8.10.2019

Patchnotes – Neue Skills für Laby und mehr

Labys Wechsel-Skills

Erschaffe bedrohliche Illusionen, wunderschöne Luftblasen oder greif einfach mit einem Faustschlag an, den niemand so schnell vergessen wird. Die neuen Skills für Laby und ihre 3 Klassenerweiterungen sind da!
Äonensiegerin

  • Aktiv: Felsenfest (50 / Aktiv)
  • Zusatz-Wechsel-Skill: Schmettern (100 / Spezialaktiv)
  • Zusatz-Wechsel-Skill: Spiralfaust (200 / Spezialaktiv)
  • Zusatz-Wechsel-Skill: Montebianco (300 / Spezialaktiv)
    Seelenlicht
  • Zusatz-Wechsel-Skill: Möchtest du ein Bonbon? (30 / Aktiv)
  • Zusatz-Wechsel-Skill: Wölkchenpuff (100 / Spezialaktiv)
  • Zusatz-Wechsel-Skill: Versteckspiel (200 / Spezialaktiv)
  • Zusatz-Wechsel-Skill: Milchstraße (300 / Spezialaktiv)
    Nisha-Labyrinth
  • Zusatz-Wechsel-Skill: Ups! (30 / Aktiv)
  • Zusatz-Wechsel-Skill: Komm nicht näher (100 / Spezialaktiv)
  • Zusatz-Wechsel-Skill: Dornendickicht! (200 / Spezialaktiv)
  • Zusatz-Wechsel-Skill: Labys Garten (300 / Spezialaktiv)

Henirs Raumzeit

Allgemein

  • Du kannst den Dungeon nur Solo betreten und musst dafür mindestens Level 99 sein und eine Kampfkraft von 150000 oder höher haben. (Sorry, Son-Goku, 9000 ist leider zu wenig.)
  • Mehr Action: Es gibt keine Beschränkung bei der Anzahl der Eintritte und keinen Verbrauch von Willenskraft.
  • Der Normalmodus besteht aus 20 Stages und zählt nicht zum Ranking von Henirs Raumzeit.
  • Der Challengemodus besteht aus 6 Stages und schaltet sich erst frei, wenn du den Normalmodus abgeschlossen hast.
  • Pause gefällig? Es hat an der Tür geklingelt? Die Arbeit ruft? Keine Sorge, du kannst den Dungeon nach Belieben verlassen.
  • Bisherige Muntermacher können nicht verwendet werden, dafür werden unter anderem Henir-Tränke ausgegeben, prost!

--> 10x Erholungstrank für HP +250.000 (Cooldown: 1 Sekunde)
--> 10x Erholungstrank für MP +300 (Cooldown: 1 Sekunde)
--> 3x Wasser-Orb (Cooldown: 30 Sekunde)
--> 3x Wind-Orb (Cooldown: 30 Sekunde)

Belohnungen

  • Für jede Stage, die du erfolgreich absolvierst, erhältst du Raumzeit-Fragmente, die sich nach der Schwierigkeit der Stage orientieren.
  • Du erhältst einmal pro Woche eine Belohnung, abhängig vom Schwierigkeitsgrad und der Anzahl der gemeisterten Stages. Wöchentlich werden die Stages zurückgesetzt.
  • Du hast die gleichen Stages mehrmals durchgespielt? Nice! Die Belohnung erhältst du jedoch nur für den besten Run.

Normalmodus

Challengemodus

Umtausch-Belohnungen
Raumzeit-Fragmente können bei Glave umgetauscht werden. Hier ein paar Beispiele.

Material Anzahl Umtausch-Item Anzahl
Raumzeit-Fragment 1500 [Force] Todesnebel 1
Raumzeit-Fragment 1500 [Force] ELs verbliebener Wille 1
Raumzeit-Fragment 1500 [Force] Uhr der Elian 1

Entfernung bisheriger Henir Belohnungen
Alarm! Henirs Raumzeit-Kristalle lösen sich auf!

Aktuell hast du noch die Gelegenheit sie gegen folgende Items einzutauschen:

Für „Veredelte Raumzeit-Kristalle“ gibt es keine Umtauschliste.

Diese Option endet mit einem kommenden Update. Wir informieren rechtzeitig über das Ende der Umtauschfrist.
Gleichzeitig werden folgende Optionen entfernt:

  • die Herstellung, Extraktion und Transformation von Henirs-Raumzeit-Ausrüstung.
  • Henirs Raumzeit-Tagesquest.

