Der Schwertwirbel ist eine der zentralen Fertigkeiten des Körper-Kriegers in Metin2. Die Fertigkeit lässt den Charakter mit seiner Waffe herumwirbeln und erzeugt dabei starken Flächenschaden – sie trifft also mehrere Gegner in der Umgebung gleichzeitig. Wer als Körper-Krieger effizient Mobs farmen oder in Gruppen kämpfen will, kommt am Schwertwirbel nicht vorbei.
Was ist der Schwertwirbel?
Der Schwertwirbel gehört zur Skillgruppe des Körper-Kriegers, einer der beiden Lehren der Krieger-Klasse in Metin2. Während der Mental-Krieger auf Defensive und Kontrolle setzt, fokussiert sich der Körper-Krieger auf direkten Schaden – und der Schwertwirbel ist dabei das wichtigste Werkzeug für Kämpfe gegen mehrere Gegner gleichzeitig.
Die Fertigkeit erzeugt laut Wiki „starken Flächenschaden", indem der Charakter mit der Waffe herumwirbelt. Das macht ihn besonders nützlich in dicht bevölkerten Gebieten, beim Metinsteinfarmen oder überall dort, wo mehrere Gegner gleichzeitig angegangen werden müssen.
Alle Körper-Krieger Fertigkeiten im Überblick
Der Schwertwirbel ist nicht isoliert zu betrachten – er ist Teil eines Fertigkeitensets, das sich gegenseitig ergänzt. Hier alle sechs Körper-Krieger-Skills auf einen Blick:
| Fertigkeit | Typ | Beschreibung |
|---|---|---|
| Aura des Schwerts | Buff | Angriffswert steigt variierend nach Stufe und STR-Skillung |
| Kampfrausch | Buff | Bewegungs- und Angriffsgeschwindigkeit steigt; Verteidigung sinkt ab Großmeisterstufe |
| Dreiwege-Schnitt | Angriff | Dreifacher Schlag mit der Waffe in schneller Folge |
| Schwertwirbel | Flächenangriff | Wirbelt mit der Waffe herum und erzeugt starken Flächenschaden |
| Sausen | Angriff / Mobilität | Betäubungsangriff; Bewegungsgeschwindigkeit wird kurz extrem erhöht, macht Schaden |
| Lebenswille | Frontaler Angriff | Frontaler Angriff |
| Erdbeben | Frontaler Angriff | Frontaler Angriff |
Fertigkeitssystem in Metin2: So funktionieren Skillpunkte
Bevor du Skillpunkte in den Schwertwirbel investierst, solltest du das grundlegende Fertigkeitssystem von Metin2 verstehen:
- Ab Level 5 wählst du deine Lehre (hier: Körper-Krieger) und erhältst die ersten vier Fertigkeitspunkte durch die Quest „Die Ausbildung".
- Mit jedem weiteren Level erhältst du 1 weiteren Fertigkeitspunkt.
- Fertigkeitspunkte werden auf die klasseneigenen Skills verteilt.
- Fertigkeiten kosten beim Einsatz Manapunkte; je höher das Fertigkeitslevel, desto mehr Mana wird verbraucht – aber auch desto stärker ist die Wirkung.
- Nach dem Einsatz laden sich Skills wieder auf. Die Aufladezeit variiert je nach Fertigkeit und Level.
- Skills können auf die Schnellzugriffsleiste gezogen und mit den Tasten 1–4 bzw. F1–F4 aktiviert werden. Alternativ funktioniert ein Rechtsklick auf die Fertigkeit direkt.
Fertigkeitsbücher und der 24h-Takt
Um den Schwertwirbel schnell zu leveln, nutzt du Fertigkeitsbücher. Diese können parallel zu allen anderen Fertigkeitsbüchern gelesen werden, allerdings gilt ein 24-Stunden-Takt pro Buch. Je nach verstrichener Zeit erhältst du unterschiedliche Rückmeldungen im Spiel, warum das Lesen noch nicht möglich ist.
Willst du die 24-Stunden-Wartezeit überspringen? Dafür gibt es die Exorzismus-Schriftrolle, die den Cooldown umgeht und sofortiges Lesen ermöglicht.
Die Wirkung des Schwertwirbels lässt sich außerdem durch bestimmte Items im Spiel weiter verbessern – konkrete Details dazu findest du im Wiki unter den jeweiligen Item-Einträgen.
Schwertwirbel meistern: Meister- und Großmeisterlevel
Fertigkeiten in Metin2 haben mehrere Ausbaustufen über das normale Leveln hinaus. Wichtig dabei: Bei 17 Skillpunkten auf einer Fertigkeit sollte diese in ein höheres Level „umspringen". Passiert das nicht, spricht man von einem Verskillten Charakter.
- Verskillt bedeutet: Mehr als 17 Fertigkeitspunkte wurden auf eine Fertigkeit gelegt, ohne dass das Umspringen erfolgte.
- In diesem Fall sollte ein Fertigkeitsbuch oder das Fertigkeit-Neuverteilung-Item genutzt werden.
- Beim Neuverteilen über die Alte Frau gehen Meisterlevel M2 bis M10 sowie Großmeisterlevel verloren.
Fertigkeiten zurücksetzen: Wann und wie?
