Metin2 · Oriental Action MMORPG

Guía de Habilidades de Metin2 – Skills explicados

Guía de Habilidades de Metin2: distribuir puntos de habilidades, elegir doctrinas, reiniciar skills y leer libros. Todo sobre Guerrero de Cuerpo y Mental explicado.

Juega gratis ahora
● Free-to-Play   ● En línea desde 2007   ● Millones de jugadores
Free-to-Play
Totalmente gratuito
Rendimiento nativo
Cliente optimizado para acción total
Comunidad activa
Hermandades, raids y PvP en todo el mundo

En Metin2, recibes puntos de habilidades a partir del nivel 5, que distribuyes entre las habilidades especiales de tu personaje. En el nivel 5 recibes 4 puntos de una vez, luego 1 punto por nivel. Al mismo tiempo, eliges tu doctrina – esto determina cuál de los dos árboles de habilidades de tu clase entrenas. Esta decisión define tu estilo de juego completo.

¿Qué son las habilidades en Metin2?

Las habilidades son las capacidades especiales de tu personaje. Una vez que distribuyes al menos un punto de habilidad en una habilidad, puedes activarla. Hay varias formas de hacerlo:

Cada habilidad consume puntos de maná al usarse. Los costos varían según la habilidad y su nivel actual. Después del uso, la habilidad se recarga – el tiempo de recarga también varía de una habilidad a otra. Regla general: cuanto mayor sea el nivel de habilidad, más fuerte el efecto y más maná cuesta el uso.

Puntos de Habilidades: Cómo funciona el sistema

El sistema de puntos de habilidades es simple, pero tiene algunos mecanismos importantes que debes conocer:

En la ventana de habilidades ves, además de las habilidades de tu clase, también habilidades de montura, la opción de combo para extender la serie de golpes hasta dos golpes adicionales, así como habilidades de idioma para comunicarte con otros reinos.

Habilidades de las Clases: Guerrero de Cuerpo y Guerrero Mental

Cada una de las cinco clases tiene dos doctrinas. Aquí está el resumen de las habilidades de ambas doctrinas de Guerrero:

Habilidades del Guerrero: Cuerpo vs. Mental
Doctrina Habilidad Descripción breve
Guerrero de Cuerpo Aura de la Espada El valor de ataque aumenta variando según el nivel y la distribución de STR
Guerrero de Cuerpo Frenesí de Combate La velocidad de movimiento y ataque aumenta; la defensa disminuye a partir del nivel de Maestría
Guerrero de Cuerpo Corte Triple Tres golpes consecutivos con el arma en rápida sucesión
Guerrero de Cuerpo Remolino de Espada Gira el arma y genera daño de área fuerte
Guerrero de Cuerpo Estampida Ataque de aturdimiento; velocidad de movimiento extremadamente aumentada brevemente; causa daño
Guerrero de Cuerpo Voluntad de Vida Ataque frontal
Guerrero de Cuerpo Terremoto Ataque frontal
Guerrero Mental Cuerpo Fuerte La defensa aumenta, la velocidad de movimiento disminuye; sin caída a partir del nivel de Maestría
Guerrero Mental Golpe de Espada Aturdimiento con daño de área
Guerrero Mental Pisotazo Probabilidad de aturdimiento con daño de área
Guerrero Mental Golpe Penetrante Daño de área
Guerrero Mental Golpe Violento Daño de área

Libros de Habilidades: Subir skills más rápido

Las habilidades no solo se mejoran mediante puntos de habilidades – los libros de habilidades son un segundo camino central. Lo importante aquí:

Esto significa en la práctica: lee tus libros diariamente una vez que el enfriamiento haya expirado. Si eres consistente, puedes jugar sin objetos de dinero real.

Reiniciar Habilidades: Costos y Proceso

¿Te has mal-distribuido o quieres cambiar de doctrina? Con la Vieja Mujer en el juego puedes reiniciar todos los puntos de habilidades hasta el nivel 30 inclusive por una tarifa en Yang.

Lo que debes saber:

Costos de Reinicio por Nivel (Vieja Mujer)
Nivel Coste en Yang
5 20.000 Yang
6 22.000 Yang
7 24.000 Yang
10 30.000 Yang
20 50.000 Yang
30 70.000 Yang

La fórmula es simple: 20.000 Yang + (Nivel − 5) × 2.000 Yang. Cuanto antes reinicies, más barato.

Consejos Prácticos para la Distribución de Habilidades

De la información del Wiki se pueden derivar recomendaciones directamente aplicables:

Preguntas Frecuentes sobre Habilidades de Metin2

¿A partir de qué nivel puedo aprender habilidades?

A partir del nivel 5. Con la misión "El Entrenamiento" obtienes los primeros 4 puntos de habilidades y eliges tu doctrina al mismo tiempo. A partir del nivel 6, obtienes 1 punto adicional por nivel.

¿Qué sucede si me he mal-distribuido?

Mal-distribuido significa haber distribuido más de 17 puntos en una habilidad. En ese caso, vas a la Vieja Mujer y dejas que reinicie las habilidades por Yang – es posible hasta el nivel 30 inclusive.

¿Cuánto cuesta un reinicio de habilidades?

En el nivel 5, el reinicio cuesta 20.000 Yang. Por cada nivel adicional se suman 2.000 Yang. En el nivel 30, pagas 70.000 Yang.

¿Pierdo puntos al reiniciar las habilidades?

Sí, parcialmente. Recuperas todos los puntos distribuidos regularmente, pero pierdes los puntos de bonificación otorgados al alcanzar los Niveles Maestros M2 a M10 y el Nivel Gran Maestro.

¿Cómo funcionan los libros de habilidades?

Los libros de habilidades se pueden leer en paralelo en un ciclo de 24 horas. Quien quiera eludir el enfriamiento puede usar un pergamino de exorcismo. Leer libros diariamente acelera significativamente el leveling de habilidades.

¿Puedo cambiar mi doctrina?

Sí, pero solo después de un reinicio con la Vieja Mujer hasta el nivel 30. Después, al redistribuir, puedes elegir una doctrina diferente. Ten en cuenta que los puntos de Nivel Maestro se pierden en el proceso.

¿Cuál es la diferencia entre Guerrero de Cuerpo y Guerrero Mental?

El Guerrero de Cuerpo está orientado ofensivamente con habilidades como Remolino de Espada (daño de área) y Estampida (aturdimiento + velocidad de movimiento alta). El Guerrero Mental es más defensivo: Cuerpo Fuerte aumenta la defensa e impide caídas a partir del nivel Gran Maestro.

¿Cuántas habilidades tiene cada clase?

Cada una de las cinco clases tiene dos doctrinas con seis habilidades cada una. Además hay habilidades de contra y refuerzo, habilidades de montura y la opción de combo.

Más información sobre temas relacionados la encuentras en nuestras guías sobre Guía de Build de Guerrero, Resumen de Clases, Leveling en Metin2 y sobre farmear Yang para costos de reinicio.

Más mundos de Gameforge

Todos gratis — acción, estrategia, anime

Sci-Fi Strategy
OGame
Antike Strategie
Ikariam
Anime MMORPG
NosTale
USK 12 PEGI 12   

© Webzen Inc. All rights reserved. The Metin2 logo and the Webzen logo are trademarks of Webzen Inc. All other trademarks are the property of their respective owners. Published by Gameforge 4D GmbH.

© 2002–2026 Gameforge 4D GmbH