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Metin2 Fertigkeitsbuch Guide – Skills leveln 2024

Metin2 Fertigkeitsbuch Guide: Wie du Skills auf M1–Grand Master bringst, welche Bücher du brauchst und wie der 9. Skill funktioniert. Alles kompakt erklärt.

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TL;DR: Fertigkeitsbücher sind Verbrauchsgegenstände, die du zum Erlernen und Steigern deiner Klassenfähigkeiten in Metin2 benötigst. Jedes Buch wird beim Lesversuch verbraucht – ob erfolgreich oder nicht. Der 9. Skill (auch "Erdbeben"-Skill genannt) erfordert ein eigenes spezielles Fertigkeitsbuch.

Was ist ein Fertigkeitsbuch in Metin2?

Ein Fertigkeitsbuch ist ein Verbrauchsgegenstand, den du benötigst, um die aktiven und passiven Fähigkeiten deiner Klasse über die Basisstufe hinaus zu steigern. Ohne Fertigkeitsbücher bleiben deine Skills auf einem niedrigen Level – du kannst Fertigkeitspunkte zwar investieren, aber das allein reicht nicht für die höheren Skill-Stufen. Das Buch wird beim Leseversuch aus deinem Inventar entfernt, unabhängig davon, ob der Versuch erfolgreich war oder nicht. Dieses System gilt für alle spielbaren Klassen: Krieger, Ninja, Sura, Schamane und Lykan.

Skill-Stufen im Überblick

Metin2 unterscheidet mehrere Skill-Stufen. Die regulären Stufen (1–20) erreichst du durch das Investieren von Fertigkeitspunkten. Um über Stufe 20 hinauszukommen und die Meister- sowie Großmeister-Stufen zu erreichen, brauchst du Fertigkeitsbücher. Folgende Stufenbezeichnungen sind im Spiel relevant:

Skill-Stufen in Metin2 im Überblick
Stufe Bezeichnung Voraussetzung
1–19 Normal Fertigkeitspunkte investieren
20 (P) Perfekt Alle Fertigkeitspunkte in den Skill
M1–M10 Meister Fertigkeitsbücher lesen (Skill auf P)
G1–G10 Großmeister Fertigkeitsbücher lesen (Skill auf M10)
P (Grand Master) Perfekter Großmeister Fertigkeitsbücher lesen (Skill auf G10)

Wie funktioniert das Lesen von Fertigkeitsbüchern?

Fertigkeitsbücher liest du direkt aus deinem Inventar heraus. Du machst einen Rechtsklick auf das Buch und bestätigst den Leseversuch. Der Lernversuch kann erfolgreich oder fehlschlagen – in beiden Fällen wird das Buch verbraucht. Das bedeutet: Plane ausreichend Bücher ein, besonders für die höheren Meister- und Großmeister-Stufen, da die Erfolgswahrscheinlichkeit abnehmen kann.

Wichtige Grundregeln beim Lesen:

Der 9. Skill – Erdbeben und das spezielle Fertigkeitsbuch

Jede Klasse verfügt neben den regulären Fähigkeiten über einen sogenannten 9. Skill, auch unter dem Redirect-Namen "Erdbeben" im Wiki bekannt (je nach Klasse hat dieser Skill einen anderen Namen). Dieser Skill wird nicht über normale Fertigkeitspunkte freigeschaltet, sondern erfordert ein spezielles Fertigkeitsbuch, das sich vom Standard-Fertigkeitsbuch unterscheidet.

Den 9. Skill kannst du erst aktivieren und steigern, wenn du das passende Spezial-Fertigkeitsbuch in deinem Inventar hast und die Voraussetzungen erfüllst. Dieses spezielle Buch ist in der Regel seltener und schwerer zu beschaffen als normale Fertigkeitsbücher. Es wird genauso durch Lesen verbraucht.

Drachenschamane – Welche Skills priorisieren?

