Mørk Beskyttelse (også kendt som "Dark Protection") er en færdighed i Metin2-skillsystemet, der er tilgængelig for Krieger i Mental-læren. For at bruge den fordeler du færdighedspunkter fra level 5 på dine klassefærdigheder – du får 1 punkt pr. level, og ved level 5 får du direkte 4. Denne guide forklarer, hvordan skillsystemet grundlæggende fungerer, hvordan du fordeler færdighedspunkter fornuftigt, og hvad du kan gøre ved fejl i fordelingen.
Hvad er Mørk Beskyttelse?
Mørk Beskyttelse er en klassefærdighed for Metin2-Krieger inden for Mental-læren. I Metin2 har hver af de fem klasser to forskellige lære med hver seks særlige færdigheder. Krigers vælger enten Krop-læren eller Mental-læren – dette valg foretages med questen "Træning" fra level 5.
Krigers Mental-lære fokuserer på forsvar, bedøvelse og områdeskade. De tilgængelige færdigheder i denne lære omfatter blandt andet:
- Stærkt legeme – Forsvar stiger, bevægelseshastighed falder; fra Grandmaster-niveau falder man ikke om
- Sværdslag – Bedøvelse og områdeskade
- Tramper – Bedøvelses mulighed og områdeskade
- Gennembrud – Områdeskade
- Heftigt slag – Områdeskade
- Mørk Beskyttelse – Beskyttelsesfærdighed i Mental-læren
Mørk Beskyttelse supplerer Mental-Kriegers defensive spillestil og fungerer godt sammen med færdigheder som Stærkt legeme, som også er designet til udholdenhed og skadesreduktion.
Skillsystemet i Metin2 – Grundlæggende
Skillsystemet i Metin2 er tæt knyttet til dit karakterniveau. Her er de vigtigste regler på et blik:
- Fra level 5 kan du vælge din lære og modtager de første fire færdighedspunkter.
- Med hvert yderligere niveau modtager du et færdighedspunkt mere.
- Færdighedspunkter administreres i Færdigheds-vinduet og fordeles på individuelle færdigheder.
- Når mindst et punkt er fordelt på en færdighed, kan du trække det til genvejslinjen og aktivere det med tasterne 1–4 eller F1–F4.
- Færdigheder koster Mana-punkter når de bruges; efter brug er der en genopladningstid.
- Jo højere færdighedsniveauet, desto stærkere er færdighedens virkning.
Fordel færdighedspunkter fornuftigt
Fordeling af færdighedspunkter er en langsigtlig beslutning. Hvis du fordeler det forkert – altså mere end 17 punkter på en enkelt færdighed – regnes det som "fejlskillede" og kan kun rettes med et reset. Følgende grundregler hjælper med at undgå fejl:
| Færdighed | Type | Primær virkning |
|---|---|---|
| Mørk Beskyttelse | Forsvar | Beskyttelseseffekt (Mental-lære) |
| Stærkt legeme | Passiv/Aktiv | Forsvar stiger, bevægelse falder; fra Grandmaster falder man ikke om |
| Sværdslag | Angreb | Bedøvelse + områdeskade |
| Tramper | Angreb | Bedøvelsesmulighed + områdeskade |
| Gennembrud | Angreb | Områdeskade |
| Heftigt slag | Angreb | Områdeskade |
Vigtig: Fordel maksimalt 17 punkter på en færdighed. Hvis en færdighed efter 17 punkter ikke springer til næste niveau, kan der være en "fejlskillet"-fejl – i så fald bør du bruge en skill-reset eller en Exorcismus-skriftrulle.
Færdighedsniveauer og færdighedsbøger
Ud over at fordele færdighedspunkter er der i Metin2 en anden måde at forbedre færdigheder: Færdighedsbøger. Disse gør det muligt at træne færdigheder ud over normal punktfordeling, helt op til Mester- og Grandmaster-niveauer.
Hvad du skal vide om færdighedsbøger:
- Du kan læse alle færdighedsbøger i en 24-timers cyklus.
- Afhængigt af tiden vises forskellige meddelelser om hvor længe du skal vente.
- Med en Exorcismus-skriftrulle kan du omgå ventetiden.
- Mesterniveauer går fra M1 til M10, Grandmaster-niveauer følger efter.
I Færdigheds-vinduet i spillet skelner man mellem klassespeccifikke færdigheder og hestefærdigheder. Opnåede Mesterniveauer returneres ikke ved reset gennem den gamle kone – dette punkt er særligt vigtigt før du udfører et reset.
Konter- og boost-færdigheder
Færdigheds-vinduet indeholder ud over de seks kernefærdigheder også såkaldte Konter- og boost-færdigheder. Disse låses op først efter at en konterfærdighed er mestret. For Mental-Krigers åbner det et ekstra lag for tilpasning af spillestilen.
Desuden er der i Færdigheds-vinduet en Combo-funktion, som gør det muligt at forlænge slagrækken med op til to slag. Dette er særligt relevant for Krieger-builds, der bygger på hurtige angrebssekvenser.
