Kriegere hører i Metin2 til de stærkt nærkamp-orienterede klasser. I PvM adskiller Kropskrigere og Mentalkrigere sig primært gennem deres fokusområder: Kropskrigeren sætter mere på angrebsværdi og hurtige angreb, mens Mentalkriegeren spiller mere defensivt og tåler mere gennem Stærk krop.
Krieger-klasse: Grundlæggende
Kriegeren er en stærkt nærkamp-orienteret klasse. Efter specialiseringen skelner man mellem Kropskrieger og Mentalkrigere.
Kropskrigeren koncentrerer sig om direkte skade, angrebsværdi og hurtige angreb. Sværdets aura understøtter både normale angreb og offensive færdigheder.
Mentalkriegeren lægger vægt på forsvar. Stærk krop øger forsvarsværdien og reducerer samtidig bevægelseshastighed. Fra Stormester forhindrer færdigheden desuden, at man falder om.
For begge specialiseringer er passende udstyr, våben, livspoint, modstandskraft og passende bonusser vigtige.
Kropskrieger i PvM
Kropskrigeren spilles offensivt og direkte. Han går tæt på fjender, bygger skade op gennem angrebsværdi og våben og bruger sine færdigheder til at besejre fjender effektivt.
Sværdets aura er Kropskriegerens centrale færdighed. Den øger angrebsværdien og styrker dermed skaden i PvM.
Kampbegæring kan accelerere Kropskrigeren yderligere. Færdigheden øger angrebshastighed og bevægelseshastighed, men forøger også skadesmodtagelighed. Derfor bør Kampbegæring kun bruges med tilstrækkelig forsvar, livspoint og passende modstandskraft.
Kropskriegerens offensive færdigheder supplerer skaden. Disse omfatter Trevejsskåring, Sausen og Sværdtvirvel. De adskiller sig i virkning, rækkevidde og brugsscenario.
Mentalkrigere i PvM
Mentalkriegeren er mere defensivt orienteret end Kropskrigeren. Hans vigtigste færdighed er Stærk krop. Den øger forsvaret og gør ham mere modstandsdygtig, men sænker bevægelseshastighed.
Ud over Stærk krop har Mentalkriegeren flere offensive færdigheder. Disse omfatter Gennemslag, Stampning, Voldsomt slag, Sværdslag og Sværdcirkel. Sværdslag er særligt vigtigt at bemærke, fordi denne færdighed klassificeres som fjernangreb.
I PvM drager Mentalkriegeren fordel af sin stabilitet. Alligevel har han brug for tilstrækkelig angrebsværdi, så kampe ikke varer unødvendigt længe.
Færdighedsfordeling hos Kropskrigeren
Hos Kropskrigeren er Sværdets aura i centrum. Færdigheden øger angrebsværdien og understøtter dermed skaden i PvM.
Vigtige Kropskrieger-færdigheder er:
- Sværdets aura
- Trevejsskåring
- Sausen
- Sværdtvirvel
- Kampbegæring
Sværdets aura har meget høj betydning i PvM. Kampbegæring kan være stærk, men bør passe til ens eget udstyr, fordi den øgede skadesmodtagelighed ellers kan blive en ulempe.
En klar specialisering er vigtig. Færdighedspunkter bør ikke deles mellem Krop- og Mental-færdigheder uden et klart mål.
Færdighedsfordeling hos Mentalkriegeren
Hos Mentalkriegeren er Stærk krop den centrale færdighed. Den øger forsvarsværdien og danner det defensive grundlag for specialiseringen.
Vigtige Mental-færdigheder er:
- Stærk krop
- Gennemslag
- Stampning
- Voldsomt slag
- Sværdslag
- Sværdcirkel
Stærk krop forbedrer overlevelsesevnen, men erstatter ikke tilstrækkelig skade. For effektivt PvM har Mentalkriegeren således brug for både forsvar og angrebsværdi samt offensive færdigheder.
Supplerende Krieger-færdigheder
Ud over de klassiske færdigheder findes der yderligere Krieger-færdigheder. Disse omfatter modangreb-færdigheder, boost-færdigheder og Jordskælv.
For Kropskrigeren er Sværdtvirvel-boost relevant. For Mentalkriegeren er Gennemslag-boost relevant. Jordskælv kan ramme flere mål.
Disse færdigheder supplerer den senere udvikling. De ændrer ikke de to specialiseringers grundlæggende orientering.
Statusværdier for Kriegere
For Kriegere er især Styrke og Vitalitet vigtige. Den præcise fordeling afhænger af udstyr, spillestil og brugsområde.
Styrke understøtter skaden. Vitalitet forbedrer overlevelsesevnen. DEX kan også være relevant, fordi værdien kan påvirke angreb, færdighedsskade og undvigelse.
Hos Kropskrigeren ligger fokus mere på angrebsværdi, våben og offensivt pres. Hos Mentalkriegeren spiller forsvar gennem Stærk krop en større rolle. Tilstrækkelig angrebsværdi forbliver dog vigtig også for Mentalkriegeren.
