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Metin2 Führung Skill Guide – Gruppenbonus & Ränge

Metin2 Führung Skill Guide: Wie der Gruppenleiter-Skill funktioniert, welche Ränge er freischaltet und wie Charisma & Inspiration die Boni steigern.

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Was ist Führung?

Führung gehört zu den Standardfertigkeiten und ist für alle Klassen verfügbar. Krieger, Ninja, Sura, Schamanen und Lykaner können die Fertigkeit nutzen.

Die Fertigkeit wirkt über den Gruppenanführer. Dieser weist einzelnen Gruppenmitgliedern Rollen zu. Jede Rolle gibt einen bestimmten Bonus, zum Beispiel mehr Angriffswert, maximale TP, Angriffsgeschwindigkeit, Verteidigung, Fertigkeitsdauer oder Chance auf TP-Wiederherstellung.

Gruppenmitglieder müssen Führung nicht selbst gelernt haben, um einen Führungsbonus zu erhalten. Entscheidend ist die Führung-Stufe des Gruppenanführers. Spieler ohne gewählte Lehre können keine Führungsboni erhalten.

Voraussetzungen und Reichweite

Führungsboni funktionieren nur innerhalb einer Gruppe. Das Gruppenmitglied muss sich außerdem in unmittelbarer Nähe des Gruppenanführers befinden.

Verlässt ein Gruppenmitglied diesen Bereich, greift der zugewiesene Führungsbonus nicht mehr.

Führungsrollen im Überblick

Die erste Führungsrolle wird ab Führung-Stufe 5 verfügbar. Weitere Rollen werden auf höheren Fertigkeitsstufen freigeschaltet.

Verfügbare Führungsrollen und ihre Effekte
Rolle Effekt Verfügbar ab Maximalwert auf P
Angreifer Erhöht den Angriffswert Führung 5 +72 AW
Nahkämpfer Erhöht die maximalen TP M1 +1450 Max TP
Berserker Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit M5 +4%
Verteidiger Erhöht die Verteidigung M5 +4%
Blocker Erhöht die Fertigkeitsdauer G5 +15 Sek.
Fertigkeitsmeister Erhöht die Chance, TP wiederherzustellen G5 +3%

Anzahl vergebbarer Rollen

Die Rollenart bestimmt, welcher Bonus vergeben werden kann. Die Anzahl vergebbarer Rollen bestimmt, wie viele Gruppenmitglieder gleichzeitig eine Führungsrolle erhalten können.

Mit höherer Führung-Stufe steigt nicht nur die Auswahl an Rollen, sondern auch die Anzahl der Rollen, die gleichzeitig vergeben werden können.

Vergebbare Rollen nach Führung-Stufe
Führung-Stufe Anzahl vergebbarer Rollen
5–19 2
M1–M4 3
M5–G4 4
G5–G10 5
P 7

Mehrere Gruppenmitglieder können dieselbe Rolle erhalten. Auf P können bis zu drei Gruppenmitglieder dieselbe Rolle bekommen.

Rückgabe der Boni an den Gruppenanführer

Der Gruppenanführer erhält einen Teil der vergebenen Führungsboni selbst zurück. Die Höhe hängt von der Führung-Stufe ab.

Rückgabe der Boni an den Gruppenanführer
Führung-Stufe Rückgabe an den Gruppenanführer
5–19 5%
M1–M10 10%
G1–P 15%

Wenn mehrere Gruppenmitglieder dieselbe Rolle besitzen, werden diese Werte für den Gruppenanführer nicht mehrfach addiert. Für diese Rolle zählt der relevante höchste Wert.

Charisma und Inspiration

Charisma und Inspiration ergänzen Führung, wirken aber auf unterschiedliche Ziele.

Charisma betrifft den Gruppenanführer. Die Fertigkeit verstärkt die Boni, die der Gruppenanführer aus vergebenen Führungsrollen zurückerhält.

Inspiration betrifft Gruppenmitglieder. Die Fertigkeit verstärkt die Führungsboni, die ein Gruppenmitglied durch seine zugewiesene Rolle erhält.

Führung steigern

Führung wird über Bücher gesteigert. Je nach Fortschritt wird ein anderes Buch benötigt.

Führungsbücher nach Fortschritt
Bereich Benötigtes Buch Gesamtzahl erfolgreicher Bücher
0 bis M1 Sun-zi-Kriegskunst 20
M1 bis G1 Wu-zi-Kriegskunst 55
G1 bis P WeiLiao-zi Kriegskunst 155

Bis M1 wird pro Stufe ein erfolgreich gelesenes Buch benötigt. Danach steigt die Zahl der benötigten erfolgreichen Bücher pro Stufe weiter an.

Die Führungsbücher stammen fast ausschließlich aus Zufallsdrops aller Monster.

Wann ist Führung nützlich?

Führung ist vor allem für Gruppen relevant, in denen ein Charakter regelmäßig die Rolle des Gruppenanführers übernimmt.

Je höher Führung ausgebaut ist, desto mehr Rollen können gleichzeitig vergeben werden. Auf P ist die maximale Anzahl an vergebbaren Rollen erreicht.

FAQ zu Führung in Metin2

Ab wann kann Führung den ersten Bonus vergeben?

Der erste Führungsbonus ist ab Führung-Stufe 5 verfügbar.

Können alle Klassen Führung nutzen?

Ja. Führung ist eine Standardfertigkeit und steht allen Klassen zur Verfügung.

Müssen Gruppenmitglieder selbst Führung gelernt haben?

Nein. Für den Erhalt eines Führungsbonus zählt die Führung-Stufe des Gruppenanführers.

Warum erhält ein Gruppenmitglied keinen Führungsbonus?

Ein Führungsbonus wirkt nur in der Nähe des Gruppenanführers. Außerdem können Spieler ohne gewählte Lehre keine Führungsboni erhalten.

Welche Rolle wird zuerst freigeschaltet?

Die erste verfügbare Rolle ist Angreifer. Sie wird ab Führung-Stufe 5 freigeschaltet.

Wie viele Rollen sind auf P möglich?

Auf P können sieben Rollen vergeben werden.

Können mehrere Spieler dieselbe Rolle erhalten?

Ja. Mehrere Gruppenmitglieder können dieselbe Rolle erhalten. Auf P können bis zu drei Gruppenmitglieder dieselbe Rolle bekommen.

Was bringen Charisma und Inspiration?

Charisma verstärkt die Rückgabe der Führungsboni an den Gruppenanführer. Inspiration verstärkt die Führungsboni, die ein Gruppenmitglied erhält.

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