Metin2 · Oriental Action MMORPG

Metin2 Fertigkeiten Guide – Skill-System erklärt

Metin2 Fertigkeiten-Guide: Fertigkeitspunkte, Lehren, Skillung, Reset und Fertigkeitsbücher – alles Wichtige kompakt erklärt.

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TL;DR: Ab Level 5 erhält man in Metin2 Fertigkeitspunkte und wählt eine Lehre mit 6 klassenspezifischen Skills. Pro Level gibt es 1 Punkt, bei Level 5 vier auf einmal.

Das Fertigkeiten-System in Metin2 ist das Herzstück jedes Charakters: Ab Level 5 wählt man über die Quest „Die Ausbildung" eine Lehre und verteilt Fertigkeitspunkte auf sechs klassenspezifische Skills. Jede der fünf Klassen bietet zwei unterschiedliche Lehren, die den Spielstil grundlegend bestimmen. Wer das System von Anfang an versteht, spart Zeit, Yang und Frust.

Das Fertigkeiten-Fenster im Überblick

Im Fertigkeiten-Fenster verwaltet man alle aktiven und passiven Fähigkeiten des Charakters. Es unterteilt sich in zwei Hauptbereiche:

Zusätzlich finden sich im Fenster sonstige Fertigkeiten wie Combo und Sprachkenntnisse, die eigene Regeln und Effekte haben.

Fertigkeitspunkte: Herkunft und Verteilung

Fertigkeitspunkte sind die Währung für das Skillen. So funktioniert die Vergabe:

Sobald mindestens ein Punkt auf eine Fertigkeit verteilt wurde, lässt sie sich auf die Schnellzugriffsleiste am unteren Bildschirmrand ziehen. Von dort aus kann man sie mit den Tasten 14 bzw. F1F4 aufrufen – oder per Rechtsklick direkt im Fertigkeiten-Fenster aktivieren. Manche Fertigkeiten lassen sich auch direkt auf die linke oder rechte Maustaste legen.

Lehren und klassenspezifische Fertigkeiten

Jede der fünf Klassen hat zwei Lehren mit je sechs Fertigkeiten. Die Wahl der Lehre trifft man mit der Quest „Die Ausbildung" bei Level 5 – sie prägt den gesamten Spielstil.

Fertigkeiten des Kriegers: Körper- vs. Mental-Spezialisierung
Körper-Krieger Effekt Mental-Krieger Effekt
Aura des Schwerts Angriffswert steigt nach Stufe und STR-Skillung Starker Körper Verteidigung steigt, Bewegungsgeschwindigkeit sinkt, kein Umfallen ab Großmeisterstufe
Kampfrausch Bewegungs- und Angriffsgeschwindigkeit steigt; Verteidigung sinkt ab Großmeisterstufe Schwertschlag Betäubung, Flächenschaden
Dreiwege-Schnitt Dreifacher Schlag in schneller Folge Stampfer Betäubungschance, Flächenschaden
Schwertwirbel Starker Flächenschaden um den Charakter Durchschlag Flächenschaden
Sausen Betäubungsangriff, kurz erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit Heftiges Schlagen Flächenschaden
Lebenswille Frontaler Angriff
Erdbeben Frontaler Angriff

Die anderen vier Klassen (z. B. Ninja, Sura, Schamanin, Lykan) folgen demselben Prinzip: zwei Lehren, je sechs Fertigkeiten, eine Wahl bei Level 5.

Konter-, Boost- und sonstige Fertigkeiten

Neben den sechs Kern-Skills gibt es weitere Fertigkeitskategorien im Fenster:

Fertigkeiten leveln: Bücher und Manapunkte

Fertigkeiten steigen nicht nur durch Fertigkeitspunkte – Fertigkeitsbücher sind ein zentrales Upgrade-Werkzeug:

Fertigkeiten kosten beim Einsatz Manapunkte. Wie viele, hängt von der Fertigkeit und ihrem Level ab. Nach dem Einsatz laden sie sich wieder auf – die Aufladezeit variiert je nach Skill.

