In Metin2 schaltest du ab Level 5 das Fertigkeitssystem frei: Du wählst deine Lehre, erhältst sofort vier Fertigkeitspunkte und ab da mit jedem weiteren Level einen weiteren. Diese Punkte verteilst du auf die sechs speziellen Fertigkeiten deiner gewählten Lehre. Wer seine Punkte falsch setzt, kann sie bis Level 30 bei der Alten Frau gegen eine Yang-Gebühr zurücksetzen. Dieser Guide erklärt das komplette System – vom ersten Punkt bis zum Reset.
Das Fertigkeitssystem auf einen Blick
Fertigkeiten sind die Spezialfähigkeiten deines Charakters. Jede Fertigkeit kostet beim Einsatz Manapunkte und hat nach der Aktivierung eine individuelle Aufladezeit (Cooldown). Je höher das Level einer Fertigkeit, desto stärker ihre Wirkung. Zusätzlich lässt sich die Wirkung bestimmter Fertigkeiten durch spezielle Items weiter verbessern.
Sobald du mindestens einen Punkt in eine Fertigkeit investiert hast, kannst du sie auf die Schnellzugriffsleiste am unteren Bildschirmrand ziehen. Von dort aktivierst du sie mit den Tasten 1–4 bzw. F1–F4, per Rechtsklick oder indem du sie direkt auf die linke bzw. rechte Maustaste legst.
Fertigkeitspunkte: Wie du sie bekommst
Den ersten Schub an Fertigkeitspunkten gibt es durch die Quest „Die Ausbildung" auf Level 5 – vier Punkte auf einmal. Danach gilt: +1 Punkt pro aufgestiegenem Level. Es gibt keine anderen regulären Quellen für Fertigkeitspunkte im Basis-System, weshalb jeder Punkt zählt.
Das Fertigkeitenfenster zeigt dir jederzeit, wie viele Punkte du noch offen hast und wie deine Fertigkeiten aktuell verteilt sind. Dort siehst du auch die Pferdefertigkeiten, die Kombo-Option sowie die Sprach-Skills für andere Reiche.
Lehre wählen: Zwei Spezialisierungen pro Klasse
Jede der fünf Klassen in Metin2 hat zwei Lehren mit jeweils sechs eigenen Fertigkeiten. Mit der Quest „Die Ausbildung" legst du dich auf eine dieser Lehren fest. Diese Entscheidung prägt deinen gesamten Spielstil – offensive oder defensive Ausrichtung, Einzelziel oder Flächenschaden.
Als Beispiel die zwei Krieger-Lehren:
| Körper-Krieger | Art | Mental-Krieger | Art |
|---|---|---|---|
| Aura des Schwerts | Angriffsbuff (STR-basiert) | Starker Körper | Verteidigungsbuff |
| Kampfrausch | Geschwindigkeitsbuff | Schwertschlag | Betäubung + Flächenschaden |
| Dreiwege-Schnitt | Dreifacher Schnellangriff | Stampfer | Betäubungschance + Fläche |
| Schwertwirbel | Starker Flächenschaden | Durchschlag | Flächenschaden |
| Sausen | Betäubungsangriff + Speed | Heftiges Schlagen | Flächenschaden |
| Lebenswille | Frontaler Angriff | – | – |
| Erdbeben | Frontaler Angriff | – | – |
Der Körper-Krieger setzt auf Geschwindigkeit, direkten Schaden und Kontrolle durch Betäubung. Der Mental-Krieger ist defensiver ausgerichtet, verliert durch Starker Körper Bewegungsgeschwindigkeit, kann dafür aber ab Großmeisterstufe nicht mehr umfallen.
Fertigkeitslevel steigern: Bücher und der 24h-Takt
Fertigkeiten werden nicht nur durch Punkte, sondern auch durch Fertigkeitsbücher gesteigert. Du kannst parallel alle Fertigkeitsbücher lesen – jedoch gilt ein 24-Stunden-Cooldown pro Buch. Wenn du die Wartezeit nicht einhalten willst, gibt es eine Alternative: die Exorzismus-Schriftrolle, die die Wartezeit umgeht.
Das Spiel zeigt dir je nach verbleibender Wartezeit unterschiedliche Meldungen, warum du ein Buch noch nicht erneut lesen kannst – das ist kein Bug, sondern beabsichtigtes Balancing.
Konter-, Boost- und Sonstige Fertigkeiten
Neben den klassenspezifischen Fertigkeiten gibt es weitere Typen im Fertigkeitenfenster:
- Konterfertigkeiten: Sobald du eine Konterfertigkeit meisterst, schaltest du eine Boostfertigkeit frei.
- Boostfertigkeiten: Werden nach dem Meistern der Konterfertigkeit wählbar.
- Combo: Verlängert deine Schlagreihe um bis zu zwei zusätzliche Schläge.
