¿Qué es el Licántropo?
El Licántropo es una clase jugable en Metin2. Se juega en combate cuerpo a cuerpo y utiliza su propia línea de equipo.
A diferencia de otras clases, el Licántropo tiene solo una doctrina. Esta doctrina se llama Instinto. El Licántropo solo se puede crear como un personaje masculino.
Doctrina del Licántropo
| Doctrina | Enfoque |
|---|---|
| Instinto | Habilidades de combate cuerpo a cuerpo, mejoras y ampliaciones pasivas |
Dado que el Licántropo tiene solo una doctrina, no hay opción de elegir entre dos especializaciones diferentes. El estilo de juego surge de la combinación de sus habilidades de ataque, habilidades de apoyo, ampliaciones pasivas y equipo.
Habilidades de ataque del Licántropo
El Licántropo utiliza varias habilidades de ataque directo. Muchas de ellas son ataques frontales o ataques con efectos adicionales.
| Habilidad | Clasificación |
|---|---|
| Despedazar | ataque frontal con probabilidad de sangrado |
| Salto del Lobo | ataque de salto que puede golpear objetivos en el área |
| Aliento del Lobo | ataque frontal con probabilidad de inconsciencia |
| Garra del Lobo | ataque frontal que puede desgarrar la armadura |
| Tormenta de Garras | ataque de remolino rápido hacia adelante |
Despedazar es un ataque frontal. La habilidad tiene una probabilidad de sangrado y utiliza una bonificación de arma.
Salto del Lobo es un ataque de salto que puede golpear objetivos en el área. Esta habilidad también utiliza una bonificación de arma.
Aliento del Lobo es un ataque frontal con probabilidad de inconsciencia. La habilidad ignora la huida del enemigo y utiliza una bonificación de arma.
Garra del Lobo es un ataque frontal que puede desgarrar la armadura del enemigo. Esto puede reducir la defensa y la velocidad de movimiento del enemigo.
Tormenta de Garras es un ataque de remolino rápido hacia adelante. La habilidad golpea frontalmente en un área y se puede aprender a partir del Nivel Campeón 1.
Habilidades de apoyo
Además de los ataques directos, el Licántropo tiene habilidades de apoyo.
| Habilidad | Clasificación |
|---|---|
| Alma de Lobo Púrpura | mejora de uno mismo para poder de ataque |
| Alma de Lobo Índigo | mejora de grupo para velocidad de ataque y evasión |
Alma de Lobo Púrpura fortalece al Licántropo mismo. La habilidad aumenta el poder de ataque e ignora la armadura del enemigo.
Alma de Lobo Índigo apoya al grupo. La habilidad aumenta la velocidad de ataque y la evasión de los miembros del grupo.
Habilidades pasivas
El Licántropo puede utilizar habilidades pasivas. Estas incluyen una habilidad de contraataque y Mejora de Aliento del Lobo.
Mejora de Aliento del Lobo fortalece Aliento del Lobo. La habilidad solo se puede aprender cuando la habilidad de contraataque está en P y Aliento del Lobo tiene al menos un punto de habilidad.
Doctrinas y niveles de habilidad
Dado que el Licántropo solo tiene la doctrina Instinto, sus habilidades se desarrollan dentro de esta doctrina.
Las habilidades se desarrollan a través de varios niveles:
- Normal
- Maestro
- Gran Maestro
- Maestro Perfecto
Además, hay habilidades complementarias como habilidades de contraataque, habilidades de mejora y habilidades de Nivel Campeón.
Armas del Licántropo
Los Licantropes usan garras como armas específicas de clase. Estas armas solo pueden ser utilizadas por Licantropes e influyen en el daño de ataque y la velocidad de ataque.
| Tipo de arma | Significado |
|---|---|
| Garras | armas específicas de clase del Licántropo |
En las armas de Licántropo, cuentan el requisito de nivel, valores base, bonificaciones posibles, engastes y estado de mejora. Las garras pueden recibir piedras de espíritu si el objeto tiene engastes adecuados. El número de engastes determina cuántas piedras de espíritu se pueden insertar.