Rang-Belohnungen
Nur Henirs Raumzeit-Challengeprotokoll wird im Ranking eingetragen.

Du hast dir einen Platz in der Rangliste erkämpft? Glückwunsch!

Platzierung Titel
1. bis 5. Platz Herrscher der fremden Dimension
6. bis 20. Platz Eroberer der fremden Dimension
21. bis 50. Platz Angreifer der fremden Dimension

Mehr Änderungen bei den Titeln
Der Titel „Eroberer der Raumzeit“ wird verliehen, wenn du alle Stages des Normalmodus‘ der Henirs Raumzeit durchgespielt hast.
Der Titel „Überwinder der Raumzeit“ wird verliehen, wenn du alle Stages des Challengemodus‘ der Henirs Raumzeit einmal durchgespielt hast.

Sonstige Änderungen

  • Auf der Ranking-Pinnwand von Henirs Raumzeit wird nicht mehr zwischen Gruppe und solo unterschieden.
  • Wie bei Raids kannst du deinen Fortschritt und die Zeit der Stages einsehen, die du gespielt hast. (1. bis 6. Stage jeweils 17 %, 33 %, 50 %, 67 %, 83 % und 100 %)
  • Wie bei Raids wirst du in Henirs Raumzeit einem Rang zugeordnet, der zunächst von der Anzahl der gemeisterten Stages und dann von der dafür benötigten Zeit abhängt.
  • Die Tagesquest „Verzerrte Raumzeit“ wird zur Wochenquest mit geänderten Belohnungen.
  • Die wöchentliche Henirs Raumzeit Gilden-Kooperationsmission wird entfernt.

Insel Ereda

Eintrittsbedingungen
Die Insel Ereda verschärft ihre Eintrittsbedingungen: Ab sofort musst du mindestens Level 99 sein und den 3. Klassenwechsel besitzen.

Tutorial und Ausbildungsplatz
Keine Lust auf böse Überraschungen? Übe einfach im Tutorial und auf dem Ausbildungsplatz!

  • Es wurde jeweils ein Ausbildungsplatz- und ein Tutorial-Button hinzugefügt. Klicke auf den jeweiligen Button, um den Ausbildungsplatz oder das Tutorial zu betreten. (Die Eintrittsbedingungen bleiben gleich.)
  • Im Tutorial und auf dem Ausbildungsplatz kannst du dich mit dem Spielmodus auf der Insel Ereda vertraut machen. Dort spielst du solo und verbrauchst keine Willenspunkte.
  • Auf dem Ausbildungsplatz regenerieren sich deine HP, MP und Spezialbooster.
  • Erstelle unterschiedliche Spielszenarios mit dem Spezialsystembutton!
  • Vom Ausbildungsplatz aus kannst du dich auch für ein Insel Ereda-Match listen.

Balancing

  • Die HP der Ereda-Magiequelle wurde erhöht.
  • Die Dauer bis zum Auftauchen der Magiequelle wird auf der Insel Ereda-Minimap angezeigt.
  • Die Dungeon-Minimap rechts unten wurde entfernt.
  • Bei jedem Match auf der Insel Ereda kannst du bis zu 12 Kämpfermedaillen erhalten.
  • Kämpfermedaillen können in der Account-Bank gelagert werden.
  • Die Ereda-Rang-Zusammensetzung ist jetzt von einem festen Wert abhängig.

Kämpfersets

  • Die bisherigen Set-Boni von „Zubehör des Kämpfers“ und „Accessoires des zähen Kämpfers“ werden entfernt. Die Items erhalten den festen Effekt +1 % Kritischer Treffer und Schadensbonus.
  • Ein neuer Ring der Wut wurde hinzugefügt. (Durch Transformation des Rings der Wut bei Camilla)

Änderungen an Ereda-Island
Allgemein

  • Die neue Saison der Insel Ereda hat begonnen. Ab in den Kampf mit dir!
  • Die Ränge aller Charaktere wurden zurückgesetzt.
  • Neue Charaktere müssen ihren Kampfgeist im 3. PvP-Match beweisen, sobald sie die Insel Ereda betreten.
  • Wenn das Match in der vorherigen Saison durchgespielt wurde, wird in der neuen Saison ein neuer Rang nach dem 1. PvP-Match zugeteilt.
  • Die Menge der Rangpunkte, die du erhältst, richten sich nach Sieg oder Niederlage.

