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Metin2 Best-in-Slot Nivel 75: Armas y Equipo

Metin2 Best-in-Slot Nivel 75: Todas las armas de 75, sus valores DSS/FKS y qué clase usa cada arma. Guía compacta para equipo de endgame óptimo.

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TL;DR: Las armas de nivel 75 en Metin2 ofrecen hasta ±60% de daño promedio y ±30% de daño de habilidad – según la clase hay armas especializadas como Espada Venenosa, Arco de Acero Cuervo u Orquídea Campana.

¿Cuáles son las mejores armas en Nivel 75?

Para la configuración Best-in-Slot en Nivel 75, los llamados armas de 75 son los objetos decisivos. Estas armas ya se pueden usar desde Nivel 30, pero despliegan su utilidad completa en el endgame. Cada arma tiene un bonificación o penalización aleatoria en Daño Promedio (DSS) y Daño de Habilidad (FKS). La regla es: un valor DSS particularmente alto siempre va en detrimento del valor FKS – y viceversa. El objetivo es encontrar un arma con la proporción óptima para tu propio build.

Como máximo son posibles ±60% Daño Promedio y ±30% Daño de Habilidad. El valor DSS más alto conocido hasta ahora se documentó en una Garra de Halcón (un arma de nivel 70) con 60%.

Todas las armas de 75 por clase

No todas las clases pueden llevar todas las armas. La siguiente tabla muestra qué arma de 75 está disponible para qué clase:

Armas de 75 en Metin2 – Descripción general de clases
Arma Usable por Tipo
Espada Venenosa Guerrero, Ninja, Sura Espada
Espada de Ira Guerrero Espada
Chakram de Alas Demoníacas Ninja Arma de Lanzamiento
Arco de Acero Cuervo Ninja Arco
Orquídea Campana Chamán Campana
Garra Espinosa Licántropo Garra

DSS y FKS: El mecanismo central de las armas de 75

La característica más importante de las armas de 75 es el sistema DSS/FKS. Ambos valores están interconectados y forman una relación inversa:

Para builds enfocados en habilidades que apuestan fuertemente al daño de habilidad, un arma con FKS positivo alto es óptima – aunque se acepte un DSS negativo a cambio. Para builds de ataque automático se aplica lo opuesto: DSS máximo, FKS negativo es lo ideal.

Las armas de 70 como alternativa

Además de las armas puras de 75, hay dos armas de 70 que usan el mismo sistema DSS/FKS y, por lo tanto, también son relevantes para consideraciones Best-in-Slot:

Armas de 70 con sistema DSS/FKS
Arma Usable por Especialidad
Espada de León Sura Nivel 70, sistema DSS/FKS como las de 75
Garra de Halcón Licántropo Valor DSS máximo conocido: 60%

Especialmente la Garra de Halcón es notable: En ella se documentó el mayor valor DSS conocido de 60%. Para Licántropos que apuestan al daño promedio, puede ser una opción extremadamente poderosa.

¿Cuál es el arma Best-in-Slot para mi clase?

La respuesta siempre depende de tu build individual. Aquí hay una descripción general por clase:

Consejos: ¿En qué deberías fijarte al comprar o farmear?

Como el valor DSS/FKS es aleatorio, deberías tener en mente los siguientes puntos:

Preguntas frecuentes sobre las armas de 75 en Metin2

¿A partir de qué nivel puedo llevar las armas de 75?

Las armas de 75 se pueden equipar desde el Nivel 30, aunque su nombre sugiera Nivel 75. Esto las hace teóricamente interesantes también para niveles más bajos, siempre que se obtenga una.

¿Qué significan DSS y FKS en las armas de 75?

DSS significa Daño Promedio, FKS significa Daño de Habilidad. Ambos valores son aleatorios en las armas de 75 e inversos: Un DSS positivo alto significa automáticamente un FKS negativo – y viceversa. El valor DSS máximo es ±60%, el valor FKS máximo es ±30%.

¿Por qué el valor DSS/FKS en mi arma no se muestra?

Si el valor en el arma es exactamente 0, no se mostrará en el juego. Esto no es un bug, sino una decisión de diseño. Verifica el valor eventualmente mediante comparaciones de objetos o pregunta directamente al vendedor.

¿Qué clase tiene más opciones de armas en las de 75?

El Ninja tiene con Espada Venenosa, Chakram de Alas Demoníacas y Arco de Acero Cuervo las más opciones entre las armas de 75.

¿Es la Garra de Halcón mejor que la Garra Espinosa para Licántropos?

La Garra de Halcón es un arma de nivel 70, pero usa el mismo sistema DSS/FKS que las armas de 75. El valor DSS más alto conocido de 60% se midió en una Garra de Halcón. Qué arma es mejor depende del valor individual del arma y tu propio build.

¿Puede el Chamán usar las armas de 75?

Sí, el Chamán puede llevar la Orquídea Campana. Esta es la única arma de 75 disponible para Chamanes.

¿Hay armas de 75 también para la Sura?

La Sura puede llevar la Espada Venenosa, que también usan Guerreros y Ninjas. Además, hay la Espada de León como arma de nivel 70 con el mismo sistema DSS/FKS exclusivamente para la Sura.

¿Vale la pena un arma de 75 con DSS negativo?

Depende del build. Quienes apuestan fuertemente al daño de habilidad se benefician de un valor FKS positivo – aunque se acepte un DSS negativo a cambio. Para builds de ataque automático puro, un DSS negativo es definitivamente una desventaja.

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