Was ist der Hinterhalt-Skill in Metin2?
Der Hinterhalt (Ambush) ist eine der klassenspezifischen Fertigkeiten im Free-to-Play-MMORPG Metin2 von Gameforge AG. Wie alle aktiven Skills im Spiel kostet er beim Einsatz Manapunkte, hat eine individuelle Aufladezeit nach dem Einsatz und skaliert mit dem Fertigkeitenlevel. Um den Hinterhalt sinnvoll einzusetzen, musst du zuerst das grundlegende Fertigkeitssystem von Metin2 verstehen – denn nur wer Punkte korrekt verteilt, vermeidet das gefürchtete „Verskillen".
Das Fertigkeitssystem in Metin2 – Grundlagen
Ab Level 5 kannst du deine Lehre wählen und erhältst die ersten vier Fertigkeitspunkte über die Quest „Die Ausbildung". Ab dann bekommst du mit jedem weiteren Level einen zusätzlichen Fertigkeitspunkt. Diese Punkte verteilst du auf die Fertigkeiten deiner gewählten Lehre.
Jede der fünf Klassen besitzt zwei getrennte Lehren mit je sechs speziellen Fertigkeiten. Du legst dich mit der Quest „Die Ausbildung" auf eine Lehre fest. Wichtig: Du kannst nicht einfach zwischen Lehren wechseln, ohne deine Punkte zurückzusetzen.
Einmal auf eine Fertigkeit verteilt, kannst du den Skill auf die Schnellzugriffsleiste am unteren Bildschirmrand ziehen und mit den Tasten 1–4 bzw. F1–F4 aufrufen. Alternativ klickst du mit der rechten Maustaste direkt auf die Fertigkeit. Manche Skills lassen sich auch auf die linke oder rechte Maustaste legen.
Fertigkeitenpunkte verteilen: Was du wissen musst
Das Verteilen von Fertigkeitenpunkten klingt einfach, birgt aber eine entscheidende Falle: das sogenannte Verskillen. Du bist verskillt, wenn du mehr als 17 Fertigkeitspunkte auf eine einzelne Fertigkeit gesetzt hast. Bei 17 Punkten sollte die Fertigkeit automatisch auf die nächste Stufe (Meister/Großmeister) umspringen – passiert das nicht, ist ein Neuverteilung oder eine Exorzismus-Schriftrolle nötig.
Zusätzlich kannst du Fertigkeitsbücher lesen, um deine Skills zu verbessern. Das Lesen ist einmal alle 24 Stunden pro Buch möglich. Wenn du die Wartezeit überspringen willst, hilft eine Exorzismus-Schriftrolle.
Fertigkeitenstufen im Überblick
| Stufe | Voraussetzung | Besonderheit |
|---|---|---|
| Normal (1–17) | Fertigkeitspunkte verteilen | Grundwirkung steigt mit jedem Punkt |
| Meister (M1–M10) | Umspringen bei 17 Punkten + Fertigkeitsbücher | Stärkere Effekte, Bücher im 24h-Takt |
| Großmeister | Meisterstufe abgeschlossen | Zusatzeffekte (z. B. kein Umfallen bei Starker Körper) |
Beispiel-Skills der Krieger-Klasse
Um zu verstehen, wie ein Skill wie Hinterhalt in das System eingebettet ist, hilft ein Blick auf die Krieger-Klasse. Der Krieger hat zwei Lehren:
Körper-Krieger Fertigkeiten
- Aura des Schwerts – Angriffswert steigt variierend nach Stufe und STR-Skillung
- Kampfrausch – Bewegungs- und Angriffsgeschwindigkeit steigt, Verteidigung sinkt ab Großmeisterstufe
- Dreiwege-Schnitt – Dreifacher Schlag mit der Waffe in schneller Folge
- Schwertwirbel – Flächenschaden durch Wirbelangriff
- Sausen – Betäubungsangriff mit kurz erhöhter Bewegungsgeschwindigkeit
- Lebenswille – Frontaler Angriff
- Erdbeben – Frontaler Angriff
Mental-Krieger Fertigkeiten
- Starker Körper – Verteidigung steigt, Bewegungsgeschwindigkeit sinkt, kein Umfallen ab Großmeisterstufe
- Schwertschlag – Betäubung mit Flächenschaden
- Stampfer – Betäubungschance mit Flächenschaden
- Durchschlag – Flächenschaden
- Heftiges Schlagen – Flächenschaden
Diese Aufteilung zeigt das Prinzip: Jede Lehre hat klare Stärken. Körper-Krieger setzen auf Mobilität und Angriff, Mental-Krieger auf Kontrolle und Verteidigung. Fertigkeiten wie Hinterhalt fügen sich ähnlich in ihre jeweilige Klassen-Logik ein.
Konter- und Boostfertigkeiten, Combo & weitere Skills
Neben den sechs Spezialfertigkeiten pro Lehre gibt es weitere Skill-Typen im Fertigkeiten-Fenster:
- Konterfertigkeit: Wird eine Konterfertigkeit gemeistert, schaltet das eine Boostfertigkeit frei.
- Combo: Ermöglicht es, die Schlagreihe um bis zu zwei Schläge zu verlängern.
- Sprachen: Ab Skillstufe M1 verstehst du Spieler aus einem bestimmten Reich.
- Pferdefertigkeiten: Separate Kategorie, sichtbar im Fertigkeiten-Fenster unter „Reiten".