Armaduras del Licántropo
Los Licantropes usan sus propias armaduras específicas de clase. Estas armaduras están vinculadas a rangos de nivel específicos y poseen valores como defensa, velocidad de movimiento, número de engastes y, dependiendo de la armadura, otras propiedades fijas.
Las propiedades importantes de las armaduras de Licántropo son:
- nivel requerido
- valor de defensa
- velocidad de movimiento
- número de engastes
- valores adicionales fijos
- posibles bonificaciones adicionales
- nivel de mejora
- posible desarrollo posterior
Las armaduras son partes del equipo donde los engastes y las piedras de espíritu pueden ser relevantes. Qué valores y engastes tiene una armadura depende del objeto específico.
Cascos del Licántropo
Los Licantropes pueden usar sus propios cascos específicos de clase. Estos cascos se diferencian de los cascos de otras clases principalmente por el nombre, la apariencia y el origen. Las propiedades básicas son comparables entre clases para cascos del mismo nivel. Una excepción la forman las propiedades de bonificación de los cascos de nivel 80.
Los cascos importantes del Licántropo son:
| Nivel | Casco de Licántropo | Clasificación |
|---|---|---|
| 1 | Casco de Calavera | casco de Licántropo temprano con defensa |
| 21 | Casco de Tela Negra | casco de Licántropo para rangos de nivel inferiores |
| 41 | Casco de Trueno | casco de Licántropo con valor de defensa más alto |
| 60 | Casco de Bendición Celestial | casco de Licántropo con bloqueo |
| 80 | Casco de Bosque Verde | casco de Licántropo con inconsciencia |
| 100 | Casco de Dragón Celestial | casco de Licántropo de nivel superior |
Los cascos no se pueden mejorar con minerales o piedras de espíritu. Las piedras de espíritu y los minerales, por lo tanto, no pertenecen a la ranura de casco.
En los cascos de Licántropo, cuentan principalmente el nivel requerido, el valor de defensa, valores adicionales fijos, posibles bonificaciones y el estado de mejora. A diferencia de las armas y las armaduras, los cascos no tienen engastes de piedra de espíritu.
Engastes y piedras de espíritu
Las armas de Licántropo y las armaduras de Licántropo pueden tener engastes. En los engastes libres se pueden insertar piedras de espíritu adecuadas.
Los engastes son un nivel de mejora adicional. A través de piedras de espíritu, las piezas de equipo pueden recibir valores adicionales.
Al insertar una piedra de espíritu, el intento puede fallar. Luego, un fragmento de piedra permanece en el engaste. Un fragmento de piedra no proporciona bonificación activa y bloquea el engaste.
Minerales y joyas
Los minerales pertenecen al sistema de joyas. Se obtienen mediante minería, se refinan y se utilizan en objetos de joyería adecuados.
Para el Licántropo, esto significa: Los minerales no pertenecen a armas, armaduras o cascos, sino a objetos de joyería. Los cascos no se pueden mejorar con minerales.
Bonificaciones en equipo de Licántropo
Además de los valores base, los engastes y las piedras de espíritu, las piezas de equipo pueden tener bonificaciones adicionales. Estas bonificaciones son su propio nivel de mejora.
| Tipo de bonificación | Ejemplos |
|---|---|
| Defensa de armas | Defensa de espada, Defensa de dos manos, Defensa de daga, Defensa de campana, Defensa de abanico |
| Resistencias | Resistencia a flechas, Resistencia mágica, Resistencia a rayos, Resistencia al viento, Resistencia al fuego |
| Valores de personaje | Max. PV, Max. PM |
| Absorción | El daño se absorbe de PV, El daño se absorbe de PM |
| Valores de combate | Valor de ataque, Velocidad de hechizo |
| Efectos defensivos | Probabilidad de reflejar golpes cuerpo a cuerpo, Probabilidad de defensa contra garras |
Los valores fijos de un objeto y las bonificaciones adicionales son propiedades diferentes. Un objeto puede tener sus propios valores fijos y también llevar bonificaciones adicionales.