Nulstil færdigheder – Omkostninger og procedure
Hvis du har fordelt dine færdighedspunkter forkert eller gerne vil skifte lære, kan du nulstille færdighederne hos den gamle kone – men kun til og med level 30 for et Yang-gebyr.
| Niveau | Omkostninger (Yang) |
|---|---|
| 5 | 20.000 Yang |
| 6 | 22.000 Yang |
| 7 | 24.000 Yang |
| 10 | 30.000 Yang |
| 20 | 50.000 Yang |
| 30 | 70.000 Yang |
Prisen er 20.000 Yang ved level 5 og stiger 2.000 Yang pr. niveau. Ved reset får du alle fordelte færdighedspunkter tilbage. Advarsel: Opnåede Mesterniveauer (M2–M10) og Grandmaster-niveauer går tabt. Et allerede opnået Grandmaster-niveau før level 30 returneres heller ikke.
Hvis færdigheden efter reset ikke springer korrekt ved 17 punkter, kan du foretage resettet direkte hos den gamle kone igen, så du ikke mister et færdighedspunkt. Det er dog ikke garanteret, at 17 punkter altid fører til omskiftet.
Som alternativ til den gamle kone findes der Færdigheds-omfordeling-dokumentet (også kaldet "Skill Reset Document"), som har samme effekt og er ikke bundet til level-30-grænsen.
Tips til Mørk Beskyttelse-buildet
Hvis du gerne vil spille Mental-Krigers med fokus på Mørk Beskyttelse, bør du være opmærksom på følgende:
- Beslut læren tidligt: Questen "Træning" fra level 5 fastlægger dig til en lære. Overvej på forhånd, om Krop- eller Mental-læren passer bedst til din spillestil.
- Maksimalt 17 punkter pr. færdighed: Undgå fejlskilling. Hvis du fordeler mere end 17 punkter på en færdighed, kan du have spildt værdifulde punkter.
- Udnyt synergier: Mørk Beskyttelse udfolder sit potentiale bedst i kombination med defensive færdigheder som Stærkt legeme, da Mental-læren generelt er designet til udholdenhed og skadesnedsættelse.
- Læs færdighedsbøger regelmæssigt: 24-timers cyklussen betyder, at du bør logge ind dagligt og læse færdighedsbøger for at få maksimalt ud af din karakter.
- Brug Exorcismus-skriftruller sparsamt: De omgår 24-timers ventetiden ved bogfilesning – nyttig hvis du vil levle hurtigt, men de er forbrugbare genstande.
- Glem ikke Combo: Combo-funktionen forlænger din slagrække med op til to slag – også som Mental-Krigers et brugbart værktøj i kamp.
Ofte stillede spørgsmål om Mørk Beskyttelse og skillsystemet
Hvad er Mørk Beskyttelse i Metin2?
Mørk Beskyttelse er en færdighed for Metin2-Krigers i Mental-læren. Den giver en beskyttelseseffekt og supplerer den defensive spillestil i Mental-specialiseringen.
Fra hvilket niveau kan jeg stille Mørk Beskyttelse?
Fra level 5 vælger du din lære og modtager de første fire færdighedspunkter. Derefter kan du fordele punkter på Mørk Beskyttelse og andre Mental-Krieger-færdigheder.
Hvor mange færdighedspunkter får jeg pr. niveau?
Du får fire færdighedspunkter på én gang ved level 5, derefter et punkt pr. stigning i niveau. Undtagelse: Level 5 er startpunktet for questen "Træning".
Hvad betyder "fejlskillet" og hvordan løser jeg det?
Fejlskillet betyder, at du har fordelt mere end 17 færdighedspunkter på en enkelt færdighed. For at rette det kan du besøge den gamle kone indtil level 30 (fra 20.000 Yang) eller bruge et Færdigheds-omfordeling-dokument.
Mister jeg Mesterniveauer ved færdigheds-reset?
Ja. Ved reset gennem den gamle kone får du alle færdighedspunkter tilbage, men mister opnåede Mesterniveauer M2–M10 samt allerede opnåede Grandmaster-niveauer. Overvej resettet grundigt.
Hvordan fungerer færdighedsbøger i Metin2?
Færdighedsbøger forbedrer dine færdigheder ud over normal punktfordeling helt op til Mester- og Grandmaster-niveauer. Du kan læse alle bøger i en 24-timers cyklus; med en Exorcismus-skriftrulle kan ventetiden omgås.
Kan jeg skifte lære senere?
Ja, men med begrænsninger. Indtil level 30 kan du hos den gamle kone nulstille dine færdighedspunkter og omfordele dem. Opnåede Mester- og Grandmaster-niveauer går tabt. Et Færdigheds-omfordeling-dokument er et alternativ.
Hvordan aktiverer jeg færdigheder hurtigt i kamp?
Træk færdigheden til genvejslinjen nederst på skærmen. Der kan du aktivere den med tasterne 1–4 eller F1–F4. Du kan også højreklikke direkte på færdigheden i Færdigheds-vinduet.