In Metin2 sind Fertigkeiten die Spezialfähigkeiten deines Charakters – sie definieren deinen Spielstil, deinen Schaden und deine Überlebensfähigkeit. Ab Level 5 wählst du deine Lehre und erhältst die ersten vier Fertigkeitspunkte. Von da an gibt es pro Level-Aufstieg einen weiteren Punkt. Wie du diese Punkte verteilst, welche Skills sich lohnen und wie du kritische Fehler wie das Verskillen vermeidest, erklärt dieser Guide Schritt für Schritt.
Grundsystem: Wie Fertigkeiten in Metin2 funktionieren
Fertigkeiten kosten beim Einsatz Manapunkte. Nach dem Einsatz lädt sich jede Fertigkeit wieder auf – die Aufladezeit variiert je nach Fertigkeit und Fertigkeitenlevel. Je höher dein Fertigkeitenlevel, desto stärker die Wirkung. Bestimmte Items können diese Wirkung zusätzlich verbessern.
Um eine Fertigkeit zu nutzen, musst du mindestens einen Fertigkeitspunkt auf sie verteilt haben. Danach kannst du sie:
- Per Drag & Drop auf die Schnellzugriffsleiste am unteren Bildschirmrand ziehen
- Mit den Tasten 1–4 bzw. F1–F4 aufrufen
- Per Rechtsklick direkt aus dem Fertigkeitenfenster aktivieren
- Einige Skills lassen sich auch auf die linke oder rechte Maustaste legen
Das Fertigkeitenfenster zeigt dir dabei alle relevanten Informationen auf einen Blick: deine klassenspezifischen Fertigkeiten, Pferdefertigkeiten, Konter- und Boostfertigkeiten sowie deinen aktuellen Fertigkeitspunkte-Stand.
Fertigkeitspunkte: Wo sie herkommen und wie du sie einsetzt
Den Grundstein legt die Quest „Die Ausbildung" bei Level 5 – sie bringt die ersten vier Fertigkeitspunkte auf einmal. Jedes weitere Level-up gibt dir einen zusätzlichen Punkt. Diese Punkte sind ausschließlich für die klassenspezifischen Fertigkeiten deiner gewählten Lehre gedacht.
Wichtige Mechanik: Fertigkeitsbücher kannst du parallel im 24-Stunden-Takt lesen, um Skills zu verbessern. Wenn du die Wartezeit überspringen möchtest, benötigst du eine Exorzismus-Schriftrolle.
Im Fertigkeitenfenster unterscheidest du zwischen:
- Spezialisierungseigene Fertigkeiten: Je 6 Skills pro Lehre, insgesamt zwei Lehren pro Klasse
- Konter- und Boostfertigkeiten: Schalten sich frei, sobald du eine Konterfertigkeit gemeistert hast
- Combo: Verlängert deine Schlagreihe um bis zu zwei zusätzliche Schläge
- Pferdefertigkeiten: Separat vom normalen Skill-System
Klassen und ihre Fertigkeiten im Überblick
Metin2 hat fünf Klassen, jede mit zwei Lehren und je sechs Fertigkeiten. Hier die vollständigen Skills des Kriegers, der als gut dokumentiertes Beispiel dient:
| Lehre | Fertigkeit | Effekt |
|---|---|---|
| Körper-Krieger | Aura des Schwerts | Angriffswert steigt (variiert nach Stufe und STR-Skillung) |
| Körper-Krieger | Kampfrausch | Bewegungs- und Angriffsgeschwindigkeit steigt; Verteidigung sinkt ab Großmeisterstufe |
| Körper-Krieger | Dreiwege-Schnitt | Dreifacher Schlag in schneller Folge |
| Körper-Krieger | Schwertwirbel | Starker Flächenschaden |
| Körper-Krieger | Sausen | Betäubungsangriff, extreme Bewegungsgeschwindigkeit kurzzeitig |
| Körper-Krieger | Lebenswille | Frontaler Angriff |
| Körper-Krieger | Erdbeben | Frontaler Angriff |
| Mental-Krieger | Starker Körper | Verteidigung steigt; kein Umfallen ab Großmeisterstufe, Bewegungsgeschwindigkeit sinkt |
| Mental-Krieger | Schwertschlag | Betäubung und Flächenschaden |
| Mental-Krieger | Stampfer | Betäubungschance und Flächenschaden |
| Mental-Krieger | Durchschlag | Flächenschaden |
| Mental-Krieger | Heftiges Schlagen | Flächenschaden |
Die anderen vier Klassen folgen demselben Prinzip: zwei Lehren, je sechs spezialisierte Fertigkeiten. Mit der Quest „Die Ausbildung" bei Level 5 legst du dich unwiderruflich auf eine Lehre fest – bis du die Fertigkeiten zurücksetzt.