Als Drachenschamane (Schamane mit Drachenpfad) stehst du vor der Entscheidung, welche Skills du zuerst mit Fertigkeitsbüchern auf Meister- und Großmeister-Stufe bringst. Hier ist eine klare Priorisierungsempfehlung basierend auf den Wiki-Informationen:

Drachenschamane Skill-Priorisierung für Fertigkeitsbücher
Skill Typ Empfehlung Begründung
Hilfe des Drachen Passiv / Defensiv Hohe Priorität Erhöht Krit-Chance; Krit-Schaden = doppelter Schaden – lohnt sich früh
Drachengebrüll Offensiv Hohe Priorität PvM Flächenschaden mit hoher Reichweite, trifft fast immer – Kern-PvM-Skill
Drachenschießen Offensiv Mittlere Priorität Linearer Flächenschaden, kurze Ladezeit – gut ergänzend zu Drachengebrüll
Fliegender Talisman Offensiv PvP-Fokus Kürzester Cooldown, gegen 1–2 Gegner – nur relevant wenn du PvP spielst
Segen Defensiv Situativ Reduziert körperlichen Schaden – nützlich gegen physische Gegner
Reflektieren Defensiv Niedrige Priorität Chance auf Schadenreflekt (nur körperlich) – Effekt ist situationsabhängig

Hinweis zu Segen: Segen reduziert den körperlichen Schaden um den angegebenen Prozentsatz, hat aber keinen Effekt auf magischen Schaden. Wenn du in Bereichen mit vielen Magie-Gegnern farmst, bringt ein hochgeleveltes Segen wenig. Priorisiere dann lieber Hilfe des Drachen und Drachengebrüll.

Wo bekommst du Fertigkeitsbücher?

Fertigkeitsbücher kannst du auf verschiedenen Wegen beschaffen:

Häufige Fehler beim Fertigkeitsbuch-Farming

Viele Spieler – besonders Neueinsteiger – machen diese vermeidbaren Fehler:

Häufige Fragen zum Fertigkeitsbuch in Metin2

Was passiert, wenn das Lesen eines Fertigkeitsbuchs fehlschlägt?

Das Fertigkeitsbuch wird aus deinem Inventar entfernt, ohne dass dein Skill eine Stufe aufsteigt. Du hast nichts gewonnen, aber das Buch ist verloren. Plane daher immer Reserve-Bücher ein.

Ab welcher Skill-Stufe brauche ich ein Fertigkeitsbuch?

Fertigkeitsbücher werden ab Stufe P (Perfekt, also Stufe 20) benötigt, um in den Meister-Bereich (M1–M10) aufzusteigen. Für die normalen Stufen 1–19 reichen Fertigkeitspunkte.

Kann ich ein Fertigkeitsbuch für alle Klassen verwenden?

Nein. Fertigkeitsbücher sind klassenspezifisch und teilweise sogar skillspezifisch. Ein Buch für den Drachenschamanen-Skill Drachengebrüll kann ein Krieger nicht verwenden.

Was ist der 9. Skill und wie schalte ich ihn frei?

Der 9. Skill ist eine spezielle Fähigkeit jeder Klasse (z. B. als "Erdbeben" bekannt), die ein eigenes Spezial-Fertigkeitsbuch erfordert. Normale Fertigkeitspunkte reichen nicht aus, um ihn zu aktivieren.

Welcher Skill lohnt sich für den Drachenschamanen am meisten, zuerst zu meistern?

Hilfe des Drachen hat hohe Priorität, weil er die Krit-Chance erhöht und kritische Treffer doppelten Schaden machen. Im PvM-Bereich ist zusätzlich Drachengebrüll wegen seines Flächenschadens sehr wertvoll.

Reduziert Segen auch magischen Schaden?

Nein. Segen reduziert ausschließlich körperlichen (physischen) Schaden um den angegebenen Prozentsatz. Gegen magische Angriffe bietet Segen keinen Schutz.

Kann ich Fertigkeitsbücher zwischen Charakteren handeln?

Fertigkeitsbücher sind grundsätzlich handelbar, solange sie nicht bereits an einen Charakter gebunden wurden. Überprüfe im Inventar, ob das Buch als handelbar markiert ist, bevor du es kaufst oder verkaufst.

Wie viele Fertigkeitsbücher brauche ich, um einen Skill auf Grand Master zu bringen?

Das lässt sich nicht exakt vorhersagen, da jeder Leseversuch fehlschlagen kann. Von M1 bis Grand Master (über G10) sind mindestens 20 erfolgreiche Leseversuche nötig – rechne aufgrund möglicher Fehlschläge mit einem deutlichen Puffer an Büchern.

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