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Metin2 Reflectir: Guía de Habilidades para tu Clase

Todo sobre la habilidad Reflectir en Metin2: qué aporta la habilidad de contraataque, cómo invertir puntos de habilidad de forma efectiva y evitar errores al mejorar.

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TL;DR: Reflectir es una habilidad de contraataque en Metin2. Una vez dominada, se desbloquea una habilidad potenciadora asociada. Obtienes puntos de habilidad a partir del Nivel 5 – uno por nivel, más cuatro de la misión de inicio "La Capacitación".

¿Qué es Reflectir en Metin2?

Reflectir pertenece en Metin2 al grupo de las habilidades de contraataque. Cada clase tiene, además de sus seis habilidades especializadas, también habilidades de contraataque que funcionan con un mecanismo especial: una vez que dominas una habilidad de contraataque, se desbloquea una habilidad potenciadora asociada. Este sistema ofrece a los jugadores experimentados un control adicional en la construcción de sus personajes.

El sistema de habilidades en Metin2 está vinculado a la clase. A partir del Nivel 5, elegiste tu enseñanza – y con ello, qué seis habilidades principales te están disponibles. Las habilidades de contraataque como Reflectir complementan este conjunto, pero se pueden gestionar independientemente del camino de especialización.

El Sistema de Habilidades: Conceptos Básicos Explicados

Antes de optimizar Reflectir u otras habilidades, debes entender el mecanismo básico:

La Ventana de Habilidades: Qué Encontramos Dónde

La ventana de habilidades en Metin2 se divide en varios áreas. Aquí hay una descripción de las secciones relevantes:

Estructura de la Ventana de Habilidades en Metin2
Área Contenido / Función
Habilidades Habilidades de clase y habilidades de montura
Puntos de Habilidad Muestra los puntos disponibles; 4 puntos iniciales a través de la misión "La Capacitación" a partir del Nivel 5
Habilidades de Especialización 6 habilidades específicas de clase por enseñanza (p. ej., Guerrero Corporal o Guerrero Mental)
Habilidades de Contraataque y Potenciación Dominar habilidad de contraataque → La habilidad potenciadora se desbloquea
Combo Extiende la serie de golpes hasta 2 ataques adicionales
Idiomas Las habilidades de idioma en M1 permiten la comunicación con otros reinos
Montar Muestra el nivel actual de la montura

Dominar Reflectir: Cómo Funciona el Sistema de Niveles

En Metin2, cada habilidad tiene varios niveles de desarrollo. Para dominar una habilidad de contraataque como Reflectir, debes entrenarla intencionadamente. Hay un punto crucial en el sistema: el límite de 17 puntos.

Las habilidades deben "saltar" al siguiente nivel al invertir 17 puntos – es decir, hacer la transición al nivel de maestría. Sin embargo, esta transición no está garantizada. Si una habilidad no salta, no significa automáticamente que hayas asignado puntos incorrectamente – puede requerir varios intentos.

Importante: Mal distribuir puntos significa invertir más de 17 puntos en una sola habilidad sin que salte. Esto bloquea la progresión adicional y debe corregirse con un reinicio de habilidades.

Los libros de habilidades ayudan al entrenar: Puedes leer todos los libros de habilidades cada 24 horas. Para saltarte el tiempo de espera, hay disponible un Pergamino de Exorcismo.

Reiniciar Habilidades – Cuándo y Cómo

Si has distribuido puntos incorrectamente o quieres probar una nueva enseñanza, puedes reiniciar tus habilidades. Esto se hace a través de la Anciana en el juego – pero solo hasta e incluido el Nivel 30.

Con el reinicio, recuperas todos los puntos de habilidad invertidos. Sin embargo, pierdes los puntos que obtuviste al alcanzar los niveles de maestría (M2 a M10). Los puntos de nivel de gran maestría ya obtenidos también se pierden.

Costos para Reiniciar Habilidades con la Anciana
Nivel Costo de Reinicio (Yang)
5 20.000 Yang
6 22.000 Yang
7 24.000 Yang
10 30.000 Yang
20 50.000 Yang
30 70.000 Yang

Los costos aumentan a partir del Nivel 5 en 2.000 Yang por nivel.

