Diese mächtigen Fähigkeiten bilden die absolute Spitze der aktiven Angriffe im Spiel. Sie wurden speziell für das Endgame eingeführt und sind exakt auf die harten Herausforderungen auf dem Champion-Kontinent Yohara abgestimmt. Anders als die regulären Fertigkeiten im Skilltree ist dieser Spezialangriff nicht von Anfang an sichtbar – er muss aktiv über ein klasseneigenes 9. Skill Fertigkeitsbuch freigeschaltet und erlernt werden.
Was ist der 9. Skill in Metin2?
In Metin2 besitzt jede Klasse je nach gewählter Lehre standardmäßig sechs reguläre aktive Skills sowie zwei passive Fertigkeiten (Konter und Boost als 7. und 8. Skill). Für das High-End-Gameplay existiert darüber hinaus der sogenannte 9. Skill.
Diese Fähigkeit taucht erst dann im Fertigkeitenfenster auf, wenn das passende Buch erfolgreich gelesen wurde. Da der Skill enormen Schaden anrichtet und oft über nützliche Flächen- oder Fernkampf-Eigenschaften verfügt, ist er sowohl im PvP-Duell als auch beim Farmen von starken Bossen auf Yohara ein unverzichtbares Werkzeug.
Übersicht: 9. Skills nach Klasse und Wirkung
Jeder 9. Skill ist strikt an die jeweilige Charakterklasse und Lehre gebunden. Die folgende Tabelle zeigt die exakten Zuordnungen sowie die offiziellen Ingame-Beschreibungen und Wirkungsweisen:
| 9. Skill Name | Zugehörige Klasse / Lehre | Offizielle Wirkung & Eigenschaften |
|---|---|---|
| Erdbeben | Krieger (Körperkampf & Mentalkampf) | Frontaler Flächenangriff: „Löst ein Erdbeben aus." Richtet in einem Bereich vor dem Krieger schweren Schaden an. |
| Höllenstoß | Sura (Magische Waffen) | Schwertstoß / Flächenschaden: „Ruft dämonische Kräfte in einen gewaltigen Schwertstoß." Verursacht hohen AoE-Schaden im Nahkampf. |
| Todeswelle | Sura (Schwarze Magie) | Fern-Angriff / Flächenschaden: „Ruft rachsüchtige Dämonen auf den Gegner herab." Ein weitreichender Flächenangriff aus der Distanz. |
| Lichtsterne | Ninja (Nahkampf) | Fern-Angriff / Flächenwirkung: „Wirft lichterfüllte Sterne nach den Gegnern." Erzeugt eine Explosion mit Flächenschaden am Zielort. |
| Sturmschuss | Ninja (Fernkampf) | Fern-Angriff / Frontale Wirkung: „Schuss, der großen Schaden anrichtet." Durchschlägt Ziele in einer geraden Linie vor der Ninja. |
| Meteor | Schamane (Drachenmacht & Heilung) | Fern-Angriff / Flächenschaden: „Ruft einen Meteoriten vom Himmel herab." Verursacht verheerenden Schaden in einem großen Radius. |
| Klauensturm | Lykaner (Instinkt) | Frontaler Angriff / Flächenschaden: „Entfesselt einen Sturm von Klauenhieben." Schnelle, wuchtige Angriffsfolge direkt vor dem Lykaner. |
Das 9. Skill Fertigkeitsbuch – So funktionieren Freischaltung & Leveln
Die Mechanik hinter dem 9. Skill unterscheidet sich grundlegend vom Standard-Fertigkeitensystem des Spiels. Um den Skill freizuschalten und zu maximieren, müssen folgende Regeln beachtet werden:
- Voraussetzung Championlevel: Dein Charakter muss die Yohara-Erweiterung erreicht haben und im Championlevel aufgestiegen sein. Vorher können die Bücher nicht benutzt werden.
- Kosten in Champion-EXP: Jeder Leseversuch eines Buchs verbraucht unwiderruflich 5.000 Champion-EXP.
