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Planetenkolonisierung im Weltraum-Strategiespiel

Planeten kolonisieren und ein Galaxis-Imperium aufbauen: So funktioniert Planetenkolonisierung in OGame, dem kostenlosen Browser-Strategiespiel seit 2002.

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Planetenkolonisierung: Das Fundament des Imperiums

Jedes Spiel in OGame beginnt auf einem einzigen Heimatplaneten. Von dort aus erweitert man sein Imperium durch Kolonisierung neuer Welten — einer der zentralen Spielmechanismen, der OGame von einfacheren Browser-Spielen unterscheidet. Mehr Planeten bedeutet mehr Ressourcenproduktion, mehr Flottenslots und mehr strategische Reichweite in der Galaxie.

Die Planetenkolonisierung in OGame ist kein einfaches Klick-Mechanismus, sondern erfordert Planung: Welche Position in welchem System? Wie verteile ich meine Ressourcen optimal? Welchen Spielstil verfolge ich? Diese Entscheidungen prägen das gesamte Spielerlebnis.

Voraussetzungen für die erste Kolonie

Astrophysik-Forschung

Die wichtigste Voraussetzung ist die Astrophysik-Forschung. Jede ungerade Stufe der Astrophysik schaltet einen weiteren Planetenslot frei. Stufe 1 ermöglicht die erste Kolonie, Stufe 3 die zweite, Stufe 5 die dritte und so weiter. Da höhere Forschungsstufen exponentiell mehr Ressourcen kosten, plant man die Kolonisierung in Phasen.

Das Kolonieschiff

Um eine neue Kolonie zu gründen, braucht man ein Kolonieschiff — eines der zivilen Schiffe in OGame. Es wird in der Raumschiffwerft gebaut und zur gewünschten Position in einer anderen Galaxie oder einem anderen Planetensystem geschickt. Das Kolonieschiff wird dabei verbraucht: Es verwandelt sich in den Kern der neuen Kolonie.

Die Entdecker-Klasse als Bonus

Spieler die die Entdecker-Klasse wählen, erhalten einen zusätzlichen Planetenslot. Das macht den Entdecker ideal für Spieler die auf maximale Ressourcenproduktion durch viele Kolonien setzen. Kombiniert mit hoher Astrophysik-Forschung kann ein Entdecker das größte Imperium aufbauen.

Planetenpositionen strategisch wählen

Nicht jede Position in einem Sonnensystem ist gleichwertig. Die 15 Positionen unterscheiden sich in ihrer Eignung für verschiedene Ressourcen:

PositionStärkeIdeal für
1–3Hohe Metall- und KristallproduktionRessourcen-Fokus
4–6Ausgewogen, gute SolarenergieFlexible Strategie
6–8Balance Ressourcen + DeuteriumFlottenunterhalt
9–12Hohe Deuterium-ProduktionFleeter-Spielstil
13–15Maximales DeuteriumSchwacher Metall/Kristall-Output

Position 6 und 7 gelten als universell stark: Sie ermöglichen solide Produktion aller drei Ressourcen ohne extreme Schwächen. Für reine Flottenspieler sind Positionen im Bereich 8–11 oft bevorzugt, da Deuterium als Schiffstreibstoff der limiting factor für große Flotten ist.

Galaxien-Verteilung planen

OGame hat standardmäßig mehrere Galaxien. Kolonien in verschiedenen Galaxien erhöhen die Transportzeiten erheblich, bieten aber strategische Unabhängigkeit und Zugang zu mehr Ressourcen in verschiedenen Zonen. Viele erfahrene Spieler konzentrieren ihre Kolonien in zwei bis drei angrenzenden Galaxien um Transportrouten kurz zu halten.

Mondchance: Planetenkolonisierung auf nächster Ebene

Neben Planeten gibt es in OGame auch Monde — und die entstehen nicht durch direkte Kolonisierung. Monde bilden sich bei Kämpfen im Orbit eines Planeten wenn das entstehende Trümmerfeld groß genug ist. Die Mondchance steigt mit der Größe des Trümmerfelds bis zu einem Maximum von 20 %.

Monde sind äußerst wertvoll: Sie beherbergen die Sensorphalanx (zur Spionage gegnerischer Flotten), das Sprungtor für sofortigen Flottentransport und die Mondbasis als Schutz. Ein Spieler mit gut platzierten Monden hat enorme taktische Vorteile — besonders beim Fleetsave und beim Koordinieren von Angriffen.

Kolonien ausbauen: Welche Gebäude zuerst?

Eine frisch gegründete Kolonie hat kaum Felder und geringe Produktion. Der Aufbau folgt einem bewährten Schema:

  1. Metallmine und Kristallmine auf moderate Stufen bringen
  2. Solarkraftwerk zur Energieversorgung ausbauen
  3. Deuterium-Synthesizer je nach Spielstil
  4. Roboterfabrik für schnellere Bauzeiten
  5. Forschungslabor wenn Intergalaktisches Forschungsnetzwerk genutzt wird
  6. Raumschiffwerft für verteilte Schiffsproduktion

Kolonien mit Raumschiffwerft ermöglichen das parallele Bauen von Schiffen auf mehreren Planeten gleichzeitig — ein massiver Vorteil für Spieler die schnell große Flotten aufbauen wollen.

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