El Templo Enigma es una mazmorra instanciada en Metin2 a la que solo puedes acceder con un pergamino del tesoro. Importante a tener en cuenta: en esta mazmorra no se otorga experiencia (EXP). El objetivo es farming puro de objetos. La mazmorra se puede completar en solitario o en grupo – cuantos más jugadores, mayor será la recompensa.
Acceso: Obtener y usar pergaminos del tesoro
Sin un pergamino del tesoro no hay acceso al Templo Enigma. Los pergaminos caen de jefes en el rango de nivel de tu personaje, adaptándose automáticamente a tu progreso. Hay tres pergaminos diferentes con dos variantes de calidad:
- Texto verde – pergamino del tesoro normal, otorga acceso al Templo Enigma.
- Texto azul – pergamino del tesoro especial, aumenta la probabilidad de acceso a la sala bonificación.
Solo el líder del grupo utiliza el pergamino del tesoro para abrir la mazmorra. Los demás miembros del grupo entran a través del portal.
| Color de texto | Tipo | Particularidad |
|---|---|---|
| Verde | Pergamino del tesoro normal | Acceso estándar al Templo Enigma |
| Azul | Pergamino del tesoro especial | Probabilidad aumentada de acceso a la sala bonificación |
Entrar a la mazmorra: Tiempos y normas
Después de activar el pergamino del tesoro comienza una breve espera. Lo siguiente se aplica al entrar:
- Al inicio hay que esperar 1 minuto antes de que el portal se pueda activar.
- Después el grupo tiene 4 minutos para entrar en la mazmorra. Quien llega tarde se pierde el run.
- Si quieres salir antes de tiempo, no hay una salida normal. Debes estar derrotado en el suelo durante 3 minutos hasta que te reposiciones automáticamente en la ciudad.
Esta regla de escapada es importante: no merece la pena rendirse en combate si el run aún es recuperable – porque 3 minutos en el suelo cuestan más tiempo que un segundo intento en el nivel actual.
Nivel 1: Monstruos, Caronte y el Metin Enigma
El primer nivel sigue un procedimiento claro que todo el grupo debe completar paso a paso:
- Derrota a todos los monstruos hasta que no spawnen más.
- Derrota a Caronte (Enigma) y su séquito.
- Destruye el Metin Enigma.
- Entra en el portal al siguiente nivel.
El orden es fijo. Caronte y sus compañeros aparecen solo después de haber eliminado los monstruos normales del nivel. Enfócate en el jefe junto a todos, para mantener el tiempo corto – especialmente en grupos pequeños.
Nivel 2: Dos pruebas, un portal bonificación
El nivel 2 es la fase crucial de la mazmorra. Aquí hay dos pruebas posibles, de las cuales se activa una al azar. Solo una debe ser aprobada.
Prueba 1 – Destruir metines
Destruye metines sucesivamente hasta haber golpeado el metin correcto. Es un principio de prueba y error: cuál es el metin correcto no está marcado. Destrúyelos uno tras otro hasta que la prueba se marque como completada.
Prueba 2 – Derrotar al General Enigma
Derrota monstruos hasta que el General Enigma aparezca, luego elimínalo. Advertencia: si el General Enigma no aparece, todo el nivel debe repetirse. Mantente atento al progreso de spawn y elimina a todos los enemigos consistentemente, sin saltarte grupos.
Después de la prueba: Elegir portal bonificación
Una vez que una prueba se completa correctamente, aparece una recompensa Enigma – destrúyela para obtenerla. Después se abren 4 portales. Solo uno lleva a la sala bonificación; los otros tres terminan la mazmorra inmediatamente. La elección es al azar – aquí es donde entra en juego el pergamino azul, que aumenta la probabilidad del portal correcto.
| Prueba | Tarea | Particularidad |
|---|---|---|
| Prueba 1 | Destruir el metin correcto entre varios | Piedra correcta aleatoria, prueba y error |
| Prueba 2 | Convocar y derrotar al General Enigma | Repetir nivel si el General no aparece |
Sala bonificación: 3 minutos para recompensas máximas
Quien acierta el portal correcto entra en el Templo Enigma (Bonificación). Para esta sala rige un límite de tiempo estricto: 3 minutos para derrotar la mayor cantidad de enemigos posible. Cada enemigo derrotado trae recompensas valiosas. La sala bonificación existe en 3 variantes diferentes – cuál aparece es al azar.