Fertigkeiten zurücksetzen: Kosten und Regeln

Wer seine Skillpunkte falsch verteilt hat oder eine neue Lehre ausprobieren will, kann die Fertigkeiten zurücksetzen lassen. Die wichtigsten Regeln:

Kosten für das Fertigkeiten-Zurücksetzen bei der Alten Frau
Level Kosten (Yang)
5 20.000
6 22.000
7 24.000
10 30.000
20 50.000
30 70.000

Der Preis beträgt 20.000 Yang bei Level 5 und steigt pro Level um jeweils 2.000 Yang. Bei Level 30 kostet ein Reset demnach 70.000 Yang.

Für einen Reset nach Level 30 oder einen Wechsel der Lehre wird ein Fertigkeiten-Neuverteilungs-Dokument (Skill Reset Document) benötigt, das über andere Wege beschafft werden muss.

Praktische Tipps für die Skillverteilung

Häufige Fragen zum Fertigkeiten-System

Ab wann kann ich Fertigkeiten skillen?

Ab Level 5 – mit der Quest „Die Ausbildung" erhält man die ersten vier Fertigkeitspunkte und wählt gleichzeitig seine Lehre. Ab diesem Moment kann man Fertigkeiten verteilen.

Wie viele Fertigkeitspunkte bekomme ich pro Level?

Einen Fertigkeitspunkt pro Level-Aufstieg. Einzige Ausnahme ist Level 5, wo man beim Abschluss der Quest „Die Ausbildung" gleich vier Punkte auf einmal erhält.

Was bedeutet „verskillt" in Metin2?

Verskillt bedeutet, dass man mehr als 17 Fertigkeitspunkte auf eine einzelne Fertigkeit gesetzt hat, ohne dass sie auf die nächste Stufe umgesprungen ist. In diesem Fall sollte man einen Reset oder ein Fertigkeiten-Neuverteilungs-Dokument nutzen.

Kann ich meine Lehre nach der Wahl noch wechseln?

Bis Level 30 kann man bei der Alten Frau die Fertigkeitspunkte gegen Yang zurücksetzen und anschließend eine neue Lehre beginnen. Dabei gehen durch Fertigkeitsbücher erreichte Stufen (M2–M10 und Großmeisterlevel) verloren.

Wie funktionieren Fertigkeitsbücher?

Fertigkeitsbücher können einmal alle 24 Stunden gelesen werden – alle Bücher parallel. Sie erhöhen das Level einer Fertigkeit über den normalen Fertigkeitspunkt-Weg hinaus. Mit einer Exorzismus-Schriftrolle lässt sich die Wartezeit überspringen.

Was ist der Unterschied zwischen Konter- und Boostfertigkeiten?

Eine Konterfertigkeit wird freigeschaltet, wenn die zugehörige Basis-Fertigkeit gemeistert wurde. Nach dem Meistern der Konterfertigkeit kann zusätzlich eine Boostfertigkeit gewählt werden, die den Charakter weiter verstärkt.

Was kostet der Fertigkeiten-Reset bei der Alten Frau?

Bei Level 5 kostet der Reset 20.000 Yang. Pro weiteres Level steigen die Kosten um 2.000 Yang – bei Level 30 sind es demnach 70.000 Yang. Ein Reset ist nur bis einschließlich Level 30 bei der Alten Frau möglich.

Wie aktiviere ich eine Fertigkeit schnell im Kampf?

Fertigkeiten auf die Schnellzugriffsleiste ziehen (mindestens 1 Punkt muss verteilt sein) und dann mit den Tasten 1–4 bzw. F1–F4 aufrufen. Einige Fertigkeiten können auch direkt auf die linke oder rechte Maustaste gelegt werden.

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