Si una habilidad no salta a los 17 puntos después del reinicio con la Anciana, puedes intentarlo directamente de nuevo – sin perder un punto de habilidad. Para jugadores por encima del Nivel 30, hay una alternativa: el Documento de Redistribución de Habilidades (también conocido como Skill Reset Document), disponible en la tienda o a través del contenido en el juego.

Habilidades de Clase en Resumen: ¿Qué Clases Tienen Habilidades de Contraataque?

Las cinco clases en Metin2 tienen dos enseñanzas con seis habilidades cada una. Además vienen habilidades de contraataque y potenciación independientes de la clase. Para orientarte, aquí están las habilidades de la clase Guerrero como ejemplo:

Habilidades de las Clases Guerrero en Metin2
Clase / Enseñanza Habilidad Efecto (brevemente)
Guerrero Corporal Aura de la Espada El valor de ataque aumenta (varía según el nivel y la distribución de FUE)
Frenesí de Combate La velocidad de movimiento y ataque aumenta; la defensa disminuye a partir del nivel de gran maestría
Corte Tridireccional Triple golpe en rápida sucesión
Remolino de Espada Daño en área mediante torbellino de armas
Silbido Ataque de aturdimiento con aumento breve de velocidad
Voluntad de Vida Ataque frontal
Terremoto Ataque frontal
Guerrero Mental Cuerpo Fuerte La defensa aumenta; la velocidad de movimiento disminuye; no se cae a partir del nivel de gran maestría
Golpe de Espada Aturdimiento + daño en área
Pisada Fuerte Posibilidad de aturdimiento + daño en área
Penetración Daño en área
Golpe Violento Daño en área

Errores Típicos al Distribuir Habilidades – y Cómo Evitarlos

Estos errores los ven constantemente los jugadores de Metin2, especialmente los principiantes:

Preguntas Frecuentes

¿Qué es exactamente Reflectir en Metin2?

Reflectir es una habilidad de contraataque en Metin2. Las habilidades de contraataque funcionan según el principio: si las dominas, desbloqueas una habilidad potenciadora asociada. Son parte integral del sistema de habilidades junto a las seis habilidades de especialización propias de cada clase.

¿A partir de cuándo puedo distribuir puntos de habilidad?

A partir del Nivel 5 puedes elegir tu enseñanza y recibes inmediatamente 4 puntos de habilidad mediante la misión "La Capacitación". A partir de entonces, recibes 1 punto adicional por cada nivel que subes.

¿Qué significa "mal distribuido" en Metin2?

Mal distribuido significa que has invertido más de 17 puntos de habilidad en una sola habilidad sin que haya saltado al nivel de maestría. Esto bloquea el desarrollo adicional de esa habilidad y debe corregirse con un reinicio.

¿Cómo reinicio mis habilidades?

Hasta el Nivel 30 puedes reiniciar con la Anciana a cambio de una tarifa en Yang. Los costos comienzan con 20.000 Yang en el Nivel 5 y aumentan en 2.000 Yang por nivel. A partir del Nivel 31 necesitas un Documento de Redistribución de Habilidades.

¿Qué pierdo al reiniciar habilidades?

Recuperas todos los puntos de habilidad invertidos. Sin embargo, pierdes los puntos que obtuviste al alcanzar los niveles de maestría M2 a M10, así como los puntos de nivel de gran maestría eventualmente obtenidos.

¿Cómo funcionan los libros de habilidades?

Los libros de habilidades se pueden leer cada 24 horas y ayudan a entrenar habilidades sin invertir puntos. Para saltarte la espera de 24 horas, puedes usar un Pergamino de Exorcismo.

¿Cuál es la diferencia entre habilidades de contraataque y potenciación?

Las habilidades de contraataque como Reflectir son habilidades independientes que debes dominar. Una vez que dominas una habilidad de contraataque, se desbloquea automáticamente una habilidad potenciadora que refuerza aún más a tu personaje.

¿Qué clases hay en Metin2?

Metin2 tiene cinco clases, cada una con dos enseñanzas seleccionables. Cada enseñanza ofrece seis habilidades especializadas. Qué clase utiliza Reflectir como habilidad de contraataque depende del tipo de personaje y su especialización.

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