Fertigkeiten zurücksetzen: Kosten & Ablauf
Hast du Punkte falsch verteilt oder möchtest eine neue Lehre ausprobieren, kannst du deine Fertigkeiten bis einschließlich Level 30 bei der alten Frau gegen eine Yang-Gebühr zurücksetzen. Du bekommst alle Fertigkeitspunkte zurück – verlierst aber die durch Bücher erworbenen Meisterlevel (M2–M10) sowie bereits erreichte Großmeisterlevel.
Kosten des Fertigkeiten-Resets
| Level | Kosten in Yang |
|---|---|
| 5 | 20.000 Yang |
| 6 | 22.000 Yang |
| 10 | 30.000 Yang |
| 20 | 50.000 Yang |
| 30 | 70.000 Yang |
Wichtig: Der Preis beträgt 20.000 Yang auf Level 5 und erhöht sich pro Level um 2.000 Yang. Springt deine Fertigkeit nach dem Reset nicht bei 17 Punkten um, kannst du den Reset direkt nochmal bei der alten Frau wiederholen – so verlierst du keinen Fertigkeitspunkt. Das Umspringen bei 17 ist nicht garantiert und kann mehrere Versuche benötigen.
Ab Level 31 brauchst du alternativ ein Fertigkeit-Neuverteilung-Item (auch als Skill-Reset-Dokument bekannt), das du im Spiel oder über den Shop erhalten kannst.
Häufige Fehler & Tipps für effektives Skillen
- Niemals über 17 Punkte auf einen Skill: Warte immer auf das Umspringen zur Meisterstufe bei exakt 17 Punkten.
- Fertigkeitsbücher täglich lesen: Der 24h-Cooldown pro Buch bedeutet: Regelmäßiges Einloggen zahlt sich aus.
- Reset vor Level 31 nutzen: Die Yang-Kosten sind deutlich günstiger als ein Neuverteilungs-Item.
- Exorzismus-Schriftrolle bei Zeitdruck: Wenn du schnell vorankommen willst, überbrückt sie den Buch-Cooldown.
- Lehre gut überlegen: Mit der Quest „Die Ausbildung" legst du dich auf eine Lehre fest. Ein späterer Wechsel kostet Ressourcen.
Interne Links: Weiterführende Guides
- Metin2 Fertigkeiten-Guide: Alle Klassen & Lehren
- Metin2 Krieger Build: Körper vs. Mental
- Fertigkeitsbücher in Metin2: So steigerst du schnell
- Metin2 Anfänger-Guide: Erstes Level & erste Quests
- Yang farmen in Metin2: Effiziente Methoden
Häufige Fragen zum Metin2 Hinterhalt Skill
Was ist der Hinterhalt-Skill in Metin2?
Hinterhalt ist eine klassenspezifische Fertigkeit in Metin2. Wie alle aktiven Skills kostet er Manapunkte beim Einsatz, hat eine Aufladezeit nach Nutzung und wird durch höhere Fertigkeitenlevel stärker.
Ab welchem Level kann ich Fertigkeitspunkte verteilen?
Ab Level 5 kannst du deine Lehre wählen. Mit der Quest „Die Ausbildung" erhältst du die ersten vier Fertigkeitspunkte. Ab dann kommt mit jedem weiteren Level ein zusätzlicher Punkt dazu.
Was bedeutet „verskillen" in Metin2?
Verskillt bist du, wenn du mehr als 17 Fertigkeitspunkte auf eine einzelne Fertigkeit gesetzt hast. Normalerweise springt die Fertigkeit bei 17 Punkten automatisch auf Meisterstufe um. Passiert das nicht, brauchst du einen Reset oder eine Neuverteilung.
Wie setze ich Fertigkeiten zurück?
Bis Level 30 kannst du bei der alten Frau im Spiel deine Fertigkeiten gegen Yang zurücksetzen. Die Kosten starten bei 20.000 Yang auf Level 5 und steigen pro Level um 2.000 Yang. Du verlierst dabei alle durch Bücher erreichten Meister- und Großmeisterlevel.
Was passiert mit meinen Meisterleveln beim Reset?
Beim Reset durch die alte Frau verlierst du alle durch Fertigkeitsbücher erworbenen Meisterlevel (M2–M10) sowie bereits erreichte Großmeisterlevel. Die zurückerhaltenen Fertigkeitspunkte kannst du danach neu verteilen.
Wie oft kann ich Fertigkeitsbücher lesen?
Du kannst alle Fertigkeitsbücher parallel lesen, aber jeweils nur einmal alle 24 Stunden pro Buch. Mit einer Exorzismus-Schriftrolle kannst du diesen Cooldown überspringen.
Kann ich meine Lehre nach der Wahl noch wechseln?
Ja, aber nur mit einem Fertigkeiten-Reset. Bis Level 30 geht das günstig bei der alten Frau. Ab Level 31 benötigst du ein Fertigkeit-Neuverteilung-Item, das deutlich mehr kostet.
Wie aktiviere ich einen Skill in der Schnellzugriffsleiste?
Sobald du mindestens einen Punkt auf eine Fertigkeit verteilt hast, kannst du sie per Drag & Drop auf die Schnellzugriffsleiste ziehen. Dort rufst du sie mit den Tasten 1–4 oder F1–F4 auf. Ein Rechtsklick auf den Skill im Fertigkeiten-Fenster aktiviert ihn ebenfalls direkt.