Match-Making

  • Du kämpfst mit/gegen Charaktere/n, die deinem Rang am nächsten sind – denn nur ein fairer Sieg ist ein echter Sieg!
  • Das Matchmaking-System versucht mit jedem neuen Match unterschiedliche Teamzusammenstellungen zu bieten.
  • Ab sofort musst du mindestens Level 99 sein und den 3. Klassenwechsel besitzen.
    Star-Rang
  • Die ersten 20 % der Charaktere mit einer S++-Wertung erhalten den Star-Rang.
  • Pro Server müssen mindestens 5 Charaktere die S++-Wertung erreicht haben, damit die Star-Ränge vergeben werden. Häng dich rein uns sei der Erste!

Änderungen PvP
Allgemein

  • Während du dich für ein Match listest, erhältst du den Buff „Ausruhen fürs nächste PvP“. Nach deinem nächsten Match verschwindet der Buff.
  • Wenn du ein laufendes Match verlässt, erhältst du eine Sperre und kannst dich für eine gewisse Zeit nicht mehr für ein PvP-Match listen.

Star-Rang

  • Achtung: Befinden sich in einem Team mehrere Spieler mit S++-Wertung, kann es nur zu einem Match kommen, wenn sich die Wertung der Spieler mit den höchsten und den niedrigsten Punkten um 450 oder mehr unterscheidet.

Maps

  • Im Übungs- und Freien Channel wurde die 1 vs. 1-Zufallskarte und die Teamkampf-Zufallskarte hinzugefügt.

2 vs. 2 Liga-PvP Modus

  • Der 2 vs. 2 Liga-PvP-Modus wurde hinzugefügt. Du findest ihn in der „Raum erstellen“-Funktion im Übungs- und Freien Channel.
  • Das sind die Regeln:
    Version 1: Du und dein Teamkamerad haben 420 Sekunden Zeit, 4 Kills zu holen.
    Version 2: Power-PvP
    Version 3: Team-Deathmatch
    Der PvP-Stat bleibt immer gleich.
  • PvP ist gnadenlos! Der Skill „Himmlische Liebe“ kann daher nicht verwendet werden.
  • Die Map-Optionen werden zufällig festgesetzt.
  • Jeder Charakter kann eine verbotene Map aussuchen.

Das Hochzeitssystem
Allgemein

  • Die nach Gebieten eingeteilten Hochzeitspakete werden nicht mehr verkauft. Dafür kannst du dir jetzt Hochzeitsringe inklusive Hochzeitskleidung sichern.

*Das Paket „Hochzeitsring (Heiratsantrag)“ enthält: *
1x Würfel mit Hochzeitssmoking bzw. Würfel mit Hochzeitskleid
1x Würfel mit trendiger Hochzeitskleidung (1 Tag)
1x Reservierungsticket für die Festhalle
30x Hochzeitskarte

Das Paket „Hochzeitsring (Erneuertes Versprechen)“ enthält:
1x Würfel mit Hochzeitssmoking (30 Tage) bzw. Würfel mit Hochzeitskleid (30 Tage)
1x Würfel mit trendiger Hochzeitskleidung (1 Tag)
1x Reservierungsticket für die Festhalle
30x Hochzeitskarte

  • Die 2 neuen Hochzeitsringe können sowohl gehandelt als auch in der Account-Bank aufbewahrt, aber nicht verkauft werden.
  • Der Würfel mit Hochzeitskleidung wird an deinen Briefkasten gesendet.
  • Wenn du noch nicht verheiratet bist, musst du zunächst um die Hand deiner Angebeteten/deines angebeteten halten. Benutze „Hochzeitsring (Heiratsantrag)“, um zu heiraten.
  • Du bist schon verheiratet, möchtest aber dein Hochzeitsversprechen erneuern? Dann kannst du entweder „Hochzeitsring (Heiratsantrag)“ oder „Hochzeitsring (Erneuertes Versprechen)“ verwenden.
  • Wenn du nicht verheiratet bist, kannst du „Hochzeitsring (Erneuertes Versprechen)“ nicht kaufen – schließlich kannst du nichts erneuern, was du noch nicht getan hast.
  • Wird das Hochzeitsversprechen erneuert, erhältst du wieder den Dungeon-Buff, den Titel und die Wochenquest.
  • Die Dauer des Buffs, Titels und der Wochenquest wird nicht gestapelt, sondern erneuert.

