Warum Forschung in OGame zentral ist
In vielen Browser-Strategiespielen ist Forschung eine Nebenaufgabe: ein paar passive Boni, vielleicht ein neues Gebäude. In OGame ist Forschung das Rückgrat des gesamten Fortschritts. Schiffe können ohne die richtigen Antrieb-Forschungen nicht gebaut werden. Der Todesstern setzt Graviton-Forschung voraus die 300.000 Energie erfordert. Mehr Kolonien sind ohne Astrophysik unmöglich.
Der Forschungsbaum ist zudem strategie-relevant: Jede Forschungsinvestition ist eine Entscheidung über Prioritäten. Wer in Waffentechnik investiert macht seine Flotten stärker. Wer in Astrophysik investiert bekommt mehr Kolonien und mehr Planetenproduktion. Wer Computertechnik hochlevelt kann mehr Flottenslots parallel nutzen. Diese Entscheidungen prägen den Spielstil langfristig.
Die wichtigsten Forschungskategorien
Grundlagenforschung
- Energietechnik: Voraussetzung für Laser-, Ion- und Hyperraumtechnik. Basisforschung die alles andere ermöglicht.
- Lasertechnik: Öffnet den Weg zu Ionentechnik und Hyperraumtechnik.
- Ionentechnik: Voraussetzung für Hyperraumtechnik und einige Schiffe.
- Hyperraumtechnik: Ermöglicht Hyperraumantrieb — essenziell für Schlachtschiffe, Schlachtkreuzer und den Todesstern.
Antriebsforschung
- Verbrennungstriebwerk: Jäger, Bomber und kleine Transporter. Erhöhen mit jeder Stufe die Geschwindigkeit dieser Schiffe.
- Impulstriebwerk: Schwere Jäger, Kreuzer, große Transporter, Recycler. Geschwindigkeitsbonus pro Stufe.
- Hyperraumantrieb: Schlachtschiffe, Zerstörer, Todesstern. Benötigt Hyperraumtechnik Level 6.
Militärforschung
- Waffentechnik: Erhöht Angriffsstärke aller Schiffe und Verteidigungsanlagen prozentual. Eine der wertvollsten Investitionen für Fleeter.
- Schildtechnik: Erhöht Schildstärke aller Schiffe und Verteidigungsanlagen prozentual.
- Raumschiffpanzerung: Erhöht Hüllstärke (Trefferpunkte) aller Schiffe prozentual.
Wirtschaftsforschung
- Plasmatechnik: Erhöht Ressourcenproduktion aller Minen — die wichtigste Forschung für Miner.
- Astrophysik: Ermöglicht zusätzliche Kolonien und Expeditionen. Jede zweite Stufe ein weiterer Kolonie-Slot.
- Computertechnik: Mehr gleichzeitige Flottenslots. Essenziell für Spieler mit großen Flotten und vielen Missionen.
Graviton-Forschung: Das End-Game-Ziel
Graviton-Forschung ist das Prestigeprojekt in OGame. Um sie zu erforschen müssen 300.000 Energie gleichzeitig auf einem Planeten erzeugt werden — keine Forschungszeit, keine Ressourcenkosten, nur die Energiebedingung. Ist sie erfüllt, schaltet Graviton-Forschung Level 1 den Todesstern frei.
Der Todesstern ist das stärkste Schiff in OGame: extrem hohe Hüll- und Schildwerte, vernichtende Feuerkraft, und die einzige Einheit die Monde zerstören kann. Den ersten Todesstern in einem Universum zu bauen ist eine Prestigeleistung die im ganzen Universum sichtbar ist.
Intergalaktisches Forschungsnetzwerk
Das Intergalaktische Forschungsnetzwerk (IGN) ist eine Meta-Forschung: Es kombiniert die Forschungslabor-Level aller eigenen Planeten und Monde. Ein Spieler mit 10 Planeten und jeweils Level-10-Labor erreicht durch IGN Level 10 die Forschungsgeschwindigkeit eines einzelnen Level-100-Labors — theoretisch. In der Praxis ist das IGN der Multiplikator der späte Forschungsphasen beschleunigt.
Wer in IGN investiert zieht Nutzen aus Kolonien nicht nur durch Produktion, sondern auch durch gebündelte Forschungskapazität. Das macht IGN zu einer der strategisch wichtigsten Spät-Investitionen.
Forschungs-Strategie nach Spielstil
| Spielstil | Priorität 1 | Priorität 2 | Langfristig |
|---|---|---|---|
| Miner (Kollektor) | Plasmatechnik | Astrophysik | IGN, Energietechnik |
| Fleeter (General) | Antriebe | Waffentechnik | Computertechnik, Graviton |
| Entdecker | Astrophysik | Computertechnik | Spionagetechnik, Graviton |
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