- Sprachen: Auf Stufe M1 verstehst du Spieler aus dem jeweiligen anderen Reich. Die Sprache des eigenen Reichs wird nicht angezeigt.
- Reiten: Zeigt dein aktuelles Pferdelevel an.
Fertigkeiten zurücksetzen: Kosten und Ablauf
Hast du Punkte falsch verteilt – zum Beispiel mehr als 17 Punkte auf eine einzige Fertigkeit gesetzt (das nennt sich „verskillt") – kannst du bei der Alten Frau bis einschließlich Level 30 alle Fertigkeitspunkte zurücksetzen. Du bekommst jeden Punkt zurück, verlierst aber Fortschritte aus Meisterlevel-Stufen (M2–M10) sowie eventuell bereits erreichte Großmeisterlevel.
Der Reset kostet auf Level 5 genau 20.000 Yang. Für jedes weitere Level kommen 2.000 Yang hinzu.
| Level | Kosten in Yang |
|---|---|
| 5 | 20.000 |
| 10 | 30.000 |
| 15 | 40.000 |
| 20 | 50.000 |
| 25 | 60.000 |
| 30 | 70.000 |
Wichtig: Es ist nicht garantiert, dass eine Fertigkeit nach exakt 17 Punkten umspringt. Springt sie nicht um, kannst du den Reset bei der Alten Frau sofort wiederholen – ohne dabei einen Fertigkeitspunkt zu verlieren. Alternativ helfen die Fertigkeit-Neuverteilung (Skill Reset Document) oder das entsprechende Item aus dem Shop.
Typische Fehler und wie du sie vermeidest
- Verskillen: Mehr als 17 Punkte in eine Fertigkeit zu stecken blockiert den Umsprung auf die nächste Stufe. Halte dich an die 17-Punkte-Grenze.
- Lehre voreilig wählen: Die Quest „Die Ausbildung" legt dich fest. Informiere dich vorher, welche Lehre zu deinem Spielstil passt.
- Bücher vergessen: Lies Fertigkeitsbücher täglich. Der 24h-Cooldown läuft unabhängig davon, ob du online bist.
- Erst nach Level 30 resetten wollen: Der kostenlose Reset bei der Alten Frau ist nur bis Level 30 möglich. Danach brauchst du das Fertigkeit-Neuverteilung-Item.
Häufige Fragen zum Fertigkeitssystem
Ab welchem Level kann ich Fertigkeiten nutzen?
Ab Level 5. Dort startest du die Quest „Die Ausbildung", wählst deine Lehre und erhältst sofort vier Fertigkeitspunkte zum Verteilen.
Was ist der Fliegende Talisman in Metin2?
Der Fliegende Talisman ist ein Item im Spiel. Das deutsche Wiki verweist hier auf die internationalen Sprachversionen; detaillierte Werte und Fundorte entnimmst du am besten dem aktuellen Ingame-Tooltip oder dem offiziellen Wiki in deiner Sprache.
Wie viele Fertigkeitspunkte bekomme ich insgesamt?
Du startest mit 4 Punkten auf Level 5 und erhältst pro weiteres Level einen Punkt dazu. Die Gesamtzahl hängt also direkt von deinem aktuellen Charakter-Level ab.
Was bedeutet „verskillt" und wie behebe ich es?
Verskillt bedeutet, mehr als 17 Fertigkeitspunkte auf eine einzelne Fertigkeit verteilt zu haben. Das verhindert den Umsprung auf die nächste Stufe. Beheben kannst du es mit einem Reset bei der Alten Frau (bis Level 30) oder mit dem Fertigkeit-Neuverteilung-Item.
Was kostet der Fertigkeiten-Reset bei der Alten Frau?
Auf Level 5 kostet der Reset 20.000 Yang. Für jedes weitere Level kommen 2.000 Yang hinzu – also 70.000 Yang auf Level 30, dem letzten möglichen Level für diesen Reset.
Wie umgehe ich den 24h-Cooldown beim Fertigkeitsbuch-Lesen?
Mit einer Exorzismus-Schriftrolle kannst du die Wartezeit überspringen. Ohne dieses Item musst du den Cooldown abwarten, bevor du dasselbe Buch erneut lesen kannst.
Kann ich meine Lehre nach der Wahl noch wechseln?
Nein. Die Lehre wird mit der Quest „Die Ausbildung" dauerhaft festgelegt. Wenn du eine andere Lehre ausprobieren möchtest, musst du einen neuen Charakter erstellen.
Wie aktiviere ich eine Fertigkeit schnell im Kampf?
Ziehe die Fertigkeit auf die Schnellzugriffsleiste am unteren Bildschirmrand. Dort belegst du sie mit den Tasten 1–4 oder F1–F4. Alternativ kannst du Fertigkeiten auch direkt auf die linke oder rechte Maustaste legen.