Mejora y desarrollo
El equipo del Licántropo se puede expandir a través de niveles de mejora. Dependiendo del objeto, ciertos valores aumentan.
En el desarrollo posterior del equipo, cuentan el objeto, los materiales necesarios, las bonificaciones existentes, las piedras de espíritu y el estado de mejora actual. Antes de mejoras importantes, debe verificarse qué valores se adoptan y qué propiedades pueden cambiar.
Conceptos básicos importantes para el Licántropo
En el Licántropo, cuenta la interacción de varios campos:
- Doctrina Instinto
- habilidades apropiadas
- garras como armas específicas de clase
- armadura de Licántropo apropiada
- requisitos de nivel
- engastes y piedras de espíritu
- valores fijos y bonificaciones adicionales
- estado de mejora del equipo
Un Licántropo no se define solo por una habilidad individual o un valor de equipo individual. Lo importante es la combinación de clase, habilidades, armas y equipo.
Dato curioso: Lycan Maddäus y Lycaninho
Lycan Maddäus y Lycaninho son sellos de animales con temática de Licántropo. Ambos pertenecen a la categoría de sellos de animales y animales y provienen de la tienda de objetos. Para el Licántropo, son más una nota temática marginal que un componente de un build.
Preguntas frecuentes sobre el Licántropo
¿Qué doctrina tiene el Licántropo?
El Licántropo tiene solo una doctrina. Se llama Instinto.
¿Puede jugarse el Licántropo como mujer?
No. El Licántropo solo se puede crear como un personaje masculino.
¿Qué habilidades tiene el Licántropo?
Las habilidades del Licántropo incluyen Despedazar, Salto del Lobo, Alma de Lobo Púrpura, Aliento del Lobo, Garra del Lobo, Alma de Lobo Índigo, Habilidad de contraataque, Mejora de Aliento del Lobo y Tormenta de Garras.
¿Qué armas utiliza el Licántropo?
El Licántropo utiliza garras. Estas armas solo pueden ser utilizadas por Licantropes.
¿Pueden las garras de Licántropo recibir piedras de espíritu?
Sí, si la garra específica tiene engastes adecuados. El número de engastes determina cuántas piedras de espíritu se pueden insertar.
¿Qué armaduras usa el Licántropo?
El Licántropo usa sus propias armaduras específicas de clase. Estas se diferencian por requisito de nivel, defensa, velocidad de movimiento, engastes, valores fijos, bonificaciones y estado de mejora.
¿Qué papel juegan los engastes en el equipo del Licántropo?
Los engastes permiten la inserción de piedras de espíritu. De esta manera, las armas y armaduras pueden recibir valores adicionales.
¿Qué sucede cuando falla una piedra de espíritu?
Si hay un fallo, un fragmento de piedra permanece en el engaste. El fragmento de piedra no proporciona bonificación activa y bloquea el engaste.
¿Se pueden mejorar los cascos de Licántropo con piedras de espíritu?
No. Los cascos no se pueden mejorar con piedras de espíritu.
¿Se pueden mejorar los cascos de Licántropo con minerales?
No. Los minerales pertenecen al sistema de joyas y no a la ranura de casco.
¿Pertenecen Lycan Maddäus y Lycaninho al build del Licántropo?
No. Encajan temáticamente con el Licántropo, pero no son objetos de build confirmados para esta clase.
¿Existe el mejor arma de Licántropo o la mejor armadura de Licántropo?
No se puede determinar en general un arma de Licántropo única mejor o una armadura de Licántropo única mejor. Decisivos son el nivel, los valores base, los engastes, las piedras de espíritu, las bonificaciones, el estado de mejora y la situación de juego específica.