Forschung als Kern des Fortschritts
OGame ist eines der wenigen Browser-Aufbauspiele in dem Technologie-Forschung nicht nur eine Nebenmechanik ist sondern das gesamte Spielerlebnis durchzieht. Jede Forschung ist eine dauerhafte Investition die alle Planeten, Schiffe und Produktionsanlagen des gesamten Imperiums beeinflusst. Wer strategisch forscht, wächst exponentiell schneller.
Das Forschungssystem hat keine Obergrenze: Theoretisch kann jede Technologie unbegrenzt erhöht werden — in der Praxis werden Kosten bei hohen Leveln astronomisch. Das schafft natürliche strategische Prioritäten.
Der OGame-Forschungsbaum: Alle Kategorien
Basis-Technologien
| Forschung | Wichtigster Effekt | Voraussetzung |
|---|---|---|
| Energietechnik | Ermöglicht weitere Forschungen, Fusionsreaktor | Forschungslabor L1 |
| Lasertechnik | Schaltet Verteidigungsanlagen frei | Energietechnik L2 |
| Ionentechnik | Schaltet Ionengeschütz und schwere Schiffe frei | Laser L5, Energie L4 |
| Hyperraumtechnik | Basis für Hyperraumantrieb, Zerstörer | Energie L5, Schild L5 |
| Plasmatechnik | +1% Metall, +0,66% Kristall, +0,33% Deuterium pro Level | Energie L8, Laser L10, Ion L5 |
Antriebstechnologien
Die drei Antriebsforschungen bestimmen die Mobilität des Imperiums. Jeder Level steigert die Schiffsgeschwindigkeit der entsprechenden Schiffe um 10 %:
- Verbrennungstriebwerk: Für Kleine Transporter, Große Transporter, Spionagesondes, Solarsatelliten, Recycler
- Impulstriebwerk: Für Schwere Jäger, Kreuzer, Bomber, Kolonieschiff
- Hyperraumantrieb: Für Schlachtschiffe, Schlachtkreuzer, Zerstörer, Todesstern, Reaper
Militärtechnologien
Die drei Kampfforschungen gelten für alle Schiffe und Verteidigungsanlagen gleichzeitig:
- Waffentechnik: +10 % Angriffsstärke pro Level
- Schildtechnik: +10 % Schildstärke pro Level
- Raumschiffpanzerung: +10 % Hüllenpunkte pro Level
Spezial-Technologien
- Computertechnik: +1 Flottenslot pro Level — essentiell für jeden aktiven Spieler
- Astrophysik: Schaltet Kolonien frei (je 2 Level ein weiterer Planet), verbessert Expeditionen
- Spionagetechnik: Bestimmt Qualität und Umfang der Spionageberichte
- Graviton-Forschung: Schaltet Todesstern frei — benötigt 300.000 Energie-Einheiten
- Intergalaktisches Forschungsnetzwerk: Verbindet alle Labor-Level des Imperiums
Forschungspriorität nach Spielstil
Wirtschaftsspieler (Kollektor)
- Energietechnik (Forschungsgrundlage)
- Plasmatechnik (Produktionsbonus auf alle Ressourcen)
- Astrophysik (mehr Kolonien = mehr Produktion)
- Intergalaktisches Forschungsnetzwerk (schnellere Forschung über Kolonien)
Militärspieler (General)
- Waffentechnik, Schildtechnik, Panzerung (Kampfboni)
- Hyperraumantrieb (schnellere schwere Kampfschiffe)
- Computertechnik (mehr Flottenslots für größere Angriffe)
- Graviton-Forschung (Todesstern als Endgame-Waffe)
Expeditionsspieler (Entdecker)
- Astrophysik (Expeditionen werden besser, mehr Kolonien)
- Computertechnik (mehr simultane Expeditionsflotten)
- Antriebstechnologien (schnellere Expeditionen)
- Spionagetechnik (bessere Aufklärung)
Plasmatechnik: Der Wirtschafts-Multiplikator
Plasmatechnik ist eine der lohnendsten Forschungen für langfristig orientierte Spieler. Jeder Level bringt +1 % auf Metallproduktion, +0,66 % auf Kristall und +0,33 % auf Deuterium — für alle Planeten des gesamten Imperiums gleichzeitig. Auf Level 12 bedeutet das +12 % mehr Metall, +8 % mehr Kristall, +4 % mehr Deuterium von jedem einzelnen Planeten. Bei einem Imperium mit 9 voll ausgebauten Planeten summiert sich das zu Millionen zusätzlicher Ressourcen täglich.
Das Intergalaktische Forschungsnetzwerk: Synergie durch Kolonien
Wer mehrere Kolonien besitzt, profitiert enorm vom Intergalaktischen Forschungsnetzwerk. Diese Technologie verbindet alle Forschungslabore des Imperiums zu einem einzigen virtuellen Super-Labor. Die Forschungsgeschwindigkeit richtet sich nach der Summe der Level aller verbundenen Labore — ein Effekt der mit jeder Kolonie exponentiell wächst.
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