Utiliza los 3 minutos completamente. Apunta al daño máximo y elimina a los enemigos sistemáticamente. En un grupo grande es mucho más rápido que en solitario.
Recompensas: ¿Qué trae el Templo Enigma?
El Templo Enigma ofrece una recompensa por el primer completado del día. El sistema de mazmorra está orientado al farming diario. Los siguientes puntos son relevantes para la estructura de recompensas:
- Las recompensas de la sala bonificación se obtienen por cada enemigo derrotado – más kills significan más loot.
- Los grupos más grandes aumentan la recompensa total del run.
- El pergamino azul aumenta la probabilidad de acceder a la sala bonificación en primer lugar, e indirectamente influye en la recolección de loot.
- En esta mazmorra no hay EXP en general – si quieres subir de nivel, deberías ir a otras zonas.
Consejos para runs eficientes del Templo Enigma
- Formar grupo: La mazmorra es jugable en solitario, pero la recompensa escala con el número de jugadores. Mínimo un grupo pequeño vale la pena.
- Priorizar pergaminos azules: Quien accede regularmente a la sala bonificación debería enfocarse en el pergamino especial (texto azul).
- Conocer la prueba 2: Si el General Enigma no aparece, el nivel debe reiniciarse. De verdad elimina a todos los enemigos completamente para desencadenar el spawn.
- Elección de portal en nivel 2: La elección es suerte. Con el pergamino azul aumenta la probabilidad de acierto. No hay diferenciación visual de los cuatro portales.
- Tomar el bonificación diario: El bonificación de primer completado del día es parte fija de la rutina. Incluye el run diariamente.
- Conocer la mecánica de escapada: Quien quiere salir debe permanecer 3 minutos tumbado. Planifica esto antes de rendirte en un run.
Preguntas frecuentes sobre el Templo Enigma
¿Cómo accedo al Templo Enigma?
Necesitas un pergamino del tesoro, que cae al derrotar jefes en el rango de nivel de tu personaje. Solo el líder del grupo utiliza el pergamino para abrir la mazmorra.
¿Obtengo EXP en el Templo Enigma?
No. En el Templo Enigma no se otorga experiencia. La mazmorra está orientada exclusivamente a recompensas de objetos.
¿Cuál es la diferencia entre el pergamino verde y azul?
Los pergaminos verdes otorgan acceso normal a la mazmorra. Los pergaminos azules ofrecen además una probabilidad aumentada de elegir el portal correcto a la sala bonificación en nivel 2.
¿Puedo completar el Templo Enigma en solitario?
Sí, la mazmorra es jugable en solitario. Sin embargo, la recompensa es mayor con más jugadores en el grupo. Un grupo vale la pena en la mayoría de casos.
¿Qué pasa si entro en el portal incorrecto en nivel 2?
Sales de la mazmorra automáticamente. De los cuatro portales disponibles, solo uno lleva a la sala bonificación. El pergamino azul aumenta la probabilidad de acierto, pero la elección sigue siendo al azar.
¿Cómo salgo del Templo Enigma antes de tiempo?
No hay salida normal. Para salir de la mazmorra debes permanecer derrotado en el suelo durante 3 minutos. Después reapareces automáticamente en la ciudad.
¿Qué pasa si el General Enigma no aparece en Prueba 2?
Entonces todo el nivel debe repetirse. Asegúrate de derrotar de verdad a todos los monstruos del nivel – el General solo spawna si se han eliminado todos los enemigos.
¿Cuánto tiempo tengo en la sala bonificación?
Tienes exactamente 3 minutos en el Templo Enigma (Bonificación) para derrotar enemigos. Cada enemigo derrotado trae recompensas – utiliza el tiempo completamente.