Hvorfor forskning er centralt i OGame
I mange browser-strategispil er forskning en sideaktivitet: nogle få passive bonusser, måske en ny bygning. I OGame er forskning rygraden i hele fremskridtet. Skibe kan ikke bygges uden de rigtige fremdrifts-forskninger. Dødsstjernen forudsætter Graviton-forskning, der kræver 300.000 energi. Flere kolonier er umulige uden Astrofysik.
Forsknings-træet er desuden strategisk relevant: Hver forskningsinvestering er en beslutning om prioriteter. Dem der investerer i Våbenteknologi gør deres flåder stærkere. Dem der investerer i Astrofysik får flere kolonier og mere planetproduktion. Dem der opgraderer Computerteknologi kan bruge flere flådeslots parallelt. Disse beslutninger præger spillestilen langsigtet.
De vigtigste forskningskategorier
Grundforskning
- Energiteknologi: Forudsætning for Laser-, Ion- og Hyperrumsteknologi. Basisforskning der muliggør alt andet.
- Laserteknologi: Åbner vejen til Ionteknologi og Hyperrumsteknologi.
- Ionteknologi: Forudsætning for Hyperrumsteknologi og nogle skibe.
- Hyperrumsteknologi: Muliggør Hyperrumsfremdrift — essentiel for Slagskibe, Slagkrydsere og Dødsstjernen.
Fremdriftsforskning
- Forbrændingsmotor: Jægere, Bombefly og små transportere. Øger hastigheden af disse skibe med hvert niveau.
- Impulsfremdrift: Tunge jægere, Krydsere, store transportere, Genbrug. Hastighedsbonus pr. niveau.
- Hyperrumsfremdrift: Slagskibe, Destroyere, Dødsstjerne. Kræver Hyperrumsteknologi niveau 6.
Militærforskning
- Våbenteknologi: Øger alle skibes og forsvarsanlægs angrebsstyrke procentuelt. En af de mest værdifulde investeringer for fleet-spillere.
- Skjoldteknologi: Øger alle skibes og forsvarsanlægs skjoldstyrke procentuelt.
- Rumskibspansring: Øger alle skibes skrogstyrke (hit points) procentuelt.
Økonomisk forskning
- Plasmateknologi: Øger ressourceproduktionen i alle miner — den vigtigste forskning for miner-spillere.
- Astrofysik: Muliggør yderligere kolonier og ekspeditioner. Hvert andet niveau giver et ekstra koloni-slot.
- Computerteknologi: Flere samtidige flådeslots. Essentiel for spillere med store flåder og mange missioner.
Graviton-forskning: End-game målet
Graviton-forskning er prestigeprojektet i OGame. For at forske det skal 300.000 energi produceres samtidigt på én planet — ingen forskningstid, ingen ressourceomkostninger, kun energibetingelsen. Er den opfyldt, åbner Graviton-forskning niveau 1 Dødsstjernen.
Dødsstjernen er det stærkeste skib i OGame: ekstremt høje skrog- og skjoldværdier, ødelæggende ildkraft, og den eneste enhed der kan ødelægge måner. At bygge den første Dødsstjerne i et univers er en prestigehandling, der er synlig i hele universet.
Intergalaktisk Forskningsnetværk
Det Intergalaktiske Forskningsnetværk (IGN) er meta-forskning: Det kombinerer forskningslaboratorieniveauerne på alle egne planeter og måner. En spiller med 10 planeter og hvert niveau-10-laboratorium opnår gennem IGN niveau 10 forskningshastigheden af et enkelt niveau-100-laboratorium — teoretisk. I praksis er IGN multiplikatoren, der accelererer sene forskningsfaser.
Dem der investerer i IGN drager fordel af kolonier ikke kun gennem produktion, men også gennem samlet forskningskapacitet. Dette gør IGN til en af de strategisk vigtigste sen-investeringer.
Forsknings-strategi efter spillestil
| Spillestil | Prioritet 1 | Prioritet 2 | Langsigtet |
|---|---|---|---|
| Miner (Kollektor) | Plasmateknologi | Astrofysik | IGN, Energiteknologi |
| Fleeter (General) | Fremdrift | Våbenteknologi | Computerteknologi, Graviton |
| Opdagelsesrejsende | Astrofysik | Computerteknologi | Spionageteknologi, Graviton |
Flere Gameforge-verdener
Alle gratis — action, strategi, anime