- Keine Fertigkeitspunkte von Stufe 1 bis M10: Der Skill kann nicht mit normalen Skillpunkten beim Levelaufstieg geskillt werden. Er wird von Stufe 1 bis M10 ausschließlich durch das erfolgreiche Lesen der passenden Fertigkeitsbücher erhöht. Nach jedem Versuch (egal ob erfolgreich oder fehlgeschlagen) muss eine Abklingzeit von 18 bis 30 Stunden eingehalten werden. Bücher des Vergessens existieren für diesen Skill nicht.
- Meisterstufe bis Perfekt (Ab G1): Sobald der Skill die Stufe G1 (Großmeister) erreicht, wechselt das System erneut. Der Aufstieg bis zur P-Stufe (Perfektion) erfolgt nicht über Seelensteine, sondern über den speziellen Talenttrank.
Herkunft: Wo droppen die Fertigkeitsbücher?
Die 9. Skill Fertigkeitsbücher sind begehrte High-End-Drops, die man auf den Champion-Maps erbeuten kann. Sie droppen primär aus folgenden Quellen:
- Yohara-Metinsteine: Metin der Achtsamkeit, Metin des Gewahrseins, Metin des Jin, Metin von Gumar sowie der Raum-Schlangenmetin.
- Instanz-Belohnungen: Sie können als Beute aus der Truhe der Zerstörung (1, 2 und 3) erhalten werden.
Warum ist der 9. Skill wichtig für deinen Build?
- Unverzichtbarer Schaden auf Yohara: Die Monster auf dem Champion-Kontinent besitzen enorme Resistenzen. Der zusätzliche Burst-Schaden des 9. Skills ist oft der entscheidende Faktor, um zügig zu farmen.
- Unabhängiges System: Da der Skill keine regulären Fertigkeitspunkte verbraucht, musst du deinen bestehenden Standard-Build nicht zurücksetzen oder verändern, um die neue Kraft zu nutzen.
- PvP-Dominanz: Durch die Kombination aus hohen Schadenswerten und Flächen- bzw. Fernkampfeffekten verändert der 9. Skill die Dynamik in Duellen und Reichsschlachten massiv.
Häufig gestellte Fragen (FAQ)
Was ist der 9. Skill in Metin2?
Der 9. Skill ist eine mächtige Bonus-Aktivfertigkeit für das Champion-Endgame. Er muss über ein spezielles Fertigkeitsbuch freigeschaltet werden und ergänzt die sechs regulären aktiven Skills der Klassen.
Kann ich den 9. Skill auf jeder Stufe freischalten?
Nein. Der Charakter muss zwingend das Championlevel (Yohara-Erweiterung) erreicht haben. Zudem kostet jeder Leseversuch eines Buchs 5.000 Champion-EXP.
Wie bekomme ich das passende Fertigkeitsbuch?
Die Bücher droppen im Champion-Bereich von spezifischen Metinsteinen (z. B. Metin der Achtsamkeit oder Raum-Schlangenmetin) sowie aus den Truhen der Zerstörung.
Wird der 9. Skill mit normalen Fertigkeitspunkten gelevelt?
Nein. Von Stufe 1 bis M10 erhöht sich der Skill ausschließlich durch das erfolgreiche Lesen weiterer Instanzen des jeweiligen 9. Skill Fertigkeitsbuchs.
Wie bringt man den 9. Skill auf die P-Stufe (Perfekt)?
Nachdem der Skill die Stufe G1 erreicht hat, benötigst du für das weitere Leveln bis zu P keine Seelensteine, sondern den Gegenstand Talenttrank.
Was passiert, wenn ich das Buch einer falschen Klasse lese?
Das Spiel blockiert den Versuch automatisch. Du erhältst eine Fehlermeldung, dass das Buch nicht zu deiner Lehre passt, und das Item wird dabei nicht verbraucht.