¿Qué es la Tómbola de Verano 2015?
La Tómbola de Verano 2015 es un Sistema de Evento temporal en Metin2 accesible exclusivamente a través del Tienda de Objetos del Juego. Cada boleto jugado garantiza un premio – ya sea un objeto que se envía directamente al almacén de la Tienda de Objetos, o un Símbolo de Suerte. El evento está dirigido a todas las cuentas, pero ofrece diferentes formas de participación según el nivel y progreso de la quest.
Un nuevo día de tómbola comienza diariamente a las 04:00 horas. La tómbola solo puede abrirse en el Juego a través de la interfaz de la Tienda de Objetos – no existe acceso externo.
Condiciones de Participación – Cómo Participar
Hay dos formas de participar en la Tómbola de Verano 2015. Cuál aplica para ti depende de tu nivel y progreso en las quests:
Forma 1: Boleto Gratuito para Jugadores Nivel 30+ con Quest
Quien tenga al menos Nivel 30 y haya completado la quest "La Investigación del Biólogo (Colmillo de Orco)" antes del 16 de Junio de 2015, recibe un boleto gratuito diariamente. Este boleto gratuito no cuesta Marcas de Dragón (MD) y puede canjearse todos los días.
Forma 2: Boleto Gratuito mediante Compras Diarias (bajo Nivel 30 o sin Quest)
Los jugadores que no cumplen los requisitos para el boleto gratuito automático pueden ganárselo con consistencia: quien compre al menos un boleto durante 7 días consecutivos, recibe desde el día 8 un boleto gratuito diariamente. Esta forma está abierta a todas las cuentas – independientemente del nivel.
| Condición | Requisito | Boleto Gratuito a partir de |
|---|---|---|
| Nivel 30+ con Quest del Colmillo de Orco (antes del 16.06.2015) | Quest completada | Inmediatamente diariamente |
| Todas las otras cuentas | 7 días seguidos comprar al menos 1 boleto | A partir del Día 8 diariamente |
Costos de Boletos – ¿Cuánto Cuestan los Boletos?
Además del boleto gratuito diario, cada jugador puede adquirir boletos adicionales por día con Marcas de Dragón (MD). Hay un sistema de compra anticipada práctico: los boletos para el próximo día – cinco en total – se pueden comprar un día antes a un precio más bajo.
Después de estos cinco primeros boletos, es posible adquirir cuatro boletos adicionales en un día. Estos cuestan 45 MD, 51 MD y dos veces 69 MD.
| Número de Boleto (Adicional) | Costo en MD |
|---|---|
| 1. Boleto Adicional | 45 MD |
| 2. Boleto Adicional | 51 MD |
| 3. Boleto Adicional | 69 MD |
| 4. Boleto Adicional | 69 MD |
Premios Garantizados – Qué Trae Cada Boleto
Una característica central de la Tómbola de Verano 2015 es la garantía de premios: Cada boleto trae un premio. No hay blancos. El premio es:
- Un Objeto que se coloca automáticamente en el almacén de la Tienda de Objetos de la cuenta, o
- un Símbolo de Suerte que se puede coleccionar para el sistema de Símbolos de Suerte.
Qué objetos concretos están en la lista de premios depende de la oferta diaria. Los premios diarios se anuncian por separado y ofrecen la oportunidad de obtener recompensas especialmente valiosas.
Boletos Azules – Mecánica Especial con Triple Ventaja
Al jugar la tómbola, puede aparecer aleatoriamente un Boleto Azul. Esta variante especial no aparece garantizada, sino que aparece puramente al azar. Un Boleto Azul trae tres ventajas simultáneamente:
- Recibes un Símbolo de Suerte.
- Recibes además un Premio Regular.
- La Probabilidad de ganar el Premio Diario se duplica.
Además, es posible coleccionar Boletos Azules. Quien haya acumulado 5 Boletos Azules, puede canjearlos por uno a tres Giros Gratuitos en la Rueda del Destino. Esto hace que jugar consistentemente durante varios días sea especialmente gratificante.
Símbolos de Suerte – El Sistema de Bonificación de la Tómbola
Los Símbolos de Suerte son una segunda capa de premios dentro de la tómbola. Se recopilan mediante boletos y muestran su valor cuando tienes tres símbolos juntos. Si tienes tres Símbolos de Suerte, recibes un premio correspondiente según la Suma de Puntos alcanzada.