Verskillen: Was es bedeutet und wie du es vermeidest
„Verskillt" zu sein bedeutet, mehr als 17 Fertigkeitspunkte auf eine einzige Fertigkeit verteilt zu haben. Das ist der häufigste Fehler bei Anfängern.
Der kritische Moment: Bei 17 Punkten sollte eine Fertigkeit auf die nächste Stufe umspringen (z. B. in Meister- oder Großmeisterlevel). Passiert das nicht, liegt ein Verskillen vor. Das Spiel garantiert nicht, dass der Umsprung bei exakt 17 Punkten erfolgt – er kann variieren.
Was tun bei Verskillen?
- Fertigkeiten bei der Alten Frau zurücksetzen lassen
- Eine Fertigkeit-Neuverteilung (Skill Reset Dokument) verwenden
- Springt die Fertigkeit nach der Neuverteilung erneut nicht bei 17 Punkten um, kannst du es bei der Alten Frau sofort nochmal versuchen – ohne Fertigkeitspunkt zu verlieren
Fertigkeiten zurücksetzen: Kosten und Vorgehensweise
Bis einschließlich Level 30 kannst du bei der Alten Frau alle Fertigkeitspunkte gegen eine Yang-Gebühr zurücksetzen. Du erhältst alle Punkte zurück, verlierst aber die durch Bücher erworbenen Punkte auf Meisterlevel M2 bis M10 sowie bereits erreichte Großmeisterlevel.
| Level | Kosten (Yang) |
|---|---|
| 5 | 20.000 |
| 6 | 22.000 |
| 7 | 24.000 |
| 10 | 30.000 |
| 15 | 40.000 |
| 20 | 50.000 |
| 25 | 60.000 |
| 30 | 70.000 |
Hinweis: Der genaue Preis berechnet sich aus 20.000 Yang bei Level 5, plus 2.000 Yang pro weiterem Level.
Gründe für einen Reset:
- Du möchtest eine neue Lehre beginnen
- Du bist verskillt und willst Punkte neu verteilen
- Du hast dich für einen anderen Spielstil entschieden
Ab Level 31 ist der einfache Reset bei der Alten Frau nicht mehr möglich. Du benötigst dann ein Fertigkeit-Neuverteilung-Item (auch als Skill Reset Document bekannt), das du im Spiel oder über den Shop erhältst.
Fertigkeitsbücher und Exorzismus-Schriftrolle
Fertigkeitsbücher sind Items, mit denen du deine Skills über das normale Punkt-System hinaus verbessern kannst – bis in die Meister- und Großmeisterstufen. Der entscheidende Punkt: Du kannst mehrere Bücher parallel lesen, aber jedes hat eine 24-Stunden-Cooldown-Zeit. Hast du mehrere Bücher aktiv, laufen die Timern gleichzeitig ab.
Wenn du nicht warten möchtest, nutzt du eine Exorzismus-Schriftrolle, die die Wartezeit überbrückt und das sofortige Weiterlesen ermöglicht.