Hast du Skillpunkte falsch verteilt oder willst von Körper- auf Mental-Krieger (oder umgekehrt) wechseln? In Metin2 gibt es zwei Wege für einen Skill-Reset:
| Level | Kosten (Yang) |
|---|---|
| Level 5 | 20.000 Yang |
| Level 6 | 22.000 Yang |
| Level 10 | 30.000 Yang |
| Level 20 | 50.000 Yang |
| Level 30 | 70.000 Yang |
Wichtig: Der Reset bei der Alten Frau ist nur bis einschließlich Level 30 möglich. Du bekommst alle Fertigkeitspunkte zurück, verlierst aber die durch Bücher erreichten Meisterlevel (M2–M10) sowie bereits erreichte Großmeisterlevel. Der Preis beträgt 20.000 Yang auf Level 5 und steigt pro Level um 2.000 Yang.
Ab Level 30 oder für einen Reset ohne Yang-Kosten gibt es das Item Fertigkeit-Neuverteilung (auch als Schriftrolle bekannt). Dieses Item ermöglicht einen vollständigen Reset der Fertigkeitspunkte unabhängig vom Level.
Tipps für den Schwertwirbel im Körper-Krieger Build
- Früh investieren: Der Schwertwirbel ist als AoE-Fertigkeit von Anfang an nützlich – besonders beim Leveln in Gebieten mit vielen Gegnern.
- Kombination mit Buffs: Nutze Aura des Schwerts und Kampfrausch vor dem Einsatz des Schwertwirbels, um den Schaden zu maximieren.
- 17-Punkte-Regel beachten: Verteile genau 17 Punkte auf den Schwertwirbel und warte auf das Umspringen, bevor du weitermachst. Springt er nicht um, nutze das Fertigkeitsbuch.
- Mana im Blick behalten: Mit steigendem Fertigkeitslevel steigen auch die Manakosten. Achte auf ausreichend Manapunkte oder entsprechende Items.
- Schnellzugriffsleiste einrichten: Lege den Schwertwirbel auf eine bequem erreichbare Taste (z. B. 2 oder 3), um ihn im Kampf schnell einsetzen zu können.
- Exorzismus-Schriftrolle nutzen: Beim intensiven Leveln des Schwertwirbels spart die Exorzismus-Schriftrolle viel Zeit, da der 24h-Buch-Cooldown übersprungen wird.
Häufige Fragen zum Schwertwirbel
Was macht der Schwertwirbel in Metin2?
Der Schwertwirbel ist eine Flächenschaden-Fertigkeit des Körper-Kriegers. Der Charakter wirbelt mit seiner Waffe herum und trifft dabei mehrere Gegner in der Umgebung gleichzeitig für starken Schaden.
Ab welchem Level kann ich den Schwertwirbel nutzen?
Fertigkeiten sind ab Level 5 verfügbar, wenn du durch die Quest „Die Ausbildung" deine Lehre (Körper-Krieger) wählst und die ersten vier Fertigkeitspunkte erhältst. Du kannst sofort einen Punkt in den Schwertwirbel investieren und ihn auf die Schnellzugriffsleiste ziehen.
Wie viele Skillpunkte sollte ich in den Schwertwirbel stecken?
Ziel ist es, den Schwertwirbel bis zum Umspringen auf das nächste Level zu bringen. Das sollte bei 17 Fertigkeitspunkten geschehen. Passiert das nicht, nutze ein Fertigkeitsbuch oder die Fertigkeit-Neuverteilung, um einen Fertigkeitspunkt zu vermeiden.
Was ist der Unterschied zwischen Schwertwirbel und Sausen?
Beide sind Angriffs-Fertigkeiten des Körper-Kriegers. Der Schwertwirbel erzeugt reinen Flächenschaden um den Charakter herum. Sausen ist ein Betäubungsangriff und erhöht zusätzlich kurz die Bewegungsgeschwindigkeit extrem – hat also eine Mobilitäts- und Kontrollkomponente.
Was passiert, wenn ich verskillt bin?
Verskillt bedeutet, mehr als 17 Skillpunkte auf eine Fertigkeit verteilt zu haben, ohne dass diese umgesprungen ist. In diesem Fall hilft ein Besuch bei der Alten Frau (bis Level 30) oder die Verwendung eines Fertigkeit-Neuverteilung-Items. Beachte: Dabei gehen Meisterlevel M2–M10 verloren.
Kann ich von Körper-Krieger auf Mental-Krieger wechseln?
Ja. Dafür musst du deine Fertigkeiten zurücksetzen – entweder bei der Alten Frau (bis Level 30, gegen Yang) oder mit einem Fertigkeit-Neuverteilung-Item. Danach kannst du die Lehre wechseln und deine Punkte neu verteilen.
Wie kann ich den Cooldown der Fertigkeitsbücher umgehen?
Fertigkeitsbücher können nur einmal alle 24 Stunden gelesen werden. Mit einer Exorzismus-Schriftrolle lässt sich diese Wartezeit überspringen und das Buch kann sofort erneut gelesen werden.
Welche Klassen haben ebenfalls Flächenschaden-Skills?
Auch der Mental-Krieger besitzt mehrere Flächenschaden-Fertigkeiten: Schwertschlag, Stampfer, Durchschlag und Heftiges Schlagen sind allesamt als Flächenschaden-Skills klassifiziert. Der Schwertwirbel ist jedoch exklusiv für den Körper-Krieger.