Importante: Este premio debe ser canjeado activamente. Si lo olvidas, no puedes jugar más boletos – el sistema se bloquea hasta que el premio del Símbolo de Suerte sea recogido.
Alternativamente, cuando tengas tres símbolos, existe la posibilidad de tirar de nuevo para obtener una mejor combinación de puntos. Tirar de nuevo cuesta 5 Marcas de Dragón (MD) y puede repetirse tantas veces como estés dispuesto a pagar el costo.
Integración en el Sistema de Eventos de Metin2
La Tómbola de Verano 2015 pertenece a la categoría de Acciones de la Tienda de Objetos dentro del Sistema de Eventos de Metin2. Además de la Tómbola, esto incluye el Calendario de Adviento. Las Acciones de la Tienda se diferencian de los Eventos Anuales regulares como el Evento de Verano o el Evento de Halloween en que se controlan principalmente a través de la Tienda de Objetos.
Los eventos activos pueden verse en la Interfaz de Eventos, que llegó al juego con la Actualización 19.1. Es accesible a través de la tecla correspondiente o el símbolo "E" a la izquierda del Mini Mapa. A través de la Interfaz de Eventos, puedes cambiar directamente a la interfaz de evento correspondiente.
Si deseas participar regularmente en tales acciones, debes estar atento a la Descripción General de Eventos, ya que los eventos de Tómbola están disponibles de forma estacional y con duración limitada.
Consejos para una Participación Eficiente
- No olvides el boleto gratuito: El boleto gratuito diario caduca si no se canjea. Vale la pena iniciar sesión diariamente.
- Compra boletos con anticipación: Los boletos anticipados para el próximo día son más baratos. Quien planifica, ahorra MD.
- Colecciona Boletos Azules: No los canjees inmediatamente, sino recopila intencionalmente 5 piezas para el Giro Gratuito en la Rueda del Destino.
- Canjea el Premio de Símbolo de Suerte inmediatamente: Quien olvida recoger el premio del símbolo, no puede jugar más boletos. Canjea el premio directamente cuando aparezca.
- Tira de nuevo solo con símbolos malos: 5 MD por tirada pueden sumarse. Solo tira de nuevo si la suma de puntos actual está significativamente por debajo del premio deseado.
- Cumple el requisito de quest temprano: Quien aún no haya completado la Quest del Colmillo de Orco, debe hacerlo antes de la fecha límite del 16 de Junio de 2015 para asegurar el boleto gratuito automático.
Preguntas Frecuentes
¿Debo tener al menos Nivel 30 para participar?
No. El límite de Nivel 30 solo se aplica al boleto gratuito diario automático. Quien esté por debajo del Nivel 30, puede participar igualmente – pero debe comprar al menos un boleto durante 7 días consecutivos para obtener un boleto gratuito también a partir del Día 8.
¿Cuándo comienza un nuevo día de Tómbola?
Un nuevo día para la Tómbola comienza diariamente a las 04:00 horas. Después, se reinician los boletos gratuitos y los contingentes de compra.
¿Dónde abro la Tómbola?
La Tómbola solo puede abrirse en el Juego a través de la Tienda de Objetos. No es posible acceder externamente a través del sitio web.
¿Hay boletos sin premio – es decir, blancos?
No. Cada boleto garantiza un premio. Recibes un objeto que se coloca automáticamente en el almacén de la Tienda de Objetos, o un Símbolo de Suerte.
¿Qué sucede con los Boletos Azules coleccionados?
Quien haya acumulado 5 Boletos Azules, puede canjearlos por uno a tres Giros Gratuitos en la Rueda del Destino. Los Boletos Azules aparecen aleatoriamente al jugar boletos normales.
¿Qué sucede si no canjeo mi premio de Símbolo de Suerte?
Si tienes tres Símbolos de Suerte coleccionados y no canjeas el premio, no puedes jugar más boletos. El sistema se bloquea hasta que el premio sea recogido.
¿Cuánto cuesta tirar de nuevo en el Sistema de Símbolos de Suerte?
Tirar de nuevo cuesta 5 Marcas de Dragón (MD) por intento. Puedes tirar de nuevo tantas veces como estés dispuesto a pagar el costo.
¿Puedo comprar boletos más baratos si los compro con anticipación?
Sí. Los cinco boletos para el próximo día pueden comprarse un día antes a un precio más bajo. Vale especialmente la pena para jugadores que deseen participar diariamente.