Udstyr for Kriegere i PvM
Udstyret afgør i høj grad, hvor effektiv en Krigere er i PvM. Vigtig er især våben, rustning, livspoint, modstandskraft og passende bonusser.
Våben
Våbenet er afgørende for begge specialiseringer. Hos Kropskrigeren er det særligt vigtigt, fordi Sværdets aura øger angrebsværdien og build'et drager stor fordel af egen skade.
Kropskriegere bruger primært sværd på jorden. På hesten kan tohåndsvåben være relevante. Mentalkrigere foretrækker tohåndsvåben.
Rustning og forsvar
Rustninger forbedrer forsvaret og danner karakterens defensive grundlag. For PvM gælder det ikke kun den rene forsvarsværdi. Afhængig af fjender og område er livspoint, modstandskraft og passende bonusser også vigtige.
Kropskriegere skal især være opmærksomme på deres forsvar, når de bruger Kampbegæring. Mentalkrigere har gennem Stærk krop et stærkere defensivt grundlag, men har også brug for passende udstyr mod stærkere fjender.
Bonusser og modstandskraft
Bonusser kan forbedre skade, overlevelsesevne eller modstandskraft mod bestemte fjender og skadetyper. Hvilke bonusser der giver mening afhænger af område, fjender og ens eget udstyrniveau.
Derfor bør udstyr ikke kun bedømmes efter grundværdier. Tillægsværdier er også vigtige for et fungerende PvM-build.
PvM-spillestil
Krop- og Mentalkrigere har forskelligt fokus i PvM.
Kropskrigeren drager fordel af angrebsværdi, hurtige angreb og en offensiv spillestil. Han bør besejre fjender effektivt uden at forsømme sit forsvar.
Mentalkriegeren står mere stabilt, må men ikke kun stole på forsvar. Stærk krop hjælper med overlevelse, men erstatter ikke tilstrækkelig skade.
For begge specialiseringer gælder:
- Tilpas udstyr til område og fjender
- Forbedre våben og angrebsværdi regelmæssigt
- Vær opmærksom på livspoint og modstandskraft
- Udvikl færdigheder klart efter specialisering
- Brug kun Kampbegæring med passende forsvar
- Spil ikke med blandet skillings uden klart mål
Almindelige fejl i Krieger-PvM-build
En almindelig fejl er at se på Kropskrigeren kun ud fra angrebshastighed. Kampbegæring kan være nyttig, men øger også skadesmodtagelighed. Uden passende udstyr kan denne ulempe mærkes i PvM.
En anden fejl er at spille Mentalkriegeren kun defensivt. Stærk krop øger forsvaret, men for effektivt PvM har Mentalkriegeren stadig brug for tilstrækkelig angrebsværdi og offensive færdigheder.
Også uklar skillings kan svække buildet. Krop- og Mentalkrigere har forskelligt fokus. Den, der deler færdighedspunkter uden klart mål, mister effektivitet.
Hyppige spørgsmål
Hvilke Krieger-specialiseringer findes der i Metin2?
Der er to specialiseringer: Kropskrieger og Mentalkrigere.
Hvad er Kropskrigeren?
Kropskrigeren er den mere offensive Krieger-specialisering. Han sætter på angrebsværdi, hurtige angreb, Sværdets aura og offensive færdigheder.
Hvad er Mentalkriegeren?
Mentalkriegeren er den mere defensive Krieger-specialisering. Hans vigtigste færdighed er Stærk krop, som øger forsvarsværdien og reducerer bevægelseshastighed.
Hvilken færdighed er særligt vigtig hos Kropskrigeren?
Sværdets aura er særligt vigtig i PvM, fordi den øger angrebsværdien og dermed understøtter skaden.
Er Kampbegæring altid fornuftig?
Kampbegæring kan være nyttig, fordi færdigheden øger angrebshastighed og bevægelseshastighed. Samtidig stiger skadesmodtagelighed. Derfor bør Kampbegæring passe til ens eget udstyr.
Hvilken færdighed er særligt vigtig hos Mentalkriegeren?
Stærk krop er Mentalkriegerens centrale færdighed. Den øger forsvaret, reducerer bevægelseshastighed og forhindrer fra Stormester, at man falder om.
Er Kropskrigeren bedre end Mentalkriegeren?
Ikke nødvendigvis. Kropskrigeren er mere offensiv og konstrueret omkring angrebsværdi og hurtige angreb. Mentalkriegeren er mere defensiv og tåler mere gennem Stærk krop. Hvilken specialisering der passer bedre afhænger af udstyr, spillestil og brugsområde.
Hvilke statusværdier er vigtige for Kriegere?
For Kriegere er især Styrke og Vitalitet vigtige. Styrke understøtter skaden, Vitalitet forbedrer overlevelsesevnen. DEX kan også være relevant, især for angreb, færdighedsskade og undvigelse.