Διαστημικός πόλεμος με αληθινές συνέπειες
Στο OGame ο πόλεμος δεν είναι αφηρημένος — έχει αληθινές συνέπειες. Όταν ο στόλος σου χάσει μια μάχη, τα πλοία καταστρέφονται. Όταν ένας επιτιθέμενος λεηλατήσει τον πλανήτη σου, οι πόροι χάνονται. Αυτή η αλήθεια κάνει κάθε σύγκρουση σημαντική και κάθε νίκη ικανοποιητική.
Από το 2002 το OGame προσφέρει διαστημική πολεμική που λαμβάνει χώρα τόσο σε ατομικό όσο και σε επίπεδο συμμαχιών — απευθείας στον περιηγητή, χωρίς λήψη αρχείων, δωρεάν παιχνίδι.
Κατανοώντας το σύστημα μάχης
Πώς διεξάγονται οι μάχες
Οι μάχες του OGame είναι με βάση γύρους και υπολογίζονται αυτόματα. Επιτιθέμενοι και αμυνόμενοι πυροβολούν ταυτόχρονα εναντίον εχθρικών μονάδων. Η σειρά επιλογής πλοίων είναι τυχαία, αλλά τα μπόνους Rapidfire συχνά καθορίζουν τη μάχη:
- Ελαφρύ Μαχητικό εναντίον Ελαφρού Μαχητικού: Μάχες μάζας όπου μετράνε οι αριθμοί
- Καταδρομικό εναντίον Ελαφρού Μαχητικού: Rapidfire — το καταδρομικό πυροβολεί πολλές φορές ανά γύρο
- Θωρηκτό εναντίον Μικρού Μεταγωγικού: Σαφής κυριαρχία της μαχητικής κλάσης
- Καταστροφέας εναντίον Θωρηκτού: Το Rapidfire του καταστροφέα τον κάνει φονιά θωρηκτών
Οι βασικές κλάσεις πλοίων στον πόλεμο
| Πλοίο | Δύναμη | Χρήση |
|---|---|---|
| Ελαφρύ Μαχητικό | Μάζα και ταχύτητα | Κρέας για κανόνια, απόσπαση προσοχής |
| Βαρύ Μαχητικό | Δυνατότερο από ΕΜ, φθηνότερο από καταδρομικό | Μεσαίες μάχες |
| Καταδρομικό | Rapidfire σε ΕΜ (×6) | Αντι-ελαφρά μαχητικά |
| Θωρηκτό | Υψηλή ασπίδα και επίθεση | Ραχοκοκαλιά του μαχητικού στόλου |
| Μαχητικό Καταδρομικό | Rapidfire σε καταδρομικό | Αντι-καταδρομικό, ταχύτητα |
| Βομβαρδιστικό | Rapidfire σε άμυνα | Σπάσιμο πλανητικής άμυνας |
| Καταστροφέας | Rapidfire σε θωρηκτό | Αντι-κεντρικά πλοία |
| Reaper | Rapidfire σε όλα, συλλέγει συντρίμμια | Πολλαπλών ρόλων μάχη+συγκομιδή |
| Άστρο του Θανάτου | Ισχυρότερο όπλο, μπορεί να καταστρέψει φεγγάρια | Απόλυτη επίδειξη δύναμης |
Χτίζοντας άμυνα
Όποιος δεν σχεδιάζει επίθεση, πρέπει να αμυνθεί παρόλα αυτά. Η πλανητική άμυνα αποθαρρύνει τους επιτιθέμενους και αυξάνει τεράστια το κόστος μιας επίθεσης:
- Εκτοξευτής Πυραύλων: Φθηνή άμυνα μάζας, εξαιρετική ως πρώτη γραμμή
- Κανόνι Gauss: Υψηλή αξία επίθεσης, καλό εναντίον βαριών πλοίων
- Εκτοξευτής Πλάσματος: Ισχυρότερο σταθερό όπλο, εξοντώνει ακόμη και θωρηκτά
- Θόλοι Ασπίδων: Μικρές και μεγάλες παραλλαγές απορροφούν χτυπήματα
- Αντιπύραυλοι: Άμυνα από διαπλανητικούς πυραύλους
Η άμυνα αποκαθίσταται κατά 70% μετά από μια μάχη — ένα σημαντικό οικονομικό πλεονέκτημα έναντι της απώλειας πλοίων.
Διαπλανητικός πόλεμος: Επιθέσεις με πυραύλους
Εκτός από τις μάχες στόλου, υπάρχει άλλη μια πολεμική πτυχή: οι διαπλανητικοί πύραυλοι. Αυτοί εκτοξεύονται από το σιλό πυραύλων σου και χτυπούν εχθρικές αμυντικές εγκαταστάσεις χωρίς στόλο κινδύνου. Ο αντίπαλος μπορεί να αντιδράσει με αντιπυραύλους.
Οι επιθέσεις με πυραύλους είναι συχνά προετοιμασία για μια μεγάλη επίθεση στόλου — η άμυνα εξασθενεί, στη συνέχεια ο στόλος επιτίθεται. Μια κλασική συνδυασμένη πολεμική.
Fleetsave: Η πιο σημαντική δεξιότητα πολέμου
Το παράδοξο του OGame: Η πιο σημαντική δεξιότητα πολέμου δεν είναι η επίθεση, αλλά η άμυνα χωρίς να είσαι ενεργός. Το Fleetsave — η τέχνη του να στέλνεις τον στόλο σου με ασφάλεια σε αποστολή — σώζει περισσότερους πόρους από οποιοδήποτε όπλο.
Όποιος δεν κυριαρχεί στο Fleetsave, κάποτε χάνει όλον τον στόλο του σε έναν επιτιθέμενο που βρίσκει το βέλτιστο παράθυρο επίθεσης. Όποιος κυριαρχεί στο Fleetsave, παραμένει δραστικός ακόμη και μετά από ήττες και ξαναχτίζει γρήγορα.
Πόλεμοι συμμαχιών: Η μεγάλη κλίμακα
Οι μεγαλύτερες συγκρούσεις στο OGame παίζονται σε επίπεδο συμμαχιών. Πόλεμοι μεταξύ μεγάλων συμμαχιών μπορούν να διαρκέσουν εβδομάδες, να εμπλέξουν εκατοντάδες παίκτες και να διαμορφώσουν τον χαρακτήρα ολόκληρων σύμπαντων. Συντονισμός AKS, κατασκοπεία, διπλωματία — είναι πόλεμος σε πλήρη στρατηγική κλίμακα.
Δοκίμασέ τα — όλα δωρεάν
Χωρίς κάρτα, χωρίς συνδρομή. Διάλεξε το αγαπημένο σου.
Όλα τα παιχνίδια GameforgeΠερισσότεροι κόσμοι Gameforge
Όλα δωρεάν — δράση, στρατηγική, anime