Combo

Además de las seis habilidades principales de tu doctrina, hay dos categorías especiales en la ventana de habilidades:

Preguntas frecuentes

¿Qué es "despejar hechizos" en Metin2?

"Despejar hechizos" (inglés: Dispel) es una habilidad en Metin2 que anula efectos mágicos. Internacionalmente también se conoce como "Contre-sort" (Francés), "Annullamento Magia" (Italiano) o "Rozproszenie Magii" (Polaco).

¿A partir de cuándo puedo distribuir puntos de habilidad en Metin2?

A partir del nivel 5. Con la misión "La educación" recibes inmediatamente cuatro puntos de habilidad y eliges tu doctrina. A partir de entonces obtienes un punto adicional por cada aumento de nivel.

¿Qué significa "mal skeado" en Metin2?

Mal skeado significa que asignaste más de 17 puntos de habilidad a una sola habilidad. Como resultado, la habilidad no salta al siguiente nivel y pierdes efectivamente puntos. Esto se puede corregir con un reinicio en la Anciana o una redistribución de habilidades.

¿Cómo reinicio habilidades en Metin2?

Hasta el nivel 30 puedes reiniciar con la Anciana en el juego por una tarifa de Yang. Los costos comienzan en 20.000 Yang en nivel 5 y aumentan 2.000 Yang por nivel. Alternativamente, existe el objeto "Documento de Redistribución de Habilidades" (Skill Reset Document).

¿Pierdo todos mis puntos de habilidad al reiniciar?

Recuperas todos los puntos de habilidad asignados. Sin embargo, pierdes los puntos de bonificación obtenidos a través del nivel maestro (M2–M10) y nivel gran maestro. Estos no se pueden recuperar.

¿Qué proporciona el Pergamino de Exorcismo?

El Pergamino de Exorcismo evita el tiempo de espera de 24 horas al leer libros de habilidades. De esta manera puedes mejorar habilidades más rápidamente sin tener que esperar el enfriamiento diario.

¿Una habilidad siempre salta al siguiente nivel a los 17 puntos?

No. No está garantizado que la habilidad salte exactamente a los 17 puntos. Si eso no sucede, puedes reiniciar inmediatamente con la Anciana sin perder un punto – o usar una redistribución de habilidades.

¿Cómo activo una habilidad en combate?

Arrastra la habilidad a la barra de acceso rápido y actívala con las teclas 1–4 o F1–F4. Alternativamente, haz clic derecho en la habilidad deseada en la ventana de habilidades. Algunas habilidades también se pueden asignar directamente a los botones del ratón.

¿Listo para jugar a Metin2?

Crea tu personaje, únete a una hermandad, lánzate a la aventura.

Juega a Metin2

Más mundos de Gameforge

Todos gratis — acción, estrategia, anime

Sci-Fi Strategy
OGame
Antike Strategie
Ikariam
USK 12 PEGI 12   © 2002–2026 Gameforge 4D GmbH