*Festhallen und Hochzeitsredner *

  • Die Hochzeitsredner bekommen Unterstützung! Ab sofort stehen dir nun auch Emir und Bernard zur Verfügung.
  • Noch mehr Auswahl! Ab jetzt, gibt es zwei neue Heiratslocations: „Festhalle Elysion“ und „Moderne Festhalle“.
  • Ein Sneak Peak auf eine Heiratslocation gefällig? Oder willst du einfach nur auf vielen Hochzeiten tanzen? NPC Adan gewährt dir ab sofort auch ohne Einladung Eintritt in die Festhallen.
  • In eine Festhalle passen bis zu 100 Gäste . Du hast 30 Einladungen verschickt, doch nur eine Handvoll Gäste sind aufgetaucht? Jetzt nur keine kalten Füße bekommen! Weitere Gäste können die Festhalle auch ohne Einladung betreten.
  • Sobald eine Festhalle voll ist, zeigt Adan keine Gnade: Er wird keine weitere Person vorbeilassen – der Brandschutz muss schließlich gewährleistet sein!
  • Reservierte Tickets können nicht mehr weggeworfen werden.
  • Wird die Hochzeit nach dem Benutzen des Buttons „Hochzeit beginnen“ nicht erfolgreich abgeschlossen, explodiert der Raum 24 Stunden nach der Festhallenreservierung und du wirst zwangsverheiratet – nicht romantisch, aber effektiv!
  • Sobald die Hochzeit beginnt, kann keine weitere Person die Festhalle betreten.

Hochzeitsvorbereitungen

  • Du kannst jetzt eine Festhalle reservieren, indem du einen Hochzeitsring benutzt.
  • Nimm dir ein Zimmer! Das Erstellen eines privaten Raumes ist ab sofort möglich.
  • Das Passwort für den privaten Raum wird über der Festhalle angezeigt. Für den öffentlichen Raum ist kein Passwort nötig.
  • Du kannst jetzt reservierte Plätze hinzufügen.
  • Charaktere mit einer Hochzeitseinladung haben einen gesicherten Platz.
  • Sobald du die Festhalle reserviert hast, kannst du den Einladungstext nicht mehr ändern. Unter „Festhalle reservieren“ siehst du diesen.
  • Wenn du den Hochzeitsring als Einladung nutzt, benötigst du keine Hochzeitskarten.
  • Mit Hochzeitskarten kannst du zusätzliche Gäste einladen.
  • Wenn du keine Festhalle reserviert hast, kannst du keine Hochzeitskarten benutzen.
  • Das „Reservierungsticket“ muss sich im Inventar befinden, um die Hochzeitskarten benutzen zu können.
  • Du kannst maximal 100 Gäste zur Hochzeit einladen.
  • Die Gültigkeit des Reservierungstickets wird wie folgt angezeigt: Uhrzeit der Festhallenreservierung - Ende der Zeremonie (Beginn + 24 Stunden )
  • Sobald die Hochzeit beginnt, kannst du die Festhalle über den Button „Direkt zur Festhalle gehen“ betreten.
  • Kleiderordnung? Gibt es nicht! Auch wenn das Brautpaar keine Hochzeitskleidung trägt, kann es die Festhalle betreten.
  • Du kannst mehr als 2 verschiedene Hochzeitseinladungen gleichzeitig besitzen.

Hochzeitsablauf

  • Klicke oben rechts auf den Button „Hochzeit beginnen“. Sobald dein Partner einwilligt, beginnt die Hochzeitszeremonie. (Der hinzugefügte NPC und die Gäste gratulieren dem Brautpaar.)
  • Der SD-Modus ist bis zum Ende der Hochzeit deaktiviert. Du kannst nicht mehr zum SD-Modus zurückkehren.
    Geschenke
    Diese Geschenke erwarten Brautpaar und Gäste:

Außerdem erhält das Ehepaar 1 Jahr lang eine Wochenquest.

Sonstiges

  • Die Trennungsgebühr wurde verringert (maximal 10.000.000 ED).
  • Der Trauspruch des NPCs wurde verbessert.
  • [Luriel] Partnerring ist ab sofort im ED-Shop erhältlich.
  • Der Sockeleffekt des Smokings (weiß) und des Hochzeitskleides (pink) ist jetzt „Doppelattacke mit 2 % Wahrscheinlichkeit“.
  • Der Tooltip des Skills „Himmlische Liebe“ wurde modifiziert.
  • Die bisherigen Hochzeitspakete werden nicht mehr verkauft.
  • Die Achievement-Bedingung „1x Heiraten“ heißt nun „1-mal Hochzeit feiern“.
  • Wenn du das veraltete Hochzeitsitem benutzt, um zu heiraten, erhältst du keinen neuen Titel oder Buff.

Kategorien

  • Patchnotes,
  • Elsword