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Guía de Mascotas Metin2: Sistema, Bonificaciones

Todo sobre el Cofre de Libros de Mascotas en Metin2: cómo funciona el sistema, qué bonificaciones dan y cómo subir de nivel. ¡Lee ahora!

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La Caja de Libros de Mascotas en Metin2 contiene un libro de habilidades de mascota aleatorio. Estos libros se necesitan para Mascotas del Sistema de Mascotas, que pueden aprender habilidades a partir del nivel Heroico.

La guía explica qué contiene la Caja de Libros de Mascotas, cómo funcionan las Mascotas del Sistema de Mascotas, cómo acumulan experiencia y en qué se diferencian las mascotas normales de las Mascotas del Sistema de Mascotas.

¿Qué es la Caja de Libros de Mascotas?

La Caja de Libros de Mascotas contiene un libro de habilidades de mascota seleccionado aleatoriamente. Los posibles contenidos incluyen:

Con un libro de habilidades de mascota, se puede enseñar una habilidad a una Mascota del Sistema de Mascotas. El número de espacios de habilidades disponibles se determina al incubar la mascota y es visible en la ventana de mascota.

Mascotas normales y Mascotas del Sistema de Mascotas

En Metin2 hay mascotas normales con bonificaciones fijas y Mascotas del Sistema de Mascotas, que se desarrollan a través de mecánicas de sistema propias.

Las mascotas normales se invocan a través de su respectivo Sello de Mascota. Proporcionan bonificaciones fijas según la mascota, por ejemplo valores de ataque, PV, bonificaciones de EXP o recogida automática de objetos.

Las Mascotas del Sistema de Mascotas se crean a partir de Huevos de Mascota. Pueden acumular experiencia, subir de nivel y aprender habilidades. Una Mascota del Sistema de Mascotas solo puede ser invocada si su nivel no es superior al nivel del propio personaje.

Mascotas por utilidad funcional

Las mascotas normales poseen diferentes bonificaciones fijas según la mascota. La siguiente agrupación sirve como orientación y resume ejemplos según su utilidad práctica.

Utilidad Funcional Bonificaciones o Características Típicas Ejemplos
Mascotas de Combate +15 % Ataque Mágico/Melee, frecuentemente combinado con +1500 PV Leonidas, Khan, Porkie, Rufus, Leonidas Nieve, Khan Ártico, Porkie Polar, Rufus Escarcha
Mascotas de Crítico y Perforación Probabilidad de golpes críticos o perforantes, parcialmente combinado con PV Corazón Furioso, Carnero Azul, Cupido, Oveja Blanca, Baby-Huashin, Cría de Leopardo, Cría de Pantera
Mascotas de Botín recogida automática de objetos, a menudo combinada con PV y bonificación de crítico o perforación Bruce, Wayne, Robin, Bonsai (Botín)
Mascotas de Nivel y Granja Bonificación de EXP, Fuerte contra Monstruos u Efectos de Caída adicionales Bonsai, Fénix de Jade, Donnie, Frank, Ka-Zooka, Kanomel, Linterna Luna (naranja), Astrabell
Mascotas Elementales Resistencia Elemental y Potencia Elemental correspondiente Pequeño Elemental de Fuego, Pequeño Elemental de Hielo, Pequeño Elemental de Rayo, Pequeño Elemental de Viento, Pequeño Elemental de Tierra, Pequeño Elemental Oscuro
Mascotas de Evento y Bonificación de Conjunto Bonificaciones relacionadas con eventos o posible bonificación de conjunto Valentino, Valentinia, Señora-Jiangshi, Señor-Jiangshi, Elfo Rojo, Elfo Verde
Mascotas sin Bonificación de Combate Directo sin bonificaciones de combate directas; parcialmente sin bonificaciones o como variante de corta duración/base Mini-Bonsai, Fénix de Fuego, Pequeño Catenaccio, Pavo Real Centelleante Azul Tinta

Subir de nivel las Mascotas del Sistema de Mascotas

Para que una Mascota del Sistema de Mascotas pueda subir de nivel, debe ser invocada y acompañar activamente al personaje. Para subir de nivel, la mascota necesita experiencia normal y experiencia de objeto.

La experiencia normal se representa mediante cuatro esferas rojas y constituye el 90% de la experiencia requerida. La mascota recibe esta experiencia proporcionalmente cuando el personaje mata monstruos. La experiencia no se deduce de los puntos de experiencia del personaje.

La experiencia de objeto se representa mediante una esfera azul y constituye el 10% de la experiencia requerida. Se llena alimentando a la mascota con equipo. La experiencia obtenida depende del precio del NPC de los objetos alimentados: 2 Yang equivalen a 1 punto de experiencia.

Duración y Resurrección

Las Mascotas del Sistema de Mascotas reciben una duración máxima aleatoria al ser incubadas. Esta duración se ejecuta en tiempo real.

La duración puede rellenarse alimentando a la mascota con otras mascotas, Huevos de Mascota o una Proteína-Snack. Si la duración cae a cero, la mascota muere.

Una mascota muerta puede ser resucitada con una Proteína-Snack. Esto reinicia la edad de la mascota. Con una Proteína-Snack Divina, una mascota puede ser resucitada con el 80% de su edad original. Se necesita una Proteína-Snack Divina por cada 10 días de edad.

Habilidades de las Mascotas del Sistema de Mascotas

Las Mascotas del Sistema de Mascotas pueden aprender habilidades a partir del nivel Heroico. En total hay 23 habilidades de mascota diferentes.

Las habilidades pueden ser activas o pasivas. Las habilidades pasivas están activas permanentemente y se muestran mediante un símbolo de buff. Las habilidades activas son utilizadas automáticamente por la mascota en ciertas situaciones y poseen un tiempo de enfriamiento.

La potencia de las habilidades depende del nivel de la mascota y del nivel de habilidad. Además, diferentes mascotas pueden poseer diferentes puntos fuertes en determinadas habilidades.

Preguntas Frecuentes

¿Qué contiene la Caja de Libros de Mascotas en Metin2?

La Caja de Libros de Mascotas contiene un libro de habilidades de mascota seleccionado aleatoriamente.

¿Para qué se utilizan los libros de habilidades de mascota?

Los libros de habilidades de mascota se utilizan para enseñar una habilidad a una Mascota del Sistema de Mascotas.

¿A partir de cuándo puede una mascota aprender habilidades?

Una Mascota del Sistema de Mascotas puede aprender habilidades a partir del nivel Heroico.

¿Cómo acumula una mascota experiencia de objeto?

Una mascota obtiene experiencia de objeto alimentándose con equipos. La cantidad depende del precio del NPC de los objetos.

¿Cuál es la diferencia entre Bonsai, Bonsai (Botín) y Mini-Bonsai?

Bonsai da +20 % EXP. Bonsai (Botín) da +5 % de probabilidad de golpe crítico, +1500 PV y recogida automática de objetos. Mini-Bonsai no tiene bonificaciones.

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