Wichtiger Hinweis: Die durch Fertigkeitsbücher erreichten Punkte auf M2–M10 gehen bei einem Fertigkeiten-Reset über die Alte Frau verloren. Plane also, wann du Bücher einsetzt – erst nach dem finalen Reset.
Tipps für die optimale Fertigkeiten-Verteilung
- Lehre bewusst wählen: Mit Level 5 und der Quest „Die Ausbildung" legst du die Richtung fest. Informiere dich vorher über beide Lehren deiner Klasse.
- 17-Punkte-Grenze beachten: Verteile niemals mehr als 17 Punkte auf eine Fertigkeit, bevor sie auf die nächste Stufe springt.
- Priorität auf Hauptskills: Bringe deine wichtigsten Angriffs- oder Defensivfertigkeiten zuerst auf Meisterlevel, bevor du Points auf Nebenfertigkeiten verteilst.
- Konterfertigkeiten meistern: Erst nach dem Meistern einer Konterfertigkeit schalten sich Boostfertigkeiten frei – plane das in deine Punkt-Verteilung ein.
- Bücher erst nach finalem Reset lesen: Warte mit teuren Fertigkeitsbüchern, bis du sicher bist, dass du nicht mehr zurücksetzen musst.
- Combo nicht vergessen: Die Combo-Fertigkeit verlängert deine Schlagreihe um bis zu zwei Schläge – ein unterschätzter Multiplikator für den Gesamtschaden.
Häufige Fragen
Ab welchem Level kann ich Fertigkeiten lernen?
Ab Level 5 – hier wählst du über die Quest „Die Ausbildung" deine Lehre und erhältst die ersten vier Fertigkeitspunkte auf einmal.
Was bedeutet „verskillt" in Metin2?
Verskillt heißt, du hast mehr als 17 Fertigkeitspunkte auf eine einzige Fertigkeit verteilt, ohne dass sie auf die nächste Stufe umgesprungen ist. Das verschwendet Punkte. Die Lösung ist ein Reset bei der Alten Frau oder per Fertigkeit-Neuverteilung-Item.
Wie teuer ist der Fertigkeiten-Reset bei der Alten Frau?
Der Preis beträgt 20.000 Yang bei Level 5 und steigt pro Level um 2.000 Yang. Bei Level 30 kostet der Reset also 70.000 Yang. Ab Level 31 ist kein Reset über die Alte Frau mehr möglich.
Verliere ich beim Reset alle Fortschritte?
Du erhältst alle regulären Fertigkeitspunkte zurück. Verloren gehen aber die durch Fertigkeitsbücher gewonnenen Punkte auf den Meisterleveln M2 bis M10 sowie bereits erreichte Großmeisterlevel.
Was macht die Exorzismus-Schriftrolle?
Sie überbrückt die 24-Stunden-Wartezeit beim Lesen von Fertigkeitsbüchern und erlaubt das sofortige Weiterlesen ohne Warten.
Kann ich die Lehre nach der Wahl noch wechseln?
Nicht direkt. Du musst zuerst die Fertigkeiten zurücksetzen – entweder über die Alte Frau (bis Level 30) oder mit einem Fertigkeit-Neuverteilung-Dokument. Erst dann kannst du eine neue Lehre beginnen.
Wie viele Fertigkeitspunkte bekomme ich insgesamt?
Vier Punkte bei Level 5 (Quest „Die Ausbildung"), danach einen Punkt pro Level-Aufstieg. Die Gesamtmenge hängt also direkt von deinem aktuellen Level ab.
Welche Tasten aktivieren Fertigkeiten im Kampf?
Fertigkeiten auf der Schnellzugriffsleiste rufst du mit den Tasten 1–4 bzw. F1–F4 auf. Alternativ Rechtsklick direkt im Fertigkeitenfenster. Manche Skills lassen sich auch auf die linke oder rechte Maustaste legen.