11/8/2019

Patchnotes 87 – Lauernde Gefahr

Nach dem riesigen Patch 86 im Oktober reicht Patch 87 ein gutes Maß Klassenbalancing nach. Wir spielen das Update voraussichtlich Mitte November auf die Server auf.

Regionales: Event-Dungeons

Während Patch 87 könnt ihr euch auf neue und extreme Event-Dungeons freuen: Wunderholm und der Abszess kehren in jeweils normaler und extremer Schwierigkeit zurück! Details dazu erhaltet ihr wie immer in einer separaten Ankündigung.

Neues Event: Erzsammler

  • Start: 12.11.2019
  • Ende: 17.12.2019
    Sammelt Glänzendes Metallerz in Dungeons ab Gegenstandsstufe 412, bringt es zu Metallerzsammler Minerung in der Hauptstadt und erhaltet zur Belohnung Verbrauchsgüter oder gar die exklusiven Karten „Rubinmond-Elin“ und „Achatmond-Elin“!

Klassen

Krieger

  • Frontalsieg
  • Der kritische Schaden wird nur noch in Defensivstellung erhöht
  • Tödliches Spiel – Stufe 69 Option “Kämpferseele”
  • Zuvor: Beim Einsetzen von Tödliches Spiel werden die Abklingzeiten von Schlagregen, Klingenreißer, Sense und Vertikalschnitt sofort zurückgesetzt.
  • Ab Patch 87: Der Fertigkeitsschaden von Schlagregen, Klingenreißer, Sense und Vertikalschnitt wird um 12 % erhöht, wenn Ihr beim Einsetzen von Tödliches Spiel Monster anvisiert.
  • Tödliches Spiel – Stufe 69 Option “Stahlmauer”
  • Ihr erhaltet keine Frontabwehr im PvP
  • Funktioniert nun auch außerhalb von Instanzen
  • Tödliches Spiel II
  • Setzt die Abklingzeit von Schlagregen, Klingenreißer, Sense und Vertikalschnitt zurück
  • Giftklinge
  • Fertigkeitsschaden um 500 % erhöht
  • Sensenhieb
  • Fertigkeitsschaden um 600 % erhöht
  • Traversenschnitt
  • Fertigkeitsschaden um 300 % erhöht
  • Zweifacher Klingentanz
  • Abklingzeit von 7 auf 6 Sekunden reduziert
  • Schlagregen
  • Furor-Akkumulierung bei letztem Schlag: 2
  • Furor-Akkumulierung bei letztem Schlag während Tödliches Spiel aktiv ist: 4

Zerstörer

  • Säbelhieb
  • PvP-Schaden um 30 % reduziert

Klingentänzerin

  • Fesselnde Sense
  • Fesselgeschwindigkeit stark erhöht

Berserker

  • Zyklonenintensität
  • Erhöhung von kritischem Schaden entfernt
  • Faktor beim Frontalangriff auf BAMs entfernt
  • Taifun (passiv)
  • Wahrscheinlichkeit zum Zurücksetzen der Abklingzeit um 25 % erhöht
  • Zyklon
  • PvP-Schaden um 15 % reduziert

Lanzer

  • Drangeblieben I
  • Zuvor: Die Effekte können bis zu 10-mal akkumuliert werden. Erhöht die Aggro um 4 %, die Kraft um 4 und den kritischen Trefferwert um 6.
  • Ab Patch 87: Die Effekte können bis zu 5-mal akkumuliert werden. Erhöht die Aggro um 8 %, die Kraft um 8 und den kritischen Trefferwert um 12.

Sturmfaust

  • Provozieren
  • Wenn der Effekt von Wachsender Zorn endet, wird die Abklingzeit von Provozieren zurückgesetzt

Weitere Änderungen

  • Es wird mit dem Patch möglich, Fertigkeiten von einem Partner auf einen anderen zu transferieren
  • Linke und rechte Hälften von Schatzkarten und Infiltrationsberichten können gegeneinander eingetauscht werden. In diesem Fall können sie jedoch nicht mehr im Handelsagenten weitergegeben werden.

Kategorien

  • Patchnotes