Kriegsschiffe
Kriegsschiffe werden in der Werft gebaut und erfordern Seefahrt-Forschung. Anders als Handelsschiffe müssen sie aktiv produziert werden und verursachen laufende Unterhaltskosten in Gold. Jeder Schiffstyp hat eine spezifische Rolle in der Seeschlacht — von der robusten Frontlinie bis zur unsichtbaren Aufklärung.
Die Werft ist ein separates Gebäude, das Seefahrt-Forschung erfordert. Jede Ausbaustufe verkürzt die Bauzeit der Kriegsschiffe erheblich. Investiere in die Werft, bevor du eine große Flotte aufbaust — auf niedrigen Stufen dauert die Produktion unverhältnismäßig lange.
Schiffstypen im Detail
| Schiff | Reihe | Angriff | Verteidigung | Besonderheit |
|---|---|---|---|---|
| Rammschiff | Front | Mittel | Hoch | Günstig, hohe HP, Rückgrat jeder Flotte |
| Ballistenschiff | Fern | Hoch | Niedrig | Reichweite, Hauptschadensquelle auf See |
| Brandschiff | Front | Sehr hoch | Sehr niedrig | Zerstört sich selbst, Einwegwaffe mit verheerendem Schaden |
| Mörserschiff | Fern | Hoch | Niedrig | Spezialisiert auf Hafenbefestigungen und Blockadebrecher |
| Tauchboot | Speziell | Mittel | Mittel | Unsichtbar, umgeht Blockaden, ideal für Aufklärung |
Flottenaufbau
Empfohlene Zusammenstellung: 50% Rammschiffe als robuste Frontlinie, 35% Ballistenschiffe für den Hauptschaden und 15% Brandschiffe oder Tauchboote je nach Einsatzzweck. Mörserschiffe sind Spezialisten — nur sinnvoll für Belagerungen gut befestigter Häfen mit hoher Hafenstufe.
Die Flottengröße hängt von deiner Strategie ab. Rein defensiv reichen 10 bis 20 Rammschiffe zum Schutz deiner Handelsrouten. Für offensive Seeoperationen und Blockaden brauchst du 50 oder mehr Kriegsschiffe verschiedener Typen. Koordiniere deine Flottenaktionen mit der Allianz — gemeinsame Seeoperationen sind deutlich effektiver als Alleingänge.
Brandschiffe verdienen besondere Erwähnung: Sie verursachen enormen Flächenschaden, zerstören sich aber beim Angriff selbst. Setze sie gezielt gegen hochwertige Zielflotten ein — verschwende sie nicht an einzelne Rammschiffe. In großen Seeschlachten können 10 Brandschiffe den Ausgang entscheiden.
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