Metin2 · Oriental Action MMORPG

Metin2 Schlangentempel – Map & Dungeon Guide

Schlangentempel Metin2: Alle 7 Ebenen erklärt, Reihenfolge-Rätsel gelöst, Tipps zu Elementen & Schlangenköpfen. 5 Eintritte täglich, Reset um 0:00 Uhr.

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TL;DR: Der Schlangentempel ist ein Yohara-Dungeon mit 7 Ebenen. Der Run besteht aus Monsterwellen, Metinsteinen, Schlüsselmechaniken, Reihenfolge-Rätseln und einem Bosskampf gegen Schlangenkönigin Nethis.

Der Schlangentempel ist ein Yohara-Dungeon in Metin2. Der Run besteht aus sieben Ebenen und kombiniert Monsterwellen, Metinsteine, Schlüsselmechaniken, Reihenfolge-Rätsel und einen Bosskampf gegen Schlangenkönigin Nethis. Der Einstieg erfolgt auf der Map Schlangentempel Ebene 1, wo zunächst die Quest „Wichtige Vorbereitungen" abgeschlossen werden muss, bevor der eigentliche Run startet. Pro Tag sind 5 Eintritte möglich. Die Zutrittsbeschränkung wird um 0:00 Uhr zurückgesetzt. Mit dem Item Schlangentempel-Eintritt lassen sich die Eintritte wieder auf 5 setzen.

Zugang und Grundregeln

Der Einstieg erfolgt über Schlangentempel Ebene 1. Vor dem Start muss dort die Quest „Wichtige Vorbereitungen" abgeschlossen werden.

Sung Mahis Wille im Schlangentempel

Im Schlangentempel ist Sung Mahis Wille als Fluch aktiv. Die Werte steigen mit den Ebenen an.

Ebene STR VIT RES INT
2 35 25 35 40
3 38 28 38 43
4 41 31 41 46
5 44 34 44 49
6 47 37 47 52
7 50 40 50 55

Ebenenübersicht

Übersicht der Schlangentempel-Ebenen
Ebene Aufgabe Wichtig
1 Run vorbereiten und starten Quest „Wichtige Vorbereitungen" abschließen
2 Monster töten Erste vier Monstergruppen merken; 50x Schlangenstaub verlängern den Timer auf 60 Minuten
3 Elementar-Schlangenmetin zerstören Reihenfolge aus Ebene 2 verwenden
4 Monster und Zeit-Schlangenmetin töten Metin-Spawn-Reihenfolge für Ebene 5 merken; zusätzliche Eis-Bosse für Ebene 7 zählen
5 Schlangenschlüssel abgeben Reihenfolge der Schlangensäulen aus Ebene 4 ableiten
6 Schmied befreien Gefängnisschlüssel auf die Gefängnisse der Schmiede ziehen; alle Monster töten
7 Schlangenköpfe aktivieren und Nethis besiegen Elementarscherben in richtiger Reihenfolge abgeben

Ebene 1: Start des Runs

Der Run wird auf Schlangentempel Ebene 1 gestartet. Vor dem Dungeonstart muss die Quest „Wichtige Vorbereitungen" abgeschlossen sein. Ebene 1 ist auch für den Abschluss relevant. Nach dem Sieg über Schlangenkönigin Nethis wird die Belohnung an der Schlangenstatue abgeholt.

Ebene 2: Monstergruppen und Elementreihenfolge

Auf Ebene 2 müssen alle Monster getötet werden. Die Monster erscheinen in Gruppen über einen Zeitraum von etwa 6 bis 7 Minuten.

Die Elemente der ersten vier Monstergruppen sind wichtig. Sie bestimmen die Reihenfolge der Elementar-Schlangenmetin auf Ebene 3 und bilden die Basis für die Schlangenköpfe auf Ebene 7.

Auf Ebene 2 kann der Timer des Runs auf 60 Minuten verlängert werden. Dafür werden 50x Schlangenstaub benötigt.

Ebene 3: Elementar-Schlangenmetin

Auf Ebene 3 stehen vier Elementar-Schlangenmetin mit den Elementen Wind, Feuer, Eis und Erde. Sie müssen in der richtigen Reihenfolge zerstört werden.

Die Reihenfolge entspricht den Elementen der ersten vier Monstergruppen aus Ebene 2. Wird ein Schlangenmetin in der falschen Reihenfolge zerstört, erscheinen wieder alle vier Schlangenmetin neu.

Die Reihenfolge ist in jedem Run unterschiedlich.

Ebene 4: Zeit-Schlangenmetin und Hinweise

Auf Ebene 4 müssen alle Monster und Zeit-Schlangenmetin getötet werden. Es spawnen mehrere Monsterwellen und insgesamt 6 Metinsteine.

Diese Ebene liefert zwei wichtige Informationen für den weiteren Run:

Information aus Ebene 4 Verwendung
Reihenfolge der 6 Zeit-Schlangenmetin Reihenfolge der Schlangensäulen auf Ebene 5
Anzahl der zusätzlichen Eis-Bosse Verschiebung der Schlangenkopf-Reihenfolge auf Ebene 7

Für die Anzahl der zusätzlichen Eis-Bosse zählen nur Bosse, die nach dem Besiegen nicht im selben Boss neu erscheinen.

Ebene 5: Schlangenschlüssel und Schlangensäulen

Auf Ebene 5 werden Monster getötet, um Schlangenschlüssel zu erhalten. Die Schlangenschlüssel müssen in der richtigen Reihenfolge an den Schlangensäulen abgegeben werden.

Die benötigte Reihenfolge ergibt sich aus Ebene 4. Entscheidend ist die Reihenfolge, in der dort die 6 Zeit-Schlangenmetin erschienen sind.

Ebene 6: Schmied befreien

Auf Ebene 6 werden Gefängnisschlüssel auf die Gefängnisse der Schmiede gezogen, bis der Vorgang erfolgreich ist. Zusätzlich müssen alle Monster auf der Ebene getötet werden.

Nachdem alle Monster getötet wurden, erscheint der Schlangentempel-Schmied. Bei ihm können alle 24 Stunden Handschuhe ohne Uppmaterial verbessert werden. Der Handschuh kann dabei nicht zerstört werden.

Ebene 7: Schlangenköpfe und Schlangenkönigin Nethis

Auf Ebene 7 werden Elementarscherben von Monstern benötigt. Dazu gehören:

Die Elementarscherben werden in der richtigen Reihenfolge an den Schlangenköpfen abgegeben.

Die Basisreihenfolge stammt aus Ebene 2. Die Verschiebung dieser Reihenfolge ergibt sich aus Ebene 4 über die Anzahl der zusätzlichen Eis-Bosse.

Nachdem alle Schlangenköpfe aktiviert wurden, erscheint Schlangenkönigin Nethis. Nethis verursacht einen Debuff von 20 SungMa-Wille (RES) und 20 SungMa-Wille (STR).

Nach dem Sieg wird der Charakter zur Schlangenstatue auf Schlangentempel Ebene 1 teleportiert. Dort wird die Belohnung abgeholt.

Belohnung im Schlangentempel

Nach dem erfolgreichen Abschluss wird die Belohnung an der Schlangenstatue auf Ebene 1 abgeholt. Jeder Charakter erhält 8x Schlangenschatz und ein klassenbezogenes Item.

Mögliche klassenbezogene Items sind:

Fragen und Antworten zum Schlangentempel

Wo startet der Schlangentempel?

Der Run startet auf Schlangentempel Ebene 1. Dort muss die Quest „Wichtige Vorbereitungen" abgeschlossen werden.

Wie oft kann man den Schlangentempel pro Tag betreten?

Der Schlangentempel kann 5-mal pro Tag betreten werden. Die Zutrittsbeschränkung wird um 0:00 Uhr zurückgesetzt. Mit Schlangentempel-Eintritt lassen sich die Eintritte wieder auf 5 setzen.

Wofür ist Schlangenstaub im Schlangentempel?

Auf Ebene 2 kann der Run-Timer mit 50x Schlangenstaub auf 60 Minuten verlängert werden.

Wie funktioniert Ebene 3?

Auf Ebene 3 müssen vier Elementar-Schlangenmetin in der richtigen Reihenfolge zerstört werden. Die Reihenfolge ergibt sich aus den Elementen der ersten vier Monstergruppen auf Ebene 2.

Was passiert bei einer falschen Reihenfolge auf Ebene 3?

Wenn ein Schlangenmetin in der falschen Reihenfolge zerstört wird, erscheinen wieder alle vier Schlangenmetin neu.

Wofür ist Ebene 4 wichtig?

Ebene 4 liefert zwei Informationen für spätere Ebenen. Die Reihenfolge der 6 Zeit-Schlangenmetin bestimmt die Reihenfolge der Schlangensäulen auf Ebene 5. Die Anzahl der zusätzlichen Eis-Bosse bestimmt die Verschiebung der Schlangenkopf-Reihenfolge auf Ebene 7.

Wie funktioniert Ebene 5?

Auf Ebene 5 werden Schlangenschlüssel von Monstern erhalten und in der richtigen Reihenfolge an den Schlangensäulen abgegeben. Die Reihenfolge stammt aus der Spawn-Reihenfolge der Zeit-Schlangenmetin auf Ebene 4.

Wie funktioniert Ebene 6?

Auf Ebene 6 werden Gefängnisschlüssel auf die Gefängnisse der Schmiede gezogen, bis es erfolgreich ist. Außerdem müssen alle Monster getötet werden. Danach erscheint der Schlangentempel-Schmied.

Wie erscheint Schlangenkönigin Nethis?

Auf Ebene 7 werden Elementarscherben von Monstern benötigt und in der richtigen Reihenfolge an den Schlangenköpfen abgegeben. Nachdem alle Schlangenköpfe aktiviert wurden, erscheint Schlangenkönigin Nethis.

Wo bekommt man die Belohnung?

Nach dem Sieg über Schlangenkönigin Nethis wird der Charakter zur Schlangenstatue auf Ebene 1 teleportiert. Dort wird die Belohnung abgeholt.

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