Τι βρίσκουν οι φανς του Anno στο OGame
Οι παίκτες του Anno γνωρίζουν το συναίσθημα: να εποικίζουν ένα άδειο νησί, να χτίζουν παραγωγή πόρων, να δημιουργούν εμπορικά δίκτυα, να ερευνούν τεχνολογίες και βήμα προς βήμα να αναπτύσσουν έναν ισχυρό πολιτισμό. Το OGame μεταφέρει ακριβώς αυτό το DNA κατασκευής στο διάστημα — και προσθέτει μια διάσταση που λείπει από το Anno: πραγματικό ανταγωνισμό από χιλιάδες ανθρώπινους συμπαίκτες.
Αντί για πόλεις σε νησιά, στο OGame χτίζει κανείς πλανήτες. Αντί για αγορά και εμπορικά σταθμά, υπάρχουν ορυχεία πόρων και στόλοι μεταφοράς. Αντί για μεσαιωνικές ή ιστορικές τεχνολογίες, ερευνά κανείς κινητήρες υπερχώρου, τεχνολογία πλάσματος και έρευνα βαρυτώνων. Το βασικό συναίσθημα — να χτίσεις από το τίποτα μια αυτοσυντηρούμενη οικονομία — είναι ίδιο.
Anno εναντίον OGame: Οι παραλληλίες
| Στοιχείο παιχνιδιού | Anno | OGame |
|---|---|---|
| Βάση | Νησιά με πόλεις | Πλανήτες με ορυχεία και κτίρια |
| Πόροι | Ξύλο, πέτρα, σίδερο, τροφή, … | Μέταλλο, κρύσταλλο, δευτέριο |
| Ενέργεια | Εργατική δύναμη, εργαλεία | Ηλιακό εργοστάσιο, αντιδραστήρας σύντηξης |
| Έρευνα | Δέντρο τεχνολογίας, εποχές | 15+ τεχνολογίες: κίνηση, όπλα, ασπίδες |
| Επέκταση | Εποικισμός νέων νησιών | Έως 9 αποικίες + φεγγάρια |
| Μεταφορά | Εμπορικά πλοία | Μεταφορείς, στόλοι ανακύκλωσης |
| Στρατός | Πλοία, στρατιώτες | 10 τύποι πλοίων, αμυντικές εγκαταστάσεις |
| Multiplayer | Περιορισμένο / προαιρετικό | Πλήρως — χιλιάδες παίκτες |
Το οικονομικό σύστημα του OGame — η καρδιά της κατασκευής
Βελτιστοποίηση παραγωγής πόρων
Η οικονομία του OGame ξεκινά με τρεις βασικούς πόρους: μέταλλο (βάση για όλα), κρύσταλλο (για έρευνα και προηγμένα πλοία) και δευτέριο (καύσιμα στόλου και έρευνα). Κάθε ορυχείο καταναλώνει ενέργεια, την οποία πρέπει να παρέχουν ηλιακά εργοστάσια και αργότερα αντιδραστήρες σύντηξης. Η βελτιστοποίηση της αναλογίας παραγωγής προς κατανάλωση ενέργειας είναι μια ανεξάρτητη μαθηματική κλάδος — παρόμοια με τη βελτιστοποίηση αλυσίδων παραγωγής του Anno.
Το δέντρο έρευνας
Το δέντρο έρευνας του OGame είναι βαθύ: από τεχνολογία ενέργειας μέσω τεχνολογίας υπερχώρου έως την ισχυρή έρευνα βαρυτώνων (που απαιτεί 300.000 μονάδες ενέργειας και ξεκλειδώνει τον αστέρα θανάτου). Η έρευνα τρέχει σε πραγματικό χρόνο — όπως τα κτίρια. Όποιος ερευνά, δεν μπορεί να χτίζει ταυτόχρονα. Η προτεραιότητα της διαδρομής έρευνας είναι στρατηγικά καθοριστική.
Αποικίες ως επέκταση
Με την έρευνα αστροφυσικής, μπορούν να εποικιστούν περισσότεροι πλανήτες — έως 9 αποικίες συν τον πλανήτη προέλευσης. Κάθε αποικία έχει δικιά της παραγωγή πόρων και μπορεί να εξειδικευτεί: ορισμένες ως πλανήτες παραγωγής με μέγιστη επέκταση ορυχείων, άλλες ως στρατιωτικοί πλανήτες με ναυπηγείο και άμυνα. Αυτή η εξειδίκευση αποικιών αντικατοπτρίζει την εξειδίκευση νησιών του Anno.
Τι προσφέρει περισσότερο το OGame από το Anno
Πραγματικός ανταγωνισμός multiplayer
Το Anno μπορεί να παιχτεί μόνο και κερδίζει κανείς πάντα. Το OGame όχι. Χιλιάδες πραγματικοί παίκτες στο ίδιο σύμπαν σημαίνουν: κάθε πόρος που παράγει κανείς θα μπορούσε να τον θέλει ένας εισβολέας. Κάθε στόλος που χτίζει κανείς θα μπορούσε να καταστραφεί από έναν καλύτερα εξοπλισμένο αντίπαλο. Αυτή η κοινωνική πίεση λείπει εντελώς από τα παιχνίδια κατασκευής για έναν παίκτη.
Το σύστημα Fleetsave
Το πιο χαρακτηριστικό χαρακτηριστικό του OGame δεν έχει αντίστοιχο στο Anno: στέλνει κανείς τον δικό του στόλο σε μια ακριβώς χρονομετρημένη αποστολή για να τον προστατεύσει τη νύχτα. Ο υπολογισμός του σωστού χρόνου άφιξης — ώστε ο στόλος να επιστρέφει ακριβώς όταν κάθεται κανείς ξανά στον υπολογιστή — είναι ένα στρατηγικό mini-game από μόνο του.
Μακροζωία μέσω της κοινότητας
Τα παιχνίδια Anno έχουν τέλη και εκστρατείες. Το OGame δεν έχει τελική φάση — είναι ένας επίμονος ανταγωνισμός. Η κοινότητα αναπτύσσεται, οι συμμαχίες δημιουργούνται και εξαφανίζονται, τα events του διακομιστή αλλάζουν τη δυναμική. Ένας λογαριασμός OGame μπορεί να παραμείνει ενεργός για χρόνια.
Δοκίμασέ τα — όλα δωρεάν
Χωρίς κάρτα, χωρίς συνδρομή. Διάλεξε το αγαπημένο σου.
Όλα τα παιχνίδια GameforgeΠερισσότεροι κόσμοι Gameforge
Όλα δωρεάν — δράση, στρατηγική, anime