Barcos de guerra
Los barcos de guerra se construyen en el astillero y requieren investigación de Navegación. A diferencia de los barcos mercantes, deben producirse activamente y generan costes de mantenimiento continuos en oro. Cada tipo de barco tiene un rol específico en la batalla naval — desde la robusta línea frontal hasta el reconocimiento invisible.
El astillero es un edificio separado que requiere investigación de Navegación. Cada nivel de ampliación reduce considerablemente el tiempo de construcción de los barcos de guerra. Invierte en el astillero antes de construir una gran flota — en niveles bajos la producción tarda desproporcionadamente.
Tipos de barcos en detalle
| Barco | Fila | Ataque | Defensa | Particularidad |
|---|---|---|---|---|
| Espolón | Frente | Medio | Alto | Económico, alto HP, columna vertebral de toda flota |
| Balista | Distancia | Alto | Bajo | Alcance, fuente principal de daño en el mar |
| Brulote | Frente | Muy alto | Muy bajo | Se autodestruye, arma de un solo uso con daño devastador |
| Mortero | Distancia | Alto | Bajo | Especializado en fortificaciones portuarias y romper bloqueos |
| Submarino | Especial | Medio | Medio | Invisible, evade bloqueos, ideal para reconocimiento |
Construcción de flotas
Composición recomendada: 50% espolones como robusta línea frontal, 35% balistas para el daño principal y 15% brulotes o submarinos según el propósito. Los morteros son especialistas — solo útiles para asedios de puertos bien fortificados con alto nivel portuario.
El tamaño de la flota depende de tu estrategia. Puramente defensivo, 10 a 20 espolones bastan para proteger tus rutas comerciales. Para operaciones navales ofensivas y bloqueos necesitas 50 o más barcos de guerra de diferentes tipos. Coordina tus acciones de flota con la alianza — las operaciones navales conjuntas son significativamente más efectivas que ir en solitario.
Los brulotes merecen mención especial: causan enorme daño en área pero se destruyen al atacar. Úsalos específicamente contra flotas objetivo de alto valor — no los malgastes contra espolones individuales. En grandes batallas navales, 10 brulotes pueden decidir el resultado.
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