Colonias: La clave del imperio galáctico
OGame comienza con un único planeta natal. Lo que sigue es uno de los viajes de construcción más satisfactorios en el mundo de los juegos de estrategia de navegador: paso a paso, de un mundo solitario surge un imperio ramificado de hasta nueve colonias, conectadas por rutas comerciales, despliegues de tropas y operaciones estratégicas de flotas.
Las colonias no son meras fuentes de recursos. Son planetas completos, cada uno con su propio potencial, su propia estrategia y su propio valor en el panorama galáctico general.
Cómo funciona la colonización en OGame
Requisito: Investigación de Astrofísica
Antes de poder fundar la primera colonia, se debe llevar la investigación de Astrofísica a nivel 1. Cada colonia adicional requiere niveles más altos de Astrofísica: la colonia 2 exige Astrofísica 3, la colonia 3 exige Astrofísica 5, y así sucesivamente. La investigación requiere mucho tiempo — los jugadores estratégicamente inteligentes priorizan la Astrofísica temprano.
La Nave Colonizadora
La nave colonizadora es la única nave que puede colonizar nuevos planetas. No es una nave de combate — es un vehículo de colonos. Al llegar a un campo libre, la tripulación se queda como primeros colonos y surge un nuevo planeta. La nave colonizadora se pierde en el proceso, pero permanece como parte del planeta.
Elegir posición del planeta
La posición de un planeta en el sistema solar (1–15) determina el número máximo de campos. La estrategia óptima:
- Posición 4–6: Pocos campos, pero mayor producción de deuterio (frío)
- Posición 8–10: Máximos campos (160–200+), ideal para planetas mineros principales
- Posición 12–14: Campos medios, mayor producción de metal (caliente)
Para un imperio orientado a la economía, las posiciones 8–10 con muchos campos son el estándar dorado. Para producción de deuterio (importante para flotas activas) se prefieren planetas en posiciones más frías.
Construir colonias estratégicamente
Especialización en lugar de uniformidad
Los jugadores experimentados de OGame especializan sus colonias. En lugar de construir cada planeta de forma idéntica, cada mundo recibe un rol:
- Planeta minero: Niveles máximos de minas, alto número de campos, fábrica de nanobots para tiempos de construcción rápidos
- Planeta astillero: Alto astillero, fábrica de robots, nanobots — aquí nacen las flotas
- Planeta deuterio: Posición fría, alto sintetizador de deuterio, suministro de energía priorizado
- Centro de investigación: Red de investigación intergaláctica conecta todos los laboratorios para investigación más rápida
La Red de Investigación Intergaláctica
Una de las sinergias más poderosas en el imperio multi-colonias: La Red de Investigación Intergaláctica conecta todos los laboratorios de investigación del imperio. La suma de todos los niveles de laboratorio determina la velocidad de investigación. Diez planetas con laboratorio nivel 10 cada uno investigan efectivamente a velocidad nivel 100.
Lunas: La corona de cada colonia
Cada colonia puede desarrollar una luna — que surge aleatoriamente después de combates con grandes campos de escombros. Las lunas son invaluables: no tienen campos para minas, pero sí sensor falange (espionaje a través de sistemas), portal de salto (transferencia instantánea) y base lunar. Un imperio con lunas en planetas clave es estratégicamente inexpugnable.
Clase Explorador: Bonificación para colonizadores
La clase Explorador en OGame está especialmente diseñada para jugadores que quieren expandir al máximo su imperio. Recibe un slot adicional de planeta por encima del límite normal de Astrofísica, alcance de falange extendido y bonificaciones de expedición. Quien quiere llevar su imperio al máximo, elige el Explorador.
Crecimiento de un imperio: Cronología
| Fase | Colonias | Enfoque |
|---|---|---|
| Inicio (Semana 1–4) | 1 planeta natal | Construir minas, investigación básica |
| Temprano (Mes 1–2) | 2–3 colonias | Escalar producción, comenzar especialización |
| Medio (Mes 3–6) | 4–6 colonias | Planeta astillero, centro de investigación, primeras lunas |
| Tardío (6+ meses) | 7–9 colonias | Imperio completamente desarrollado